[情報][御城] 關於白鷺の大筒

作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 14:15:40
經過本人拍片錄影實測結果(並參考Flustern大提供資訊)
白鷺の大筒(攻擊34F 硬直27F),符合武器說明「+10%攻速&隙を10%短縮」
因此對照大家最愛用的滅・ガトリング砲到底誰破壞力高呢?

我們就來進行一下計算(簡略計算):
*計算皆假定未符合地形、未巨大化、無全體攻擊、無好感加成
當姬路LV120,無施設,白鷺の大筒+0(攻擊力60),則面對0防敵人秒傷應為:
基礎值 武器傷害 敵防禦 每秒傷害次數
(( 475 + 60 ) - 0 )* ( 30/(34+27) ) = 263.11
當姬路LV120,無施設,滅・ガトリング砲+0(攻擊力21),
則面對0防敵人秒傷應為:
基礎值 武器傷害 敵防禦 每秒傷害次數
(( 475 + 21 ) - 0 )* ( 30/(102+30) )*3 = 338.18 (WIN)
又如果姬路開啟計略時,兩把武器傷害又是怎樣的狀況呢?
先說明一下姬路的計略:
千万狭間 - 20秒間対象の攻撃速度が3倍、攻撃後の隙が劇的に短縮
攻擊速度三倍 = 攻擊影格數除以三
攻擊後硬直急遽短縮 = 硬直影格數除以三
武器攻擊與硬直變化為:
白鷺の大筒 (攻擊 34F 硬直27F) >>>> (攻擊11F 硬直 9F)
滅・ガトリング砲 (攻擊102F 硬直30F) >>>> (攻擊34F 硬直 10F)
因此傷害計算變成:
白鷺の大筒 :((475+60)-0)*(30/(11+9)) = 802.5
滅・ガトリング砲 :((475+21)-0)*(30/(34+10))*3 =1014.5(WIN)
結論:
打單體還是滅・ガトリング砲單體傷害最高。
但多目標轉向是白鷺の大筒搭配姬路計略是非常強力的武器。
但要注意滅・ガトリング砲因為基傷相當低。
因此城娘本身等級需要練高或者有大量攻擊BUFF才能有效發揮其武器效用。
否則遇到防禦較高的兜,就極有可能會因為扣防而造成效益大減的狀況。
以本文為例,
在敵防禦400的狀況下,白鷺の大筒會極小幅領先滅・ガトリング砲。
好了,以上是這次姬路的形象武器 - 白鷺の大筒 測試。
歡迎於下方推文討論,謝謝!
作者: Hfy0920 (Hfy)   2018-08-08 14:19:00
不是應該跟櫻花武比嗎(?)
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-08-08 14:20:00
(′・ω・‵) 沒有姬路,苦逼
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-08-08 14:21:00
下禮拜就會有了 不愧是我老婆的武器
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 14:22:00
櫻花武跟白鷺算起來是完全一樣的..就看武器傷害而已
作者: Flustern (_(:3」∠)_)   2018-08-08 14:22:00
姬路炮的攻擊速度應該是 34/27因為攻擊速度+10%的雷光中筒是 34/30
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-08-08 14:39:00
所以白鷺鷥贏八咫鳥嗎?
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 14:43:00
贏一點點
作者: chuko (廣陵散)   2018-08-08 14:44:00
(30+30)*58:(34+27)*60,差距微乎其微吧
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 14:45:00
31+30 20%加速的攻擊Frame很怪
作者: chuko (廣陵散)   2018-08-08 14:46:00
ok啦,余也只是用你上面的數字反推,沒可能去實測:P
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-08-08 16:04:00
格林機關槍跟姬路向性是不是不合啊
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-08-08 17:17:00
耐久+50跟回復+3 不知道哪種武器比較廢
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-08-08 17:23:00
應該還是回復吧 聽起來就很廢
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 18:05:00
為什麼會覺得超慢武跟姬路會有向性不合的問題?
作者: stkoso (Asperger)   2018-08-08 18:13:00
耐久比較廢吧 回復17秒就超越了
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 18:16:00
耐久+50意義不大吧除非是在扛高傷怪時 多50耐剛好能多扛一下不然以續戰力來說 回復有用多了我近戰設施都是先裝回復的 除非不是坦職
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-08-08 18:30:00
原來耐久這麼廢
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-08-08 18:37:00
原來是這樣啊 我近戰都是先裝防禦...
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 18:41:00
根本文無關,其實我不太想在這篇討論耐久與回復問題我簡單說一下,耐久跟回復不是在同一個討論象限下耐久/防禦、防禦/回復才會是比較的點低防高耐靠回復會噎到,高防低耐回復就比較有效簡單二分法:刀槌盾就是耐防、槍拳是耐回#1Qa1ZFLA 這篇把回復寫得非常清楚更細分的話其實拳裝回也沒啥屁用,乾脆堆傷害吧另外,如果在歌舞的範圍內,回復根本就是無用屬性..
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 18:52:00
拳不是坦職啊 是輸出職 (?
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 18:53:00
其實只有盾是坦職..其他都在拚輸出..
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 18:54:00
以防禦跟回復來比的話 要看關卡的怪密度高不高吧被打的次數愈多 防禦效果愈好
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 18:54:00
對,怪多的話一直扛低保也會有點傷,就得靠回復被打次數多防禦比較差喔,因為會一直打低保20
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 18:55:00
反之 如果怪比較多是中大型 密度低 空窗期多那在空窗期回復有用 防禦沒用
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 18:55:00
看防禦有沒有過門檻,有過要堆回復,沒過當然堆防
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 18:56:00
