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C_Chat
[討論] 任天堂把實體片分成兩種會比較好嗎
作者:
greedycyan
(綠帽星人)
2025-11-25 20:36:30
最近看YouTube跟國外社群,只要NS2上的新作用鑰匙卡,就會看到很多外國人也在調侃
(以為這種現象只有台灣這邊一直有網紅一直在講,比較嚴重,沒想到國外也蠻多的XD)
記憶體看起來短時間是降不下來了,新的這種卡夾根據大家的討論,好像人類科技的極限最
小也只能做到64GB
那如果就老實點,在商言商,直接分“塞滿滿卡”跟“鑰匙卡”呢?然後鑰匙卡定價更便宜
一些
比如塞滿滿卡 賣2290
但鑰匙卡 賣1890 之類的
讓不在意的玩家可以直接就買鑰匙卡
而很在意有沒有裝滿滿的玩家基本上他們需求彈性應該偏低,只要有收藏價值他們應該就能
接受客觀市場因素去購買(至少有一個裝完整版本的選擇)
不過這樣感覺實體通路怎麼配送會很麻煩的樣子?不同類型的遊戲哪一種需求版本比較多也
不太一樣。
這樣輿論會不會減緩一些 XD
大家怎麼看呢?
作者:
ocean11
(深海)
2025-11-25 20:39:00
任天堂最不喜歡做這種成本會增加的事
作者:
jerry00116
(飛羽觴而醉月)
2025-11-25 20:40:00
有給選擇就不會有反彈,但太麻煩了不過其實也沒差,反正實體出鑰匙卡就當省錢也不錯,本來想買P3R跟零紅蝶,結果實體都鑰匙卡,省錢XD
作者:
funkD
(放å¯)
2025-11-25 20:41:00
反正鑰匙卡就是不買 我買數位板就算了 誰還要那張沒用的卡
作者:
b79205
(茄汁罐頭)
2025-11-25 20:42:00
任天旁堂可以爽賺幹嘛再花更多錢
作者: Acheqitate (モニカちゃん大好き)
2025-11-25 20:42:00
有給選擇才有反彈 直接只出數位板就沒人抱怨了
作者:
piliamdamd
(ppw)
2025-11-25 20:42:00
我會選便宜的....價差400你當我盤子嗎
作者: none049 (沒有人)
2025-11-25 20:43:00
之後就是寶可夢一代出兩種卡,然後某些寶可夢只會在其中一種卡的遊戲內出現,想蒐集當代全圖鑑就要找認識的人一人買一種來交換,不然就只能自己兩種都買了對吧?
作者:
gino861027
(87QB)
2025-11-25 20:43:00
再吵就是之後都只給你序號紙了
作者:
greedycyan
(綠帽星人)
2025-11-25 20:44:00
8樓所以這就是每個消費者不同的考量呀,有些人看重價錢,有些人看重收藏價值
作者:
kaj1983
2025-11-25 20:46:00
你這定價太接近了,有完整遊戲的要貴1000差不多
作者:
greedycyan
(綠帽星人)
2025-11-25 20:46:00
XD
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2025-11-25 20:47:00
索尼盤子豪華版都直接給你數位板了,早就==
作者:
kaj1983
2025-11-25 20:47:00
這還是佛心價,以現在記憶體的需求來說,貴個100鎂都可能
作者:
greedycyan
(綠帽星人)
2025-11-25 20:47:00
豪華版打開來遊戲本體是序號的話真的會崩潰XD
作者:
qweertyui891
(摸魚廚師)
2025-11-25 20:48:00
反正明年寶可夢那一片出來就知道影響大還是小搞不好八成消費者都不在意
作者:
scott032
(yoyoyo)
2025-11-25 20:48:00
鑰匙卡才是給玩家多一個選擇了 廠商以前都給張紙而已
作者:
greedycyan
(綠帽星人)
2025-11-25 20:50:00
我記得卡普空某幾款合輯還限定兩年內下載XD 超扯哈哈
作者:
JoJonium
(JoJonium)
2025-11-25 20:56:00
不好說喔,我買PS5漫威蜘蛛人2典藏版就是附序號,重點是它還送鐵盒,有夠嘲諷的。然後官方理由是為了讓買數位版的人也能買典藏版,所以才是附序號,那你送鐵盒欉三小?
作者:
MikageSayo
(御影佐夜)
2025-11-25 20:59:00
某日本公司: 我們還可以出純特典版哦
作者:
greedycyan
(綠帽星人)
2025-11-25 21:00:00
j大XD
作者: m96m (QQ)
2025-11-25 21:05:00
NS那堆盒裝序號都沒有比較便宜了,NS2鑰匙卡怎麼可能便宜賣,這就廠商訂價策略,三廠想要也可以把數位版訂更便宜,但不管哪個平台,首發實體/數位/序號卡,通通同價位是常態,這種擺明就無關成本問題
作者:
krousxchen
(城府很深)
2025-11-25 21:05:00
64GB不是容量上限,是容量下限,只是上去會更貴
作者:
spfy
(spfy)
2025-11-25 21:09:00
你是從哪裡看到人類科技極限是64G? 那只是符合任天堂要求讀寫速度的最小容量 這是造謠吧
作者:
alinwang
(kaeru)
2025-11-25 21:15:00
旺宏:對不起我們仍在研發中
作者:
bc0121
2025-11-25 21:33:00
科技的極限X 利潤的極限O
作者:
sinclaireche
(s950449)
2025-11-25 21:35:00
實體卡很多也是要玩家下載一大堆 實質鑰匙
作者:
greedycyan
(綠帽星人)
2025-11-25 21:39:00
s大你去爬文吧 我只是引述之前的討論(?)的說法而已,說別人造謠大可不必
#1f6LsXiJ (C_Chat)
欸明明是你回我“通道問題”的噎ww其他人也是說可以硬做但效益不大
作者:
spfy
(spfy)
2025-11-25 21:44:00
就是能做啊 只是速度沒有達標 這篇內文會讓我覺得人類科技沒辦法做到64G以下(沒有其他前提或條件)如果是我解讀錯誤那抱歉
作者:
bibbosb4
(我愛馬力歐)
2025-11-25 21:59:00
徒增成本和麻煩而已,無法控制應該做的數量,而且萬一銷售不如預期賠的還比單種還多
作者:
greedycyan
(綠帽星人)
2025-11-25 22:29:00
但目前就是沒辦法商用啊,要到“硬做”的程度,就代表這項技術的成功率存在不確定性了我的意思比較像是人類權衡各種社會因素能做到的最大化的決策很多東西當然是靠錢跟時間可能可以砸出來,但如果廠商嫌無利可圖,那這種技術連成行的機會都沒有就好比膠輪捷運系統掛4個車廂,跑超長的路線,也是在台北這個情境下才偶然搞出來的,不然原產地(不確定?)的法國跟加拿大根本不會這樣做XD
作者:
boss0322
(山羊先生)
2025-11-25 23:08:00
能做比64GB小的卡帶 但就是成本不可能降低到多少去
作者:
h75311418
(Wiz)
2025-11-26 00:39:00
會做兩種就沒這爭議了但本來就要省成本出不是本末倒置
作者:
freeblade
(freeblade)
2025-11-26 09:54:00
索尼的典藏版只給序號真的很哭
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