Re: [情報] D4 1.1.0a 更新檔說明

作者: ColdP (......)   2023-07-19 02:39:37
原文恕刪。
補充幾個patch上沒有提到的關於死靈骨系的改動:
1. 裝備上關於最大魂能的詞綴下修 (頭盔最大27->20, 戒指最大18->14)
2. 按照施放時魂能+暴擊率的被動從每10 +0.9%修改為每30 +0.9%
3. 分裂精華現在的效果現在如字面所述: 第一個被擊中的目標不會有易傷
(要第一個目標之後的人才會有)
所以以前分裂精華連骨矛第一個擊中的目標也會有易傷是bug
如果要彌補這個缺口:
(A) 骨矛強化選擇"對第一個目標產生易傷"的被動
(B) 等碎片彈回來; 被擊中的第一個目標在被彈回來的碎片擊中時還是會產生易傷的

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