我想不是什麼新玩意
只是應該很多人也沒注意到
3.0後 魔神變難了
100層以上以下是兩個世界
一開始還不清楚為什麼 就只覺得變難
直到這次打果實魔神時 我全程在注意傷害值
才發現原因
打魔神時
99以下 原本開招後一拳有28萬 大招一波直接見底
但過100後 瞬間跌倒14以下
要很勉強的接到3段才會死
拜託 2珠要開3次還歌舞是很艱難的
也就是
魔神本身內建有50%的減傷
以這樣來看
雖然100層帳面大約是175萬
但是因為50%防 實值上是350萬血
如果要讓魔神變難 把血開多高都無所謂
你直接開個400 500都還沒話說
但是用這種隱藏防禦力的做法 根本就是詐騙
要不是有刻意去看數值根本不會注意到
讓人看了感覺很差
另外 130層以上魔神會靠邊站
但是蘋果是哥布林模組
會一直鑽小洞
光是為了防止蘋果突破防線就要拉一堆人去堵他
超煩人的!
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-01-29 12:34:00這次好友群有突滿倍角,好幸福QQ
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2018-01-29 12:48:00不義以後100F都有內建減傷 而且公告都有講除非台版小編漏了100F之後*
感覺即使加進3.0 還是跟不上魔神的防禦 最近的活動又都是騎突那類活動角~"~
作者:
atinod1 (線線)
2018-01-29 13:26:00不這樣搞,新世代鬼神歌舞那麼多,還怎麼讓人抽倍卡就算50,60%減傷,還是期期都有一珠200的
就算有減傷魔神還是比之前好打太多了,現在一堆牛鬼蛇神
作者:
kueilee (李小貴)
2018-01-29 14:23:00破防角也可以升等成歌舞的一員其實也不壞啦
作者:
kxha (xxx)
2018-01-29 15:22:00公告一直都有不是嗎 還是台版漏了?
作者:
ssccg (23)
2018-01-29 15:26:00只是數字遊戲啦,不想把血量搞到爆表就減傷啊..
作者:
zaqwer (鞋)
2018-01-29 15:31:00感覺必殺才有減傷,平A沒有?
作者:
Dwyane (DwyaneWade)
2018-01-29 16:51:00我一開始還以為錯覺 目前一珠154爬升中 殘秒不到10了...
幾乎每次都可以一魂收兩百層,若是不行大概就是陣容沒有齊XD
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-01-29 17:25:00請問一下是不是三次魔神轉蛋保底之後就不會有保底了我抽三次400抽 前兩次都是400保 第三次中途抽到計數器就消失了@@
台版公告確實是無講減傷 我嘛是看日版討論才知樓頂 是 魔神轉蛋保三次爾
作者:
simrays (睏熊)
2018-01-29 20:26:00湖都鼓手技能是不是壞了?自爆沒有多戰士珠。
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-01-29 23:08:00感謝 難怪會這樣
作者:
realroad (曉風‧殘月)
2018-01-29 23:40:00鼓手如果是整隊唯一的戰士 死掉之後當然就不會再給戰
作者:
filla (太陽がいるから)
2018-01-31 02:58:00每次? 閃電?