藏設定其實還好
遊戲尤其是手遊的劇情本來就是藏設定
只是藏設定的方法不一而已
我沒玩過妮姬,但檔案主線也是藏設定
連日系遊戲也會藏
不如說藏設定、謎語人、假大空是中韓學日本的
典型拖遊戲時長的花招
那個人、那一方、那起事件
雖然被靠北法老控的軌言軌語
但其他日本遊戲也常用
中國遊戲真正的問題是芝麻屁事也要寫作文
跟很多文青電影一樣
對白填字數,旁白更是毫無必要
不有趣也不正常
通常也沒有表達什麼特別的意涵
這點跟日韓遊戲就有分水嶺了
日韓系遊戲
起碼支線或小劇情是力求輕鬆好理解的
中國常常三句當一句用
可能那邊的遊戲生態是字數綁績效吧
作者:
nahsnib (悟)
2025-11-27 19:27:00檔案沒有藏什麼設定吧,只有軍武=日常,學校=國家,人形生物只有女學生&老師,就這樣,沒藏了藏設定應該是那種,現在還不能告訴你,或者不解釋就迸出一堆新名詞
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-11-27 19:30:00謎語人跟藏設定是兩回事吧 謎語人就純粹劇作家無能而已藏設定藏的好就是神伏筆 藏的不好就低能兒
謎語人就是很常用的招數而已檔案光是基沃托斯就是設定謎題學生為什麼有別於大人基沃托斯外面是怎樣
作者:
nahsnib (悟)
2025-11-27 19:47:00創作中本來就可以有些特殊設定,就像奇幻小說不用特地去解釋魔法,武俠小說不用去解釋氣功那個不算藏設定,他根本就是公開設定
檔案也一堆現在還不告訴你,或不解釋就突然冒出來的東西吧,像有提到畢業學姐(雷帝)但畢業會去哪裡了也不講,還有黑服、地下生活者等一堆東西也沒講來歷,夢學姐的筆記本……
其他創作通常是不解釋,但手遊通常會解釋不然也不用把老師弄成二周目然後阿羅娜還躲進去你認為不重要,可見檔案藏得不錯
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-27 19:52:00藏得很久開牌整個弱掉就像鋼彈UC的拉普拉斯之盒
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-11-27 20:20:00
不是字數綁績效單純就文筆爛,所以贅詞很多==
那邊的網路小說是追求數字至上主義,誰一天能發更多字數誰就是大佬,於是乎出現一堆一句話能膨脹成十句的作家,然後遊戲公司又找這些人來寫劇情就變成這樣了
作者: Gentile 2025-11-27 20:25:00
謎語人看得很躁 都不講得簡潔一點