作者:
IronOre (暗黑料理達人)
2025-11-18 13:59:46不吐不快 昨天憋著一股勁打完那個弓箭like的活動
要不是為了幾百石 真的完全不會想再重複開來玩
https://i.mopix.cc/ySntBa.jpg
不過補充一下 我指的是那些後來會變到常駐裡的活動 像一般那種跑酷跟拍照就都無關
先說第一個臭的地方 關卡一定做得很長 一場不花你至少10分鐘是會死一樣 越後面越拖
而且這次活動更雞歪的是 他要你破到後面的煉獄模式 才能拿滿獎勵 就兩個字 坐牢
第二臭 假如你已經打到10、11關 不小心老馬掛了 就謝謝全部重來 請重新坐牢一次
這臭的程度跟上次守塔的一樣 已經給你面子坐牢10幾20分鐘 結果一個閃神沒注意到就要
重來
真的是會玩到道心破碎
https://i.mopix.cc/jiin2y.jpg
然後老實說 臭又拖之外 這幾個進常駐的大活動
多半都不好玩…
幻夢樂園-養怪物活動 沒啥意思 然後一樣一場長到不行 中間掛了就請從頭再來一次
失序夢途-完全忘記是幹嘛 好像是可以三個角色一起發功那個?忘了只記得很無聊
潮蝕模擬-超無聊守塔 前三臭的活動一定有他
旌旗不落-還行 至少能戰鬥爽 跟隨時想停就停
激鬥-打牌遊戲 少數覺得有趣的 但庫洛好像不拖你台會死一樣 出牌完還要看聲骸互打
真的吃飽太閒
長夏-夏空活動 當伴星看 記得就是跑跑劇情跟點點點 還行吧
團團團團轉-強度超不平滑 打起來完全沒戰鬥爽 少數沒拿滿獎勵的活動
釣魚-後期很無聊 就是一直跑釣點 然後要拿滿獎勵也是要花超長時間
還有電影院肉鴿那個 第一版強度超有問題 每場怪血都厚的要死 完整跑完一次圖可能要
快1小
後來第二版庫洛聽勸了 結果怪變各種被你秒 完全0戰鬥爽
為啥就不能把早期那個肉鴿重新拿出來啊
可以幫角色開能力那個 那真的是目前打起來最爽的==
說真的除了電影節很煩,還要守塔真的太慢以外,你貼圖的這兩個反而不怎麼長吧…
作者:
leftside (Moneyball)
2025-11-18 14:06:00最痛苦的是電影肉鴿,感覺根本沒調整好就端上來
倖存者是能翻車的嗎,特定build站在原地給遠程怪射都不會死…
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-11-18 14:07:00這次的吸血鬼倖存者算短吧
除了前幾波需要走一下位,就連那破到不行的阿漂射劍組好都能,滑手機掛機
會翻啊 有個道具會讓傷害跟受傷都乘十倍 不小心被摸一下就死了
對我這倖存者愛好者來說,倖存者類小遊戲隨便做我也愛玩
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-11-18 14:09:00這個很短了欸==
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-11-18 14:10:00跟電影節比算短吧 我記得花個一天就解完全部了
作者:
melzard (如理實見)
2025-11-18 14:11:00那個打牌真的不太行 我不想看他們互打要等很久
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-11-18 14:12:00這活動選夏空 猩猩+爆裂徵兆 後期直接放置
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2025-11-18 14:12:00我一天就打完也沒覺得哪裡拖
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-11-18 14:14:00拍照很爽阿 其他真的都很坐牢
作者:
melzard (如理實見)
2025-11-18 14:14:00但是發功可以看三個老婆開招式我覺得很好沒問題
因為這是要撐42天的小活動 再不長一點草要長更高了
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-11-18 14:15:00偶爾花一點時間還可以接受啦
作者: smelly2yo 2025-11-18 14:15:00
暑假作業最後一天寫 當然覺得很長
倖存者like遊戲已經被模仿到爛了 玩過幾款以後超容易膩 真的就是在「打發」時間的
作者: tedlucky709 (好冷好餓) 2025-11-18 14:15:00
幸存者不是有無敵的夏空大人嗎
作者:
Tiyara (------)
2025-11-18 14:15:00就不喜歡玩大遊戲,獎勵都讓我登入領取就好了啦
