Re: [情報] 大縮減《絕地戰兵2》容量154GB縮成23GB

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2025-12-03 12:25:17
我其實不太能理解現代的遊戲是在肥什麼意思的
以前一個光碟幾百MB都是很常見的容量,要用好幾個光碟、容量幾GB的都已經是大作了
但現在連手機遊戲都是幾十GB起跳,沒有個幾百GB彷彿稱不上大作
雖然時代不同,但比較極端的例子是這樣的:阿波羅11號(登月)的程式碼的尺寸是3MB
有沒有對現代遊戲比較熟悉的人能解釋一下現代遊戲暴肥的原因?
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-03 12:25:00
4K材質包你沒用過嗎
作者: chocobell (ootori)   2025-12-03 12:26:00
影片跟貼圖
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-03 12:26:00
4K材質跟配音就能占一堆空間了
作者: eric20601 (static)   2025-12-03 12:26:00
材質包
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2025-12-03 12:27:00
我還真的沒用過所謂的4K,我的眼睛甚至看不出來720跟1080的差別,要用那麼好的幹嘛
作者: Peipussee (冷水澡)   2025-12-03 12:27:00
你還用解析度800*600的映像管螢幕玩遊戲的話,遊戲容量是可以不膨脹
作者: superRKO (朋友最重要)   2025-12-03 12:27:00
有1080p材質包 有2K材質包 有4K材質包 怕了吧
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-12-03 12:28:00
材質包跟一堆CG過場動畫阿...
作者: woodghost   2025-12-03 12:28:00
現在不少遊戲4K材質包都是另外載了
作者: bladesinger   2025-12-03 12:28:00
HD2這種已經不是材質包的問題了,是每個地圖都放一份
作者: gn0111 (Pula)   2025-12-03 12:29:00
沒4K那些也是占不少空間
作者: bladesinger   2025-12-03 12:29:00
專屬的fhd 2k 4k材質包的程度了
作者: uuj9648 (台中小李)   2025-12-03 12:29:00
原來是沒錢換螢幕的木眼人 那沒事了
作者: Akukin (社長)   2025-12-03 12:29:00
沒用過4K那真的沒啥好討論的了
作者: Pochafun (波加風)   2025-12-03 12:29:00
以前都會極力節省 重複利用同樣物件 現代大規模製作的就沒在省 還可能塞一堆廢而不用的東西沒人去刪
作者: jeffweng2003 (hrhrhrhr)   2025-12-03 12:30:00
720跟4k都分不出來在大放厥詞XD
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2025-12-03 12:31:00
最早開始膨脹的其實是全語音 遊戲從幾十幾百M直接到G
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-12-03 12:31:00
預錄影片佔最兇 其次聲音
作者: CCNK   2025-12-03 12:31:00
都是圖啦跟技能還是過場影片啦 不會壓就會巨肥啊
作者: gn0111 (Pula)   2025-12-03 12:32:00
以前是硬體容量限制 現在沒有太誇張都是十幾G到百
作者: kasir   2025-12-03 12:32:00
你窮不代表大家要跟你一樣窮啊
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-12-03 12:33:00
4k材質大小就是1k 16倍了 更何況跟720p 480p比真的只是刪廢料讀取不可能變慢 還會變快才對 會變慢就是因為壓縮過要解壓
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-12-03 12:35:00
不過這幾年過場動畫也是越積越誇張,有點甚至沒什麼內容還是要播給你看。自以為小島
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-12-03 12:35:00
影片沒壓一定好幾GB
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-12-03 12:35:00
? 原始人嗎
作者: acs81046 (Banana King)   2025-12-03 12:36:00
現在遊戲都沒以前的細節了
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-12-03 12:36:00
小島當年愛國者之槍播片播倒爽,其他工作室也以為塞播片就是高級...先照照鏡子
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-12-03 12:37:00
720跟1080分不出這輩子也是有了
作者: g20064 (LoudForce)   2025-12-03 12:37:00
螢幕是多小才會看不出720跟1080的差別??
作者: PaTaPon1211 (PaTaPon)   2025-12-03 12:38:00
1080跟720分不出來不是在唬小就是需要掛號
作者: Innofance (Innofance)   2025-12-03 12:40:00
1.材質 2.預錄電影量子破碎4K材質94GB+過場4K 75G,180G
作者: attacksoil (擊壤)   2025-12-03 12:40:00
都是材質包吧 各種快取
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2025-12-03 12:41:00
分不出720跟1080?你認真?
