作者:
GTES (GTES)
2025-12-11 13:30:25https://3c.ltn.com.tw/news/64206
卡普空又要炒冷飯了!預告重啟《洛克人》等 3 大經典遊戲
2025/12/10 14:05 文/記者黃肇祥
日本遊戲巨頭卡普空(Capcom)近年靠著《惡靈古堡》、《魔物獵人》、《快打旋風》等
作品締造銷售佳績,但也有許多作品多年沒有獲得更新,像是過去的招牌遊戲《洛克人》
系列就是如此。好消息是,卡普空在最新報告裡預告,將重啟旗下 3 大經典遊戲 IP,替
老玩家帶來最新續作。
在卡普空發布的 2025 年度報告書中,官方明確表示希望透過推出全新續作、重製版本或
是移植版的方式,讓《洛克人》、《逆轉裁判》、《惡魔獵人》系列回歸,試圖擴大玩家
客群,並將這些 IP 持續發展為核心 IP 群,但具體形式、發布時間則尚未透露。
綜觀被點名的 3 大作品,《洛克人》屬於名氣最高的代表作,但近年發展並不順利,僅
有推出合集作品,上一款正宗續作已是 2018 年的《洛克人 11》;《逆轉裁判》也面臨
類似處境,近年只有精選輯,真正的續作《逆轉裁判 6》早已是 9 年前的作品;相對而
言,《惡魔獵人》狀況好一點,還有在 2019、2020 年間登上次世代主機平台。
不過卡普空強調,目前的發展重心仍以《惡靈古堡》、《魔物獵人》、《快打旋風》為主
。根據報告列出的銷售統計,卡普空旗下最熱銷的仍是《惡靈古堡》系列,累積銷量達 1
.7 億套,其次則是 1.2 億套的《魔物獵人》與 5600 萬套的《快打旋風》,而許久沒有
推出新作的《洛克人》則以 4300 萬套名列第四。
有趣的是,卡普空近年被玩家戲稱是「炒冷飯大師」,多款《惡靈古堡》重製版本都獲得
玩家大量好評,不僅是畫質全面升級,更帶來遊戲系統的改良,即便是相同的劇情再玩一
次,都能讓老玩家有全新體驗。
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egg781 (å–µå‰)
2025-12-11 13:31:00魔域幽靈你們就沒打算換個類型試試嗎....=_=
作者:
ballby (波比)
2025-12-11 13:31:00電梯向下
作者: MaxMillian 2025-12-11 13:31:00
OP
出個洛克人的編輯器 讓有能的人可以合法的出同人作吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-11 13:32:00X的故事我覺得很難繼續接,重啟可能好一點
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-12-11 13:33:00不是OP 是參雜太多通靈跟自我想法的的..假新聞?
作者:
dda 2025-12-11 13:33:00魔域幽靈沒個影也是蠻妙的 腳色設計超棒的
作者: st9061204 (阿克西斯教徒) 2025-12-11 13:33:00
從IHX重啟不好嗎?X8接不下去這麼多年也不重啟
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-12-11 13:33:00魔域幽靈的女角都蠻讚的,一直放冷凍庫很可惜
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-12-11 13:33:00出個逆轉裁判編輯器,記得以前好像有過
作者:
how6410 (安仔)
2025-12-11 13:34:00編輯器早就出過了2006年 比瑪利歐創作家還早
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-12-11 13:34:00
看廚師手藝 威力博士已經準備好了
作者: andy78328 (FF) 2025-12-11 13:35:00
反亂獵人X不就是重啟嗎 就是賣不夠好才沒下文
作者:
yailin01 (Heath)
2025-12-11 13:35:00OP
作者:
safy (Ty)
2025-12-11 13:41:008大頭目+BOSS關, 完整內容不到2小時的東西, 現在很難賣...
作者:
safy (Ty)
2025-12-11 13:42:00但你要變成銀惡城, 那就變成到處找膠囊學新的解謎技能
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2025-12-11 13:42:00X三人在電梯裡卡20年 Dash洛克在月球上卡25年
作者:
safy (Ty)
2025-12-11 13:43:00最終也只是變得跟Metroid一樣...
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-11 13:43:00內文講的超曖昧 標題用肯定句 超級可悲==
逆轉裁判這種遊戲形式很難大賣吧,不太理解為何挑這款
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-12-11 13:46:00岩男能變成薩姐,老卡做夢都會笑
作者:
DivKai (DivKai)
2025-12-11 13:47:00內文都說是希望了 哪來預告重啟== 不要傷害洛克人粉絲好嗎
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-12-11 13:47:00傳統岩男轉型失敗不少次惹,能生出像生存恐懼那種贏麻DMC冷飯看起來重炒還比較有機會
作者:
safy (Ty)
2025-12-11 13:53:00傳統就 8大關愛心 E罐 膠囊 探索的要素並不多
作者:
juncat (モノノフ)
2025-12-11 13:53:00用現在的概念去做個全新的DASH不錯吧
作者: vixiv 2025-12-11 13:54:00
卡婊:只是稍微提一下就有人高潮了
作者:
safy (Ty)
2025-12-11 13:54:00他就是能否贏Gunvolt都是問題了
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-12-11 13:54:00
岩男設計長度 現在大概賣超過八百塊就會被噴
作者:
alinwang (kaeru)
2025-12-11 13:56:00龍戰士咧?
想想岩男還是別出了 X後期那種3D 還停留在早期國產
遊戲 艾薩克數學老師那種畫質的話現在不可能賣得動了
X8都20年前的遊戲了 要出新遊戲怎麼可能繼續用當時的3D技術做
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-11 14:14:00崛起組新作再說啦
作者: tsai1453 (tsai) 2025-12-11 14:16:00
逆轉裁判在steam的精選集有幾百萬銷量還不錯吧。
我覺得做成Z系列那種ARPG有搞頭 最好難一點 像空洞騎士 九日 死亡細胞
作者: sp036378 2025-12-11 14:27:00
好懷念鋼鐵之心
作者:
qscgg (QSC)
2025-12-11 14:28:00打不贏那些小廠和獨立遊戲吧,這個模式上限好像不高
作者:
Tencc (10cc)
2025-12-11 14:28:00有praay嗎? 沒有parry我可是不玩的喔
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2025-12-11 14:32:00
先把荒野再好好改善可以嗎?
作者:
Kust (Kust)
2025-12-11 14:48:00很好奇為啥這標題敢這樣下所以進來看 結果真的下得很爛
作者: rommel1990 2025-12-11 15:09:00
藍色混蛋
作者: kspenguin 2025-12-11 15:15:00
EXE賣那麼好要做新系列了吧
作者:
asteea (Asteea)
2025-12-11 15:26:00電梯
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-12-11 15:54:00給你錢快點炒
作者: ooooojon (JOE) 2025-12-11 16:31:00
空洞騎士:呵呵
作者:
well0103 (Texas Flood)
2025-12-11 16:39:00編輯器+1,然後可以用每一代的機體打每一代的關卡。所有武器都能獲得
作者:
kai2573 (kai)
2025-12-11 18:36:00洛克人就通關時間太短 要想辦法增加
這種平台遊戲也頂多改戰鬥機制,但超容易爆死(某9號小作品的話小廠獨立廠可能更有利一些,沒前作包袱