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-11-18 14:17:00話說這個活動不會進常駐吧 雖然我個人是覺得長草舒服的但2.7活動安排也有些人喊長草沒事做無聊了
作者: dannyminami (MKP) 2025-11-18 14:18:00
怎樣都有人嫌 這問題早討論爛了
作者:
Papee (趴皮)
2025-11-18 14:18:00還好我都玩崩鐵花20000喜迎電子老婆
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-11-18 14:20:00@rance9527 這個絕對沒有初版電影節或是釣魚要花的時間長 2.7版本的倖存者和拍照都是一天內能解決的
這次的倖存者不算長 但超無聊 一堆人都做過這類的 為甚麼庫洛可以做成這樣幻夢樂園也是 到底誰會覺得這東西好玩
作者: tedlucky709 (好冷好餓) 2025-11-18 14:22:00
只能說不管哪款手遊活動還是每天解一點比較好
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-18 14:22:00抄倖存者這個算短了 農場和塔防一坐就是四五個小時起跳
作者:
ciobe (ciobe)
2025-11-18 14:22:00其實不好玩就別玩啦,妮姬我也是小遊戲都跳過的,太浪費時間
不 這些活動小遊戲我從來沒有覺得好玩過 我單純就拿石頭而已
小遊戲我都不太玩的 不過鳴潮倖存者難得有打完 好玩兩天就打完了
作者: u950027 (u950027) 2025-11-18 14:25:00
已經開始有人進入倦怠期了嗎 等遊戲再過1-2年 一場1分鐘都會有人嫌累了 習慣就好
作者: tn1983 2025-11-18 14:25:00
塔防不拼99一下就結束了吧
作者: GTA6 2025-11-18 14:26:00
比起隔壁要先跑一小時無skip的劇情才開始小遊戲 是很快沒錯
但鳴潮有一個問題 以倖存者來說 他有一個需求是寫完成六種武裝 然後...他寫5/6 幹 我怎麼知道我哪個武裝沒升過?電影節也有類似的智障需求
作者:
Kouyu (深海無光帶)
2025-11-18 14:28:00電影節以外的小遊戲活動都是開放當下玩還算有趣但全破後就不會想再玩第二次的
作者: f536392 2025-11-18 14:29:00
忘記自己的優勢是戰鬥整天做那些套皮小遊戲 上個戰鬥活動
我懂,那種集滿幾種特性的任務沒一個一個標真的很機車,沒注意到的話就很煩了
作者: f536392 2025-11-18 14:29:00
還是哪個死人電影節
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-11-18 14:30:00還好吧 我也今天才打 差不多一個小時就全部拿完了
要快、操作不要多、不要失誤失敗了就重來...?nope 只有爽的啟智點擊活動就沒什麼好"玩"的地方電影節整個沒設計好,蛋雕其他活動強度我都有建議再高一些,嘿嘿
作者:
bala045 (so sad)
2025-11-18 14:32:00我根本就不解 沒差那點石頭
早期戰鬥活動不少,也都有設難度門檻,反饋基本上都是別出了。就當作一個拿石頭的管道而已,目前也沒有幾個中國手遊能很好解決這種只能靠小遊戲加餐的問題。
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-11-18 14:35:00@f536392 上一個戰鬥活動是旌旗不落吧 比電影節晚
最白癡的是加速功能還給的不乾不脆打牌先要逼你看幾場怪物打架才解鎖skip到底誰覺得看這種不能操作的東西有趣幻夢樂園明明有做最大加速然後不是每關都能用==無聊還不是問題最躁的是用這種設計浪費你時間
如果玩家真的大部分都反感這種小遊戲早就被優化掉了還一直在出就代表還沒有到需要優化掉的程度例如轉2版以後少了1版的3D轉2D轉3D 很多人敲碗
有趣的是其他2D手遊的小遊戲花更少時間拿更多鑽石會被噴中製手遊的小遊戲拖更久然後獎勵更摳
小遊戲已經是改善後的結果了,至少一晚能處理掉,之前的戰鬥活動和釣魚等,憋到最後一天那直接放棄比較快要比抄襲小遊戲更快,只剩石頭直接寄信箱了
作者: HuaYe2222 (華夜) 2025-11-18 14:54:00
建議不要再為了幾百石浪費您寶貴的時間了
基本關也有7關了而且波次還會隨著關卡增多那個卡牌全關卡打完還領不完石
作者: HuaYe2222 (華夜) 2025-11-18 14:56:00
不就是權衡了之後覺得比起不坐牢,幾百石更有吸引力才打的嗎?你有其他更好玩更值得花時間的就去啊?
