[閒聊] 日式跟韓式MMO比較喜歡哪一種

作者: weng62104 (帕西利斯)   2025-12-07 11:34:09
韓式:
終其一生都在追求角色數值,角色機體上限較難完成,後期練1%要人命,死一次一個月心血
直接報廢,就算這樣練1年也不一定能把一隻角色的技能和轉職學全。
就算等級練上去了接下來還有裝備
刷裝備
刷品質
刷詞條
衝裝備
看遊戲分成鼓勵團練和單練,但本質都是找高效率圖一直農,有些官方還會大剌剌的把經驗
加倍道具和高效率圖通行證放進商場撈錢。
BOSS就是總檢定,通常設計的超級強,正常練連進場打的資格都沒有
傷害不能破防
扛不住範圍傷害
DPS達不到團隊需求
到最後變成一群課金大佬公會才打的了
日式:
角色機體上限通常比較好達到,大多是跟NPC對話到指定地點打幾隻怪的罐頭任務,無限折
返跑個幾次等級就會上去了,半強制跑主線和世界觀巡迴。
遊戲內主要是打副本,職業分工明確,沒有坦補就出不了團,但坦補責任大又容易背鍋,搞
到沒人想玩又變成尊貴坦高貴補。
角色機體容易畢業,只能一直打副本等新版本,但副本機制較複雜懶得刷時就很容易膩,如
果新版本做壞了還要吃屎一整季。
整篇打完後發現台灣流行過的幾乎都是韓國MMO就是了,頂多瑪奇比較日式一點
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-12-07 11:34:00
都不喜歡
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2025-12-07 11:35:00
日式也沒多少FF14就抄魔獸的
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2025-12-07 11:36:00
打王易睡才是正統日式(X
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-12-07 11:39:00
魔力寶貝:練一年練不完一隻角色有很奇怪嗎
作者: allanbrook (翔)   2025-12-07 11:39:00
都不喜歡 MMO有夠花時間
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-12-07 11:46:00
魔力寶貝 DQX才是真日式 馬奇只是不韓式
作者: Sischill (Believe or not)   2025-12-07 11:47:00
FF14不算日式 骨子裡美式
作者: xyxhy (NH5)   2025-12-07 11:48:00
魔力,eco之夢這些難道不是日式嗎感覺照你說的日式定義,那魔獸也是日式了
作者: mealoop (肉oop)   2025-12-07 11:54:00
講日式結果都是美式特徵 笑死
作者: chichiwater (チーチー)   2025-12-07 12:03:00
EQ/WOW式,從來沒覺得那種練等為核心內容的MMO好玩
作者: Lupin97 (Lupin97)   2025-12-07 12:04:00
PSO2如何
作者: kaj1983   2025-12-07 12:04:00
都不喜歡
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-12-07 12:15:00
PSO2很好,缺點是技術力跟製作經費太低,畫面、劇情、版本更新速度完全比不上這幾年的新遊戲
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-12-07 12:39:00
日式的話 信on跟ff11比較像 就強迫你交流分工 中間你沒組隊會很難打

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