作者: chewie (北極熊)   2025-12-03 12:42:00
容量不是問題的時候 就不會花工時下去縮減啊
作者: rewisyoung (小月兒)   2025-12-03 12:42:00
佔空間的就影音檔、貼圖材質包 單純code當然不佔空間
作者: relax1000 (ZZZ)   2025-12-03 12:45:00
只有抓出來會暈到的人才分不出來
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-12-03 12:46:00
這戰兵有講 甚至不是更高的畫質會比主機板肥三倍就是複製貼上而已 為了佔多點空間讓傳統硬碟玩家讀取快一點而已
作者: issoap (soap)   2025-12-03 12:48:00
最好是720p分不出來 y
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-12-03 12:49:00
就是材質紋理
作者: spfy (spfy)   2025-12-03 12:52:00
我覺得可能不是分不出來 而是注意力沒有在解析度上面....?例如黃遊能開到2K 我也不在意...
作者: qd6590 (說好吃)   2025-12-03 12:53:00
因為以前的硬體限制很大 所以摳容量是很重要的 現在硬體變強 容量多大廠來說不重要
作者: as3366700 (Evan)   2025-12-03 12:58:00
現在最肥的應該是播片 不過近年都改成實機演算了
作者: s51007john (阿巴圖)   2025-12-03 13:01:00
貼圖材質精細度有差 畫質越高檔案越大
作者: sd2567 (starseed)   2025-12-03 13:02:00
貼圖品質拉高就能直接加個1-200G
作者: lindonlin (DaXiah)   2025-12-03 13:02:00
720跟1080分不出來的話有兩個可能,一是你該換銀幕了,二是該去檢查眼睛了
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2025-12-03 13:03:00
最肥是配音
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-12-03 13:07:00
影片不壓 材質不壓 語音 音樂不壓 加快讀取但這款縮成這樣有可能是素材重複放==
作者: MrCool5566 (很酷56)   2025-12-03 13:16:00
建議吃葉黃素
作者: FertilizerN (七星破軍迅送頭)   2025-12-03 13:22:00
我沒有用到4k可以給我1080p的材質包就好嗎
作者: kaj1983   2025-12-03 13:23:00
如果是用手機看是分不太出來啦但玩遊戲用電腦螢幕還看不出來就...代表你天生就有省錢的命格XD
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-12-03 13:28:00
以前同一份材質貼圖可以重複利用,所以容量也低
作者: carllace (柚子)   2025-12-03 13:28:00
螢幕太小或1080是用720模擬出來的吧
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2025-12-03 13:30:00
4k解析度是1080p的2*2倍吧 哪有16倍
作者: rhox (天生反骨)   2025-12-03 13:30:00
最肥的的確是材質跟影片
作者: ak47123121 (小忍)   2025-12-03 13:36:00
你去看一些服裝、武器還是貼圖類的MOD就知道了貼圖1080P跟4K大小完全不同
作者: Arashi0731 (狂舞)   2025-12-03 13:44:00
材質是貼圖還是建模的差很多,以前遊戲沒那麼肥是因為外皮用貼圖的,現在很多物件都是掃描成3D物件
作者: h0103661 (路人喵)   2025-12-03 13:55:00
程式碼佔一個程式不到0.1%容量
作者: nisioisin (nemurubaka)   2025-12-03 13:57:00
看不出來還蠻可憐的
作者: commandoEX (卡曼都)   2025-12-03 13:57:00
以前世紀爭霸的人物模型是長方形的,去年的神話世紀重述版人物模型已經像個人了
作者: Tsozuo   2025-12-03 14:06:00
荒野裝高畫質(4K)DLC包的容量等於再灌一款荒野
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-12-03 14:07:00
你回以前的點陣就不用很大啊
作者: Tsozuo   2025-12-03 14:07:00
影片還可以靠其他方式偷 但4K材質真的沒得偷 然後如果多國全語音還會再更肥
作者: sd2567 (starseed)   2025-12-03 14:17:00
材質可以偷得 語音才是偷不了的
作者: silence5566 (我難過)   2025-12-03 14:41:00
720跟1080分不出來那要看醫生了吧…你說2K 4k分不出來還能理解
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-12-03 15:23:00
把遊戲做的好玩,遠比把畫質拉高難多了
作者: Beltran (グル≡崩壊)   2025-12-03 15:53:00
720 1080分不出來 建議網路剪了 不然以後很慘
作者: bluejark (藍夾克)   2025-12-03 18:05:00
技術不同啊 以前3d貼圖就只是畫上去現代地圖有什麼環境 材質 光影 反射你看場上的天空 水 樹 石頭 都用很多
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   2025-12-03 18:16:00
占容量的是高畫質材質包,音訊檔跟影片檔

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