更新:第1, 11, 21, ..., 101推各發200P,用我另一個帳號發
331日目證明圖
為什麼選在331日目這個奇怪的時間點,也只是因為我剛好今天才有空XD
同時也紀念第一次打過水影EX,雖然是目前最簡單的第2章,前兩章仍然被秒殺。
總之先列一下331個遊戲日以來的成果,當作紀錄:
團長等級 155
最高總合力 573304
已獲得靈獸 2560
6★花騎士 斬 打 突 魔 計 備註
2 2 2 6 4位吃滿靈獸,1位已吃160隻
超得 2 1 3
轉蛋 1 1 2
贈送 1 1 團長150級獎勵
5★花騎士 斬 打 突 魔 計
21 21 20 20 82 4位吃滿靈獸
轉蛋 10 8 8 8 34 含券抽,另有重複的6位已用來開裝
緊急 10 13 12 12 47
合作 1 1 少女交響詩合作
4★花騎士 共20位, 等全滿,裝全滿,4位技未滿
3★花騎士 共21位,1位等未滿,裝全滿, 技全滿
2★花騎士 共12位, 4位等滿,裝全滿, 技全滿
6★+5★花騎士所屬 斬 打 突 魔 計
2+21 2+21 20 2+20 6+82
ブロッサムヒル 5 1+3 1 1+3 2+12
リリィウッド 1+5 4 4 3 1+16
バナナオーシャン 3 4 4 4 15
ベルガモットバレー 3 5 6 1+3 1+17
ウィンターローズ 1+4 1+3 4 6 2+19
ロータスレイク 1 2 1 1 5
裝備 緊急 鯨魚艇 極限 EX 上級 中級 計
指輪 45 4 60 109
腕輪 43 1 13 48 105
首飾 44 5 4 26 21 110
耳飾 44 3 4 44 95
備註:僅計練滿的裝備。上級中級皆只練+10裝備。
討伐進度
主線 全任務(至任務39) complete
再復刻 11 clear、3 complete,5個還沒打
特殊
水影 第0章、第1章除EX外complete,EX打不過QQ
第2章 complete
極限 沒打
其它 全 complete
國家
ウィンターローズ 至2-3
バナナオーシャン 至4-2
ブロッサムヒル 至2-4
ベルガモットバレー 至4-3
リリィウッド 至4-4
曜日極限 沒特別計,大概各打了一半左右
其餘主任務
好感MAX 141
好感MAX咲 88
角色任務 44
蟲圖鑑 625
戰友 67
常用隊伍
第一隊是減傷隊,但在減傷隊被打臉的現在,還在猶豫要不要再補上兩位減傷6★。
第二隊是想靠著兔尾草的開花能力增傷的高速移動隊,但效果似乎沒有很好。
第三隊是回避隊,雖然全5★,但生存率很高。
第四隊是從剩下的角色中選出能力高的隨便湊合著的隊伍。
第一位5★ スミレ,終於在最近開花了!
第一位6★ ウサギノオ,正在尋找開花後最好的利用方式。
吃滿靈獸的角色
6★ イベリス 巨乳蘿讚讚
ヒガンバナ(世界花の巫女) 騷,減傷隊要員
シャクヤク 減傷隊要員
オンシンジューム(フォス花嫁) 團長愛MAX,減傷隊要員
ウサギノオ 巨乳蘿讚讚(目前吃160隻),高速移動隊要員
5★ オンシンジューム 團長愛MAX,技能隊要員
スイレン 小惡魔女僕,實用
アイリス 眼鏡,技能隊要員
スミレ 首抽,技能隊要員
最愛角色 スイレン 沒有之一,聲線讚讚的,非常實用
預計的超得課金 スイレン(ジューンブライド) 為了實用
ヤマブキ 籌組回避隊
以下一點小小的心得
Flower Knight Girl真的是一款製作上很用心的遊戲。
我常想,DMM的遊戲那麼多,我也玩過不少。
為什麼只有花騎可以一直玩下去?
也只有包含花騎在內的極少數遊戲能持續在課金榜上屹立不搖?
論外觀的圖,畫得比花騎精緻的遊戲所在多有。
有些遊戲的Hシーン甚至直接上動畫,成本想必不低。
論內在的遊戲性...玩花騎想追求遊戲性應該是搞錯了什麼。
我認為花騎這款遊戲厲害的地方在於氣氛的營造。
首先從顏色講起。
花騎的主色是黃色與綠色。而且色調明亮飽和。
無論是視窗、背景、介面,甚至是寢室圖,這兩種顏色都使用相當多。
各角色雖然有自己本身的主色,但整體而言仍偏向這兩種顏色。
黃色和綠色給人溫暖、放鬆、悠閒的感覺,
不像紅色那樣激情、也不像藍色那樣冷冰。
以藍色為主色的遊戲如最終癡漢電車。
藍紫色可呈現出電車,與電車內的人們那種冷冰感覺,我覺得作得很棒。
而FGO則混搭紅色與藍色,激情與冷酷兼具,也與劇情十分相襯。
回到花騎。
在設計上,這個遊戲原本就不會花太多遊玩時間,
很適合在正事告一個段落,開來玩個十分鐘,再回去做正事的遊戲
因此用黃色與綠色來引領玩家進入這個溫暖、悠閒、放鬆的世界,再適合不過。
與此相比,同團隊製作的少女交響詩(板上簡稱音精(...)),
則沒有一個適合的主題顏色,說它偏藍,但藍色與它的背景故事又不搭。
我認為這是少女交響詩吸引不了那麼多人的原因之一。
(當然,主要原因應該是太農)
再來談到音樂。
關於音樂我就沒什麼長篇大論了,簡而言之就是很搭氣氛,或者說很和諧。
就連戰鬥用的音樂都很少出現與和弦不符的不和諧音。完全適合人們休息的時候聽。
而最近幾首新曲子風格不同,也讓人耳目一新。
而包含NZN在內的角色SD作得很棒,處處可見製作群的用心,這也就不多提。
總而言之,整個作品呈現一種:
「雖然在跟害蟲打仗,但其實大家平常都過得很悠閒」的感覺。
事實上,也沒有什麼關於負面事件的描寫,整個遊戲處於一種溫暖、放鬆的狀態。
很適合在人們放鬆時遊玩,氣氛營造得很棒。
與許多動不動就悲戚涕零的灑狗血劇情不同,
也與許多農得很誇張的遊戲不同。
我想這就是人們願意在工作累了一整天後,開個幾十分鐘的花騎來放空一陣子的原因。
希望這個好遊戲能持續下去。
有機會的話也希望動畫化,但看艦娘那樣子...
另外許個願,希望薄荷能出5★版本。
補充:我的ID 310790987
雖然是打不過水影EX的渣渣,如果有需要也歡迎加我
戰力不拘,但若連續沒上超過7天會被我刪好友