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Ubisoft 在過去一年中裁減了「約1500人」。
Ubisoft 在 11 月 21 日公布了 2025~2026 年度上半期財報。發布內容提到,包含與騰訊之間關於公司新子公司 Vantage Studios 的交易已完成等訊息。另一方面,也明確指出相比去年財報時的數據,約 1500 名員工已被裁員。
Ubisoft 的 2025~2026 上半年財報比原定時間晚了約一週,於 11 月 21 日實施。11 月 14 日,公司曾向負責當地證券交易所運營的 Euronext 申請暫停 Ubisoft 股票與公司債的交易。近來如 Ubisoft San Francisco 等工作室的關閉,以及接受騰訊投資成立子公司 Vantage Studios 等動作,使得外界認為會在近期公布重大消息。然而在本次上半期財報發表時,延後的理由被解釋為:為符合國際財務報告準則(IFRS),公司正在重新檢視營收認列方式等項目。
另一方面,報告也透露 Ubisoft 的成本削減計畫正順利推進。資料顯示,公司原本計畫在 2026 年度前,與 2023 年度相比達成 2 億歐元(約 360 億日圓)的削減,結果於 2025 年度內就已達標。因此,公司制定了新的計畫,目標是在 2027 年度前再削減 1 億歐元(約 180 億日圓)。
在這樣的成本削減中,人力縮編也持續進行。以 2025 年 9 月底的數據來看,Ubisoft 報告員工總數為 17,097 人。這是公司過去一年內裁減約 1500 人、且自 2025 年 3 月末以來裁減約 700 人的結果。藉此固定費用基準降到約 7 億 100 萬歐元(約 1260 億日圓),比去年同期減少約 6900 萬歐元(約 120 億日圓)。
裁員1500人省錢,尚有17000人
人還很多