作者: cjy1201 2025-11-18 14:57:00
我還嫌他最後一關不夠難跟長
作者: kokoro1793 2025-11-18 14:57:00
不喜歡最近幾個手機玩起來有點痛苦又不能丟著給它自己跑還很花時間的,石頭拿完就不想開了
作者: HuaYe2222 (華夜) 2025-11-18 14:58:00
這個就提供簡單的樂趣讓玩家清完都不用再見到他了也給你報酬了,而且除了電影節根本也不長好不好。這裡點名每個禮拜都要見一次的千門
作者: kokoro1793 2025-11-18 14:59:00
不過這可能只是個人喜好不合而已,不想打真的就別打
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-11-18 15:00:00有意見就寫問卷回饋
作者: kokoro1793 2025-11-18 15:00:00
沒必要找自己麻煩搞那麼痛苦
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-11-18 15:00:00@ighigo0413 打牌看聲骸打架就是在模仿自走棋/聯盟戰棋吧 真的有人喜歡這種模式 不過我也認同加速應該第一關就可以給了
作者: kuan0127 2025-11-18 15:03:00
我一天玩一點 覺得不長阿
作者: Vilehawk (Vilehawk) 2025-11-18 15:04:00
完全同感,幫補血
這遊戲真的很膩 自己的主打不搞 搞一堆白癡小遊戲肯課金的人課六鏈 抽一堆角色 小遊戲也不會比較強
歸根究底還是因為石頭送太少,得從這些坐牢活動和大地圖探索補
作者:
KingWKen (echentan)
2025-11-18 15:06:00這些活動剛開版跟現在評價差真多 上個月還不少人稱讚塔防也是一樣 已經搞不懂評價到底好不好了
說戰鬥活動很多人反饋不好? 要看課的多不多啊我不信戰鬥活動難到六鏈很難打 馬都無課小課在吵
覺得好玩的,活動剛開就抽空刷完了,只想領薪水的才會積到改版前一個星期才唉活動太長吧
作者:
KingWKen (echentan)
2025-11-18 15:09:00不過你先去跟說長草的吵一架
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-11-18 15:11:00@KingWKen 因為給好評的很多都版本剛開就玩完了吧
像倖存者,一關算你十分鐘好了,沒記錯總長7關加一場煉獄,合計80分鐘,活動時長42天跟你要80分鐘都太長,除了石頭寄信箱能怎麼辦?
