Re: [閒聊] D3拍賣場還在的話

作者: emptylife3 (Trixter)   2019-04-29 20:45:02
D3的遊戲體驗應該是打怪掉寶
不是農拍賣場
所以把拍賣場砍了
WTF?
其實問題在買低賣高買低賣高不斷循環
只要把拍賣標下的裝備設定成帳綁
買低 但沒辦法賣高 只能自用
這不就是大家乖乖去打怪
打到非自用裝備就拿去換錢
再用錢買自用裝備
其實有問題的是成長曲線做壞
以手套來說 10暴率 50暴傷 7攻速 假設是100分極品好了
透過拍賣場 可以轉成全身90分裝備
比起同期的玩家還在全身60分 慢慢掙扎往上爬
等於是瞬間進入大後期 遊戲體驗崩壞
就好像是玩天堂 拿武卷點武器卻一次跳+11
正常來說是+1 +1慢慢來
可是D3卻設計成這種破格的狀況
重新設計遊戲的工程太浩大了
粗暴一點 把換成全身90分的可能拔掉 把拍賣場砍了
調整一下 非本職裝備僅5%調率 稱作智慧掉寶 並且各種提高噴光率
原本一堆垃圾傳奇很噁心
但掉寶提升後 噁心感就稀釋了
OK 搞定 可以端出來給玩家吃了
這一切都是拍賣場的罪
我們還因此增加了智慧掉寶
大家High起來!
其實糞的是一堆垃圾傳奇
還有根本沒設計好的成長曲線
只好提升掉寶率粗暴的把遊戲成長曲線的時間軸壓縮
這樣就不會痛苦太多收穫太少
可是這樣很快就玩膩
別擔心 還有更粗暴的 把遊戲洗白重玩不就好了
又是一個快樂成長 稱之為賽季
看看 這麼簡單就可以修正D3
而且還讓拍賣場扛罪
玩家無不點頭如搗蒜 嘴裡還唸著 真香
作者: kennylan7677 (布拉)   2019-05-03 09:43:00
不如回歸原始交易,降低交易效率,當初直接開交易所然後又直接改成帳綁,完美展現什麼叫矯枉過正不過D3也是廢的差不多了,還是期待能好好開發D4或重制D2比較實在

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