Re: [心得] 絆の大出擊 簡易測試

作者: xmas0083 (三毛)   2017-09-23 00:58:51
https://チェインクロニクル
.gamerch.com/%E7%B5%86%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%87%BA%E6%92%83
縮址:http://goo.gl/1ygJ4C
來補上更詳細的規則
一天一次,一次40AP,會自動塞進分數最高的100人
只要你RANK30以上,角色擁有15人就可以參加唷!
主要計算戰力的方式就是稍早有提過的
1.雙圍 HP+ATK 每5 就加戰力 1
2.任務 每解開角色一個覺醒任務 加戰力 1000
3.親愛度 每上升親愛度1點 加戰力 3
但是這只是你隊伍的基本戰力 接下來看要怎樣可以打高分
Bonus方式有以下三種
1.Season 戰力up 乘算1.5倍 (每星期會換一次)
2.親愛度 乘算2倍 (這裡只計算一位:前一天親愛度加最多的腳色
3.New Comer 乘算3倍 (你隊伍中最新加入的四個角色)
戰力bonus跟親愛度bonus還有NewComer bonus不會衝突
但是親愛度如果跟NewComer重覆到的話 該腳色就只會計算NewComer bonus
所以如果你有抽到新角 那多練一點舊腳色比較好XD
目前研究顯示 親愛度bonus似乎並不是[親愛度最高]而是[親愛度成長度最高]就是了
然後是Chain bonus
這個基本上可控制的因素就很少了
只要你那100個腳色裡面有被選到去接chain 就可以有相對應的bonus
而這個加乘只看你腳色突破數
按照目前提供的數據來推論 可以得到下面的表格
0突 1.2倍
1突 1.5倍
2突 1.8倍
3突 2.1倍
4突 2.4倍
作者: suoni (索尼)   2017-09-23 01:04:00
看起來傷害飄的主因,大概就是戰力高的有沒有都接到chain了
作者: xmas0083 (三毛)   2017-09-23 01:07:00
YES
作者: pheather ( ゜д ゜)   2017-09-23 01:12:00
某一天戰天魔疊到高chain,那場她一個人就打了6萬多,一人抵三人
作者: uncross   2017-09-23 01:46:00
撿箱靠運,傷害也靠運,CHAIN沒疊到主力角就會差一節
作者: angrd (Ives)   2017-09-23 01:51:00
我也分享最好的成積https://i.imgur.com/veAkKMw.jpg
作者: iamino2 (水果聖代)   2017-09-23 02:24:00
今天開到四個3500友幣箱ˊ_>ˋ
作者: atinod1 (線線)   2017-09-23 02:30:00
天魔吃加成一個打十個 http://i.imgur.com/vZyeUwt.jpg
作者: imSOUMA (旮旯兒)   2017-09-23 02:34:00
是加最多親密的角色的總親密去算 還是只是增加的量啊?
作者: divinespirit (聖靈)   2017-09-23 04:03:00
照文中看來 Bonus應該是該角色的整體戰力去乘的所以每天都讓職業Bonus的高突天魔 保持親密上升最多他就有3倍戰力了 (?
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2017-09-23 08:17:00
反正開箱還是看臉 就算ss十箱全金 還是可能全都是肥料
作者: grandzxcv (frogero)   2017-09-23 08:41:00
就當做是個比較複雜的探索
作者: felixsunny (什麼都不會)   2017-09-23 09:03:00
作者: xmas0083 (三毛)   2017-09-23 09:46:00
https://img.kekeke.cc/t/AOO8tKZQDm.png補上聊天室ALP大大整理出來的超方便表格 星星顏色無意義
作者: beep360 (beep)   2017-09-23 10:03:00
曾幾何時,我沒辦法再正視聊天室三字
作者: win4104 (BB)   2017-09-23 10:43:00
不知道要多少戰力才能穩定S
作者: vcben (戒靈)   2017-09-23 11:54:00
怪不得我天魔有升親愛卻沒加乘,因為不是最多的…其他人要扣招才行了
作者: sopoor (愛染秋雨醉箋札)   2017-09-25 10:40:00
排名前100的,有不少rank才2位數,想問這有可能嗎?
作者: ukikumo (飄啊飄)   2017-09-25 11:38:00
回樓上,應該不大可能,或許是開新帳號來測試?
作者: jakyou (jakyou)   2017-09-25 12:50:00
觀察了一陣子,140萬以上的大概都有問題
作者: fantasycat ( )   2017-09-25 12:52:00
作者: jakyou (jakyou)   2017-09-25 13:00:00
知道我為啥用 140 萬嗎?就是拿你們幾個做基準啊XD超過的真的不太正常,尤其 RANK 還低於 200 的
作者: idlewolf (閒置)   2017-09-25 13:38:00
測啥程度才不會被SEGA封號吧..只是玩CC有必要玩成這樣嗎想要開掛狂電人的去玩別的GAME比較有成就感吧..
作者: divinespirit (聖靈)   2017-09-25 14:51:00
除了踏破排名外 CC真的沒啥需要跟其他玩家競爭的
作者: pheather ( ゜д ゜)   2017-09-25 15:37:00
新榜單400萬下來是100多萬,中間有個斷層,大概就是正常玩家和○○玩家的界線

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