我其實不太能理解現代的遊戲是在肥什麼意思的
以前一個光碟幾百MB都是很常見的容量,要用好幾個光碟、容量幾GB的都已經是大作了
但現在連手機遊戲都是幾十GB起跳,沒有個幾百GB彷彿稱不上大作
雖然時代不同,但比較極端的例子是這樣的:阿波羅11號(登月)的程式碼的尺寸是3MB
有沒有對現代遊戲比較熟悉的人能解釋一下現代遊戲暴肥的原因?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-12-03 12:25:004K材質包你沒用過嗎
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-12-03 12:26:004K材質跟配音就能占一堆空間了
我還真的沒用過所謂的4K,我的眼睛甚至看不出來720跟1080的差別,要用那麼好的幹嘛
你還用解析度800*600的映像管螢幕玩遊戲的話,遊戲容量是可以不膨脹
作者:
superRKO (朋友最重要)
2025-12-03 12:27:00有1080p材質包 有2K材質包 有4K材質包 怕了吧
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-12-03 12:28:00材質包跟一堆CG過場動畫阿...
作者: woodghost 2025-12-03 12:28:00
現在不少遊戲4K材質包都是另外載了
HD2這種已經不是材質包的問題了,是每個地圖都放一份
作者: gn0111 (Pula) 2025-12-03 12:29:00
沒4K那些也是占不少空間
作者:
uuj9648 (台中小李)
2025-12-03 12:29:00原來是沒錢換螢幕的木眼人 那沒事了
作者:
Akukin (社長)
2025-12-03 12:29:00沒用過4K那真的沒啥好討論的了
以前都會極力節省 重複利用同樣物件 現代大規模製作的就沒在省 還可能塞一堆廢而不用的東西沒人去刪
最早開始膨脹的其實是全語音 遊戲從幾十幾百M直接到G
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-12-03 12:31:00預錄影片佔最兇 其次聲音
作者: CCNK 2025-12-03 12:31:00
都是圖啦跟技能還是過場影片啦 不會壓就會巨肥啊
作者: gn0111 (Pula) 2025-12-03 12:32:00
以前是硬體容量限制 現在沒有太誇張都是十幾G到百
作者: kasir 2025-12-03 12:32:00
你窮不代表大家要跟你一樣窮啊
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-12-03 12:33:00
4k材質大小就是1k 16倍了 更何況跟720p 480p比真的只是刪廢料讀取不可能變慢 還會變快才對 會變慢就是因為壓縮過要解壓
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-12-03 12:35:00不過這幾年過場動畫也是越積越誇張,有點甚至沒什麼內容還是要播給你看。自以為小島
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-12-03 12:35:00
影片沒壓一定好幾GB
作者: acs81046 (Banana King) 2025-12-03 12:36:00
現在遊戲都沒以前的細節了
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-12-03 12:36:00小島當年愛國者之槍播片播倒爽,其他工作室也以為塞播片就是高級...先照照鏡子
作者:
g20064 (LoudForce)
2025-12-03 12:37:00螢幕是多小才會看不出720跟1080的差別??
作者: PaTaPon1211 (PaTaPon) 2025-12-03 12:38:00
1080跟720分不出來不是在唬小就是需要掛號
作者:
Innofance (Innofance)
2025-12-03 12:40:001.材質 2.預錄電影量子破碎4K材質94GB+過場4K 75G,180G
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-12-03 12:41:00
分不出720跟1080?你認真?
作者:
chewie (北極熊)
2025-12-03 12:42:00容量不是問題的時候 就不會花工時下去縮減啊
佔空間的就影音檔、貼圖材質包 單純code當然不佔空間
作者:
jeeyi345 (letmein)
2025-12-03 12:46:00這戰兵有講 甚至不是更高的畫質會比主機板肥三倍就是複製貼上而已 為了佔多點空間讓傳統硬碟玩家讀取快一點而已
作者:
issoap (soap)
2025-12-03 12:48:00最好是720p分不出來 y
作者:
spfy (spfy)
2025-12-03 12:52:00我覺得可能不是分不出來 而是注意力沒有在解析度上面....?例如黃遊能開到2K 我也不在意...
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-12-03 12:53:00因為以前的硬體限制很大 所以摳容量是很重要的 現在硬體變強 容量多大廠來說不重要
作者: sd2567 (starseed) 2025-12-03 13:02:00
貼圖品質拉高就能直接加個1-200G
720跟1080分不出來的話有兩個可能,一是你該換銀幕了,二是該去檢查眼睛了
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2025-12-03 13:03:00最肥是配音
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-12-03 13:07:00
影片不壓 材質不壓 語音 音樂不壓 加快讀取但這款縮成這樣有可能是素材重複放==
作者: MrCool5566 (很酷56) 2025-12-03 13:16:00
建議吃葉黃素
如果是用手機看是分不太出來啦但玩遊戲用電腦螢幕還看不出來就...代表你天生就有省錢的命格XD
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-12-03 13:28:00以前同一份材質貼圖可以重複利用,所以容量也低
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-12-03 13:30:004k解析度是1080p的2*2倍吧 哪有16倍
作者:
rhox (天生反骨)
2025-12-03 13:30:00最肥的的確是材質跟影片
你去看一些服裝、武器還是貼圖類的MOD就知道了貼圖1080P跟4K大小完全不同
作者: Arashi0731 (狂舞) 2025-12-03 13:44:00
材質是貼圖還是建模的差很多,以前遊戲沒那麼肥是因為外皮用貼圖的,現在很多物件都是掃描成3D物件
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-12-03 13:57:00看不出來還蠻可憐的
以前世紀爭霸的人物模型是長方形的,去年的神話世紀重述版人物模型已經像個人了
作者: Tsozuo 2025-12-03 14:06:00
荒野裝高畫質(4K)DLC包的容量等於再灌一款荒野
作者: Tsozuo 2025-12-03 14:07:00
影片還可以靠其他方式偷 但4K材質真的沒得偷 然後如果多國全語音還會再更肥
作者: sd2567 (starseed) 2025-12-03 14:17:00
材質可以偷得 語音才是偷不了的
720跟1080分不出來那要看醫生了吧…你說2K 4k分不出來還能理解
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-12-03 15:23:00把遊戲做的好玩,遠比把畫質拉高難多了
作者:
Beltran (グル≡崩壊)
2025-12-03 15:53:00720 1080分不出來 建議網路剪了 不然以後很慘
技術不同啊 以前3d貼圖就只是畫上去現代地圖有什麼環境 材質 光影 反射你看場上的天空 水 樹 石頭 都用很多