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Re: [閒聊] PTCG今日新卡 用了保證對手不贏的支援者!!!
作者:
Futoushi
(不等視)
2025-12-12 07:59:59
※ 引述 《zax8419 (小火馬)》 之銘言:
: 標題: [閒聊] PTCG今日新卡 用了保證對手不贏的支援者!!!
: 時間: Wed Dec 10 19:52:23 2025
: 倒不如說 以卡片的敘述來說
: 在官方還沒有正式判例前 這行為還真沒有違規
很顯然你把有沒有違反遊戲規則和有沒有違反賽場規則搞混了。
雖然大部分的違規都和違反遊戲規則的操作有關,但賽場上並不是只有遊戲規則需要遵守。
一個合乎遊戲規則的操作,完完全全有可能是違反賽場規則的。緩慢操作(Slow Play)和
拖延行為(Stalling)就是典型的案例。
我想這很容易可以理解,並不是只有違反遊戲規則的操作才會被判斷為 緩慢操作 甚至是
拖延行為 ,而是只要用了不合理的時間進行遊戲操作,無關乎該操作是否合乎遊戲規則,
這個操作就已經在緩慢操作的可能範疇了。
舉個典型的案例,像是這張電燈怪的特性「幽幽燈」。
https://i.meee.com.tw/ksidlFe.png
「幽幽燈」的特性是可以不限次數使用的,所以反覆使用「幽幽燈」的特性肯定是符合遊戲
規則的,但他顯然不符合賽場規則對於遊戲節奏進行的要求。如果在賽場上只是單純不斷反
覆使用「幽幽燈」,那不用想肯定是拖延行為。
在PTCG的裁判罰則處理規則手冊「3. 惡劣行為 → 3-1. 拖延行為」中就有提到「反覆進行
明顯無意義的操作或選擇,妨礙對手進行遊戲。」這樣的情況就屬於拖延行為。
https://i.meee.com.tw/GEGBV5N.png
所以也別說什麼這只是在執行一張卡的效果來詭辯了,利用這張「網路紅人的介紹」的效果
,在賽場上無止盡地反覆介紹自己喜歡的寶可夢的行為,就是拖延行為。
試想,一個本質是抽3張卡的卡片效果花了整整10多分鐘,這種情況作為裁判不將之認定為s
talling都是對他的不尊重。
我想這個結論我知他知,原文噓文或是明白這只是個笑哏的鄉民們都知。
所以什麼「以卡片的敘述來說在官方還沒有正式判例前 這行為還真沒有違規」,實際上就
只是一種鄉愿的說法。
一般玩家看到這類卡的效果覺得有趣玩玩哏也就算了。作為一個裁判(如果你真的是裁判 /
或者說還有作為裁判的自覺的話),拜託不要胡說八道,展現自己的無知。
作者:
teddy12114
(lilinyiu)
2025-12-12 08:08:00
一直重複看牌頂同一張卡是明顯無意義操作 但如果牌頂資訊有變重複發動就不算無意義操作 同理他介紹寶可夢只要沒有跳針鬼打牆一直講相同內容應該也不能算無意義操作吧
作者: philip81501 (笑口常開0口0)
2025-12-12 08:16:00
不用想都知道怎麼判合理吧
作者:
mouscat
(Das ist ein buch)
2025-12-12 09:00:00
實際上PTCG早就有技術上能無限迴圈的技能了Stalling這種unsportmanlike conduct規章應該有寫
https://i.imgur.com/zpIMd5Q.jpeg
應該屬於Penalty guideline 中關於Pace of play這部分雖然例子中沒有 但符合違規定義上面留言「技術允許下過於頻繁查閱資訊」輕度違規例子二倒是寫得非常清楚了
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