當然是指非低保的狀況
作者: ShalottMosa (Euphoria)   2018-08-08 18:57:00
我不覺得耐久全然無用 兔子搭配四星耐久槍+耐久設施
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 18:57:00
低保是極端狀況 就好像比較三連銃跟單銃
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 18:57:00
也可以去研究一下目前絕級傷害均線,防禦有超過就堆回
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 18:58:00
三連銃剛好低保 那當然是高傷單銃贏啊
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 18:58:00
兔兔有耐久加成,當然可以堆耐力
作者: leftside (Moneyball)   2018-08-08 18:59:00
攻擊就是最好的防禦
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 19:00:00
我都是近戰重坦 攻擊交給遠隔 除了拳目前等級最高的是淀城 幾乎必上
作者: npc776 (二次元居民)   2018-08-08 19:01:00
(′・ω・‵)<塔防的根本就是輸出清怪
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 19:02:00
當然能在被怪摸到前清光是最好 但不是每關都行
作者: leftside (Moneyball)   2018-08-08 19:02:00
不要過來~~~(尖叫) 落石 風吹 大火 雷劈 砲擊 地雷
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 19:03:00
但其實目前高難度關也都偏向不要亂扛..像什麼相撲兜XD還有炸彈兜也是典型不要亂扛XD
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 19:04:00
像之前某關 前半段兩條路上有藏 然後都有相撲練淀城就是為了要連相撲都能扛 (?
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-08-08 19:05:00
用姬路機關槍體感好像快的幅度沒有單發的好顯著放招的時候
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 19:06:00
當然非遠攻的高傷怪 能靠遠隔城娘偷掉是最好
作者: leftside (Moneyball)   2018-08-08 19:08:00
不要再體感了,當下哪把武器好,把資料拿去計算機算就好
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 19:10:00
打單目前沒有別的選擇了,就是加速技能配格林機槍
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-08-08 19:10:00
(′・ω・‵) 沒想到問個一句 後面繃出一大堆
作者: leftside (Moneyball)   2018-08-08 19:12:00
清雜魚的時候需要轉火這樣,或是那個場合需要擊退效果?
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 19:12:00
但武器不是只有追求傷害,手長就是正義始終是硬道理我大概就是白鷺綁死姬路,其他人用其他武器就好
作者: leftside (Moneyball)   2018-08-08 19:13:00
另外,感覺格林拿起來比較好看@@
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-08-08 19:13:00
最近炸彈越來越多了 進入大炸彈時代
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 19:14:00
炸彈最高峰是黑田吧,但被岩殿山搞成笑話
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2018-08-08 19:15:00
(′・ω・‵) 我還是最討厭超分散的藏 看到就豆頁痛
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-08-08 19:17:00
50體那關 4個炸彈在中間繞 打死他藏還會爆炸...便拆彈小組 我RE超過5次...
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 19:18:00
我是用無計略槍 放上面2格空蟬引爆
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 19:18:00
那關就搞人的,熟手都會馬1-2次,一次過就高手了我是第一次炸到笑出來,第二次就找人去空蟬
作者: evil3216 (evil)   2018-08-08 19:19:00
如果裝-2氣設施 一次只要3氣&10秒
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 19:20:00
御城可以接受這種搞笑關啦..千年我就笑不出來了我永遠會記得該死的老虎..
作者: npc776 (二次元居民)   2018-08-08 19:21:00
千年我只要聽說關卡很婊 我就直接去抄片(′・ω・‵)
作者: ShalottMosa (Euphoria)   2018-08-08 19:24:00
那關靠老牛TOKEN拆彈XD
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2018-08-08 19:42:00
所以那張布拉格燒毀真的很好笑我也打算白鷺鷥給姬路 其他人一樣拿原本的
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2018-08-08 20:37:00
有這次武器懶人包嗎XD 只有打完壹而已
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 20:40:00
武器懶人包是怎樣,通關影片?
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2018-08-08 20:43:00
哪些是普通武器純上位的替換? 還是都是呀
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 20:44:00
白鷺就四星差不多水準,不到上下位錫杖看上上篇很詳細
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2018-08-08 20:46:00
好 謝謝
作者: windnduck (be Human)   2018-08-08 20:47:00
Flustern大的武器網頁已經有更新了,可以自己去點https://panepo.github.io/PileBunker/

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