Re: [情報] D3 2.7.5 PTR (用了D4技能面板?)

作者: s32244153 (Hir0)   2023-01-27 12:46:30
※ 引述《wstd (聽說燉黃金很好吃喔)》之銘言:
: 聽說是 D4 出來前最後一季
: PTR 測試在台灣時間 2/1 開始 為期 7 天
: 最大的變化就是這類似 D4 的技能面板
: https://i.imgur.com/ttkIM8I.jpg
: https://news.blizzard.com/en-us/diablo3/23893119/diablo-iii-ptr-2-7-5-preview
看到這個新內容 真的懷疑莉莉絲是怎麼還敢起床的...
官方PTR介紹
https://news.blizzard.com/en-us/diablo3/23893119/diablo-iii-ptr-2-7-5-preview
本次賽季主題是增加了一個類似天賦樹能提供永久加成的新功能
https://i.imgur.com/cJUWuLl.jpg
每一個節點都能提供一個永久性BUFF 需要用指定數量的材料解鎖
而且只要解鎖一次就能全賽季角色共通使用
除了需要前置點外 只要集齊材料就能全部點滿
A 連殺計時時間和獎勵翻倍 (10個白材料)
B 黃色經驗池會維持整個賽季並且死後不會消失(1無暇或更高的鑽石+15藍材料+20白材料
)
C 物品沒有等級需求 (1個大密鑰匙+10個死亡氣息)
D 增加200傷害 (1個任意職業套裝頭盔)
E 25%遠程傷害減免 (20橘材料+5章懸賞材料各10個)
F 增加25%跑速(可加乘並且沒上限) (地獄火護符材料一套)
G 對精英傷害提升15% (1個奪魂者護腕)
H 撿取紅球後可以獲得一個持續7秒的5%生命值的護盾 可疊加五層 (30個橘材料)
I 25%近戰減傷 (1100血岩碎片=60層)
J 技能元素傷害+10% (1個無暇皇家紅寶石+20個死亡氣息+皇家華戒)
K 對精英傷害提升20% (1個無暇皇家綠寶石+5章懸賞材料各30個)
L +10%傷害 (20個大密鑰匙+1個打孔器)
M 死亡氣息掉落加倍 (1300血岩碎片=80層)
N 暴擊回復全職業的能量 (石化尖嘯 上上季後永久保留的賽季物品能開啟打卡用大秘境)
O 懸賞獎勵翻倍 (1個挑戰秘境獎勵箱子 每周挑戰秘境送的)
P 大小秘境的進度球會自動拾取 (250個橘材料)
Q 減少25%受到精英傷害 (1400血岩碎片=90層)
R +15%傷害 (1個遠古地獄火護符)
S 免疫控制 (套裝地下城的書頁)
T 可以穿過怪物 (遠古連環戒+5章懸賞材料各50個)
U 寵物自動拾取死亡氣息 (500個死亡氣息+300個橘材料)
V 秘境精英額外掉落一個進度球 (1500血岩碎片=100層)
W 對精英傷害提升25% (125級的贖罪之語寶石 石化尖嘯打完後掉落的打卡用寶石)
X 寵物拾取白藍黃裝並且自動分解 (一把打卡過的武器)
Y +15%閃避 (牧牛杖)
Z 卡達拉的血岩賭博出現傳奇裝的機率翻倍 (1600血岩碎片=110層)
AA 喝下藥水後地上會出現一個圈圈 回隨機出三種效果之一 (55個新遠古洪荒材料)
1:增加傷害 2:減CD 3:降低技能消耗
AB 喝下藥水後附近25碼內的敵人傷害-25% (110個新遠古洪荒材料)
AC 隨機獲得一個大小塔的特效 (165個新遠古洪荒材料)
AD 當掉落一件遠古洪荒(紅框裝備)時會額外多掉落一件隨機遠古洪荒 (全解鎖後獲得)
全解鎖後還會獲得一個醜翅膀https://i.imgur.com/MTQden2.gif
新遠古洪荒材料
只要拆掉一件遠古洪荒(紅框)裝備就能獲得55個新材料
並且方塊新增一個配方,能用100個新材料將一件非製造裝備升級到遠古洪荒(紅框)
還有各職業(DH、武僧、死靈、野蠻人、法師)都有一個套裝BUFF 只玩DH其他不熟
DH的多重套裝加成從1戒律/350% 提升到1戒律/1700%
DH的尖刺陷阱相關的裝備BUFF、娜塔雅特效重做成尖刺陷阱流
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2023-01-27 18:21:00
AC那個有點看不懂,什麼時間點會獲得?如果是按下去那瞬間獲得的話,也就是每個人永久獲得會不一樣?

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