[閒聊] 資深設計師 Daniel Arriaga 的設計遊戲

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-12-07 10:43:54
資深設計師 Daniel Arriaga 的「設計遊戲關鍵時刻」分析與舉例:
講座
https://youtu.be/RGXSsYQaDzI?si=WbewH6aNxfPJ6KTB
我不清楚,所以請它比喻:
這個問題問得非常好!講座中的概念確實比較理論化,我將用一個比喻和兩個具體的遊戲例
子來幫助您理解「關鍵遊戲時刻」到底是什麼。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-12-07 10:45:00
妳這文章排版能調整一下嗎?
作者: stu31305 (積木)   2025-12-07 10:49:00
我資質駑鈍, 看不懂你貼的AI內容, 也許整理一下會比較好
作者: habodaha (零食)   2025-12-07 10:50:00
好骯髒的排版
作者: PunkGrass (龐克草)   2025-12-07 11:01:00
ai文好歹也整理一下
作者: dodonko (冬冬菇)   2025-12-07 12:46:00
?
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2025-12-07 15:15:00
總結就是「真的假的?!」「我最喜歡血流成河了!」

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