如題
打擊感我覺得還不錯
還有它的卸勢雖然不像隻狼的彈刀一樣爽
但也不會說特別差
而且每個武器對boss紅光技的卸勢跟處決技
都有不同的演出畫面跟特效 挺爽的
所以我特別喜歡試煉
可以用系統給的各種流派武器跟boss一直打
但最近看了網路上都有人提到說
遊戲的劇情跟演出足以掩蓋戰鬥方面的缺點
這遊戲的戰鬥系統算是差勁的嗎?
作者:
Barrel (桶子)
2025-12-13 22:26:00劇情吹過頭了 少冬瓜戰力上下限有點大
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-12-13 22:26:00剛玩到16等 我覺得滿爛的
作者:
aa9012 (依君)
2025-12-13 22:29:00好玩已破百小時
作者:
leo79415 (Meega)
2025-12-13 22:29:00破產版臥龍 但是免費治百病
作者: soap83624 2025-12-13 22:30:00
後期把一堆心法拉上去不知道長怎樣,但前期真的是上去耍猴戲不如站原地拼全卸然後處決
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-12-13 22:31:00它是抄臥龍系統 很久以前是連反擊紅光動作都一樣但臥龍的化解是和氣勢系統有相關的 但燕雲沒有氣勢系統這東西
作者: johndoe1010 (BigCheese) 2025-12-13 22:33:00
不太好 奇術幾乎沒有用 不如卸勢
浴血難度應該不管怎樣都只能拼卸勢吧 反正我玩到等級上限還是只能這樣打 攻擊太刮了
作者:
blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)
2025-12-13 22:33:00感覺外國人普遍比台灣對戰鬥評價較高
作者: johndoe1010 (BigCheese) 2025-12-13 22:34:00
卸勢又會斷節奏 不卸又會死
作者:
bomda (蹦大)
2025-12-13 22:35:00整場缷就飽了 要是遇到包圍更慘
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-12-13 22:46:00普通
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-12-13 22:50:00臥龍你一直化解 打王也是沒用的 化解是增加你的氣勢槽 讓你有更多資源可以利用 但燕雲奇術那種都是CD制
作者: Heisenberg29 2025-12-13 22:52:00
普,心法卡那麽死是怎樣,只能卸卸卸,要不是走運出個太極的腿,我無名不立刻重擊就沒用
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-12-13 22:56:00臥龍的系統是有配套設計過 燕雲比較像拼裝 但大眾玩玩也可以了
作者:
babylina (babylina)
2025-12-13 22:56:00純論戰鬥,今年的卡贊打起來爽很多
作者:
pinmaple (我也不想阿!!)
2025-12-13 22:58:00卸卸卸卸
就是贏過大部分遊戲 但是比不上最頂那層級的付費遊戲重點他是免費的
作者:
babylina (babylina)
2025-12-13 23:09:00放在ARPG/ACT賽道的話我是不覺得他有贏過大多數遊戲啦..
作者: blocknoob (55555) 2025-12-13 23:16:00
覺得偏爛
作者: H3Cita (湊字數) 2025-12-13 23:57:00
這系統最大的問題是只要一打多就是整場卸勢,Buff等於白放,卸一卸持續時間就過了,越後面越常要一卸多,靠傷害完全打不動,逼你卸勢,節奏跟爽度變很差劇情撇除少東家太天真以外,鋪成敘事其實還可以,該說的基本架構會說,更深入就去跑支線
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-14 00:10:00我是傘槍混搭,缺點就輸出不高但是很難死
而且多人卸勢很麻煩,所以幾乎都是無腦一直打+補血傘槍會用的話 輸出比什麼無名劍法強太多了,因為無名心法要4重才會變得能看,0重之前可以說是完全不行
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-14 00:14:00傘的卸勢前搖短時間也短,槍的話前搖長時間長
然後你去看B戰 最佳解就是開劇情模式+輔助卸勢慢慢農,而且你要會拆心法知道怎麼養+運氣好,流派才比較容易養成型
作者:
a93062 (Reluire)
2025-12-14 00:15:00王和鎖定系統的互動爛了個徹底 先不說會瞬移的王在瞬移現身後鎖定不會第一時間鎖住打個容鳶一直學MHW導蟲扭你脖子 強制把你鎖定改到鳥身上再來 鬼公子瞬移甚至是直接取消你的鎖定 到底是坨什麼大糞
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-14 00:17:00不要看大家講的很簡單,連公會打無相皇活動,能打贏的已經很少人,我也要打個3次左右才會過
基本上卸勢最大問題是很多招式卸勢點很奇怪,幾乎等於在背板,還會有延遲問題
作者:
a93062 (Reluire)
2025-12-14 00:18:00另外有人提到傘槍 這套傷害在實戰是比九槍九劍略高的主要火力在奇術身上 我覺得這種搭法才自由不然官方直接用加成逼你選官方流派真的有夠鳥
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-14 00:18:00延遲就是前搖長,你用扇子卸勢就不需要提前按
這遊戲承傷還沒什麼用,因為HP好像都一樣多,多人會滅團通常都是不會躲招、或者補師不會補。AI隊友超級會補血的多人連線本身也有延遲問題
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-14 00:20:00你覺得坦沒用是因為玩的人少,有人要玩坦是大家都要搶的
作者:
a93062 (Reluire)
2025-12-14 00:21:00說奇術沒用的應該是沒在多人本被傘槍海放10萬dps過江流火拳一套套把王的腦漿都給你打出來
而且無名槍法有個賽季挑戰是用續力檔氣彈10次再打贏,真的有夠搞人
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-14 00:23:00我現在奇術還是用如來神掌和吐火
坦HP沒比較多 有什麼用?關鍵還是要會躲+補師會補啊承傷如果HP更多 PvP會完全失衡,導致承傷實際上在多人副本不坦
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-14 00:30:00你去打副本幾次應該會發現沒坦的隊伍BOSS跟多動症一樣滿場跑,補血壓力也完全不一樣
作者:
a93062 (Reluire)
2025-12-14 00:32:00因為承傷本來就不是承傷用的 是叫你把王控著別亂跑
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-14 00:33:00所以奇術我都還是要凌雲踏不然追不上boss到處跑
作者:
staco (staco)
2025-12-14 00:49:00傘槍現在不用吃心法突破傷害就很高,清群怪也容易
作者: ser452sx (Latte_BlackC) 2025-12-14 01:08:00
爛透了的連線+普通的動作系統=坐牢的多人mmo,同公會的人在澳洲甚至卡到葉將軍開燒不會掉血
作者:
staco (staco)
2025-12-14 01:09:00同樣傘槍插奇術的輸出循環,從噴火+騎龍回馬改成噴火+太白醉月(火拳)就是4x萬和5x萬的差別(要有空檔和精元打滿)
最近開始玩陌刀坦,他為什麼要分卸勢和防禦,這設計不太好
作者:
staco (staco)
2025-12-14 07:56:00九重春色傘+九曲驚魂槍,無名槍是pvp用
作者:
naideath (棄å難安)
2025-12-14 08:24:00中下吧 戰鬥動作和演出都很棒 但就是微妙
很爛 因為不開輔助我打不過 可惡 雖然玩了150小時