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[閒聊] 劍星PC版顯存問題
作者:
a516013
(天天天天天)
2025-12-01 14:06:41
有點想買PC版來玩玩
剛試了體驗版
4070 4K 設定開一開顯存就超過12G了
可是玩起來還是很順耶
爆顯存不是會很卡嗎?
這樣是正常的嗎
正式版也會是這樣嗎
另外DLSS也太扯
開個性能 畫面看起來就比原生TAA好
而且幀數直接從50多翻到110接近120…
作者:
gcobc12632
(Ted)
2025-12-01 14:08:00
以下開放戰假幀延遲
作者:
smik
(xx)
2025-12-01 14:08:00
是他降你效能壓在12G裡
作者:
intela03252
(intela03252)
2025-12-01 14:08:00
有些遊戲設定是吃到你的限度,但不會拖累運作,如果你16g那就會吃超過12
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2025-12-01 14:09:00
放心買來玩,劍星可以說是優化的非常不錯
作者:
smik
(xx)
2025-12-01 14:10:00
比如說你可以上fps 120但你記憶體飽和了,他就降你fps
作者:
intela03252
(intela03252)
2025-12-01 14:12:00
有些記憶體是吃起來放啦,方便之後吞吐,這部分就可多可少
作者:
a516013
(天天天天天)
2025-12-01 14:14:00
喔喔 所以就是幀數能接受設定就隨便開 反正系統會幫你控制不讓你爆顯存這樣?
作者: gohst1234 (阿龍)
2025-12-01 14:24:00
打開工作管理員的GPU可以看到共用記憶體部分,當吃滿專屬記憶體時候程式就會去使用共用記憶體的部分,當然這部分速度就是會拖延遊戲畫面的所在
作者:
milkool
2025-12-01 14:27:00
原生幀數50還可以 這款操作手感在原本PS5就不到60
作者:
issoap
(soap)
2025-12-01 14:44:00
共用記憶體的部分就是你硬碟切出來的虛擬記憶體 爆的時候就會去用到那部分
作者:
hit0123
(@@")
2025-12-01 15:08:00
這款優化是沒話好說
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