鳴一直有在補全息 哪有主打的不搞這種事?你拿六命角色吃滿HP跟抗性直接硬肛不交流打過了
現在就是填單改良後的結果 事實就是沒什麼人想玩白癡戰鬥活動 到底在吵什麼
然後覺得戰鬥很無聊那還真沒辦法==我也覺得應該要加個像絕區危局那樣單體打分數的給滿命的玩啦,現在只有海墟玩
可以改成對話接活動就直接獲得所有石頭獎勵,素材要跑完才有這樣官方也好統計有多少會認真玩小遊戲
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-11-18 15:16:002.8仿聲戰略回來了 那個穗波市活動看起來也有戰鬥成分是說大概半年前看到有人說戰鬥很多很膩現在又變成小遊戲太多 這比例感覺蠻不好抓的
什麼都有可能膩 但戰鬥膩等同對本身遊戲玩法膩了那也沒辦法 小遊戲是浪費產能去抄一堆有的沒的還抄不好 來噁心人的
你要說小遊戲來噁心人嗎?也不算吧,非戰鬥的小遊戲他不但沒辦法促銷角色,還得給你送石頭。某種意義上他最好全部做戰鬥還上強度,才能好好的促銷。
作者: nama53 (nama53) 2025-11-18 15:22:00
沒石頭就坐牢,沒錢就乖乖去賺錢
就變成有些人覺得很棒的戰鬥了,然後就是騙客逼課的罵聲了。
是啊 但反過來說 願意消費的沒東西玩 手上有角色有
索拉戰士一開還滿好玩的都第一時間打通看新關卡新角色能力搭配,但就做得很淺
大世界深塔海墟全息都是戰鬥 偶爾玩個小遊戲換口味很合理 要是再搞戰鬥活動才真的來噁心人的
真的有意見就填個單建議庫洛要怎麼取捨 不然有人喜歡戰鬥活動有人不喜歡 都戰鬥活動又有人要講話了 請問這樣要怎拿捏
說真的鳴潮現在動作要素超低的,之前的虛域應該是最後一個像樣的戰鬥活動
換口味有別的遊戲吧 steam打開玩本家的吸血鬼倖存者不行嗎 還要鳴潮抄來給你換口味
小遊戲影響產能的可能性很低,這玩意本身就是有限成本下的配套,這不滿算是遷怒了。今天即使砍到沒活動遊戲也不會本體給你起飛= =
爬塔應該遲早會再出啦 但我覺得應該是那次活動收到很多負面的回饋才會拖這麼久沒再出不然那個塔改改數值就可以再推出來了 沒道理拖這麼久
做簡單的小遊戲然後獎勵給更多才是,像之前彩畫、解析那種
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2025-11-18 15:27:00
鳴潮就不會做這些玩意兒,尤其經營類
作者: Spunnyge07 (9guansan9) 2025-11-18 15:42:00
吸血鬼蠻好玩的啊 我一個晚上就解完了
以前很愛的時候小遊戲都畢業吞,後來直接把電影節和塔防蛋雕還有之前的自走棋打牌我也蛋雕,不過那是我本來就不喜歡打牌,電影節和塔防我是真的覺得很有問題
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-11-18 15:51:00最近是沒啥感覺,反正農聲骸的時間隨便都比活動長..不過手遊不就這樣嗎....
掛在原地當然會死…又不是一開始就拿滿增幅而且還有怪會遠程攻擊
作者: imsaint (風二) 2025-11-18 16:10:00
這次算快的 塔防那個才折磨
作者: Solaro (ヨホヨホの実) 2025-11-18 16:18:00
跟著最新進度的人每次出的小活動都覺得短到長草,你心態是急著想挖石頭就會燥到不行
作者: kissoplaba 2025-11-18 16:29:00
好好笑怎麼突然拐去隔壁
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2025-11-18 16:42:00
同感,庫洛舊肉鴿很早就找到結合卡池角色和活動玩法的答案了,但一直不放出來我也不知道在想啥
怎麼每次都有差不多的抱怨文選在改版前發阿 上次是塔防 這次是吸血鬼
作者: Sirasawa (白澤) 2025-11-18 17:06:00
個人也不喜歡搞一堆戰鬥活動,本來海墟深塔就已經省不掉的,就我來說同樣都要壓線解戰鬥類會更煩躁
作者: kidney0616 (腎人) 2025-11-18 17:14:00
結論就是不好玩 而且很多人這麼覺得
作者: vaguedim 2025-11-18 17:15:00
倖存者沒有亂拿道具根本死不了吧
還是要有一些戰鬥啦這遊戲最核心好玩的東西就是玩家動作組合VS敵人動作
這種好不好玩看人的,不是你認為無聊就等於絕大多數的人覺得無聊,會一直出不就是問卷反應無聊的不夠多嗎,真正的數據只有庫洛自己知道,除非補償或慶祝正常不太可能無腦送石,不然根本是給石頭帳爽賺。反正一個活動石頭也沒多少,有壓力跳過就好
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-11-18 17:48:00