作者:
er2324 (er2324)
2025-11-17 13:41:03https://youtu.be/g6trU2f35Gk
看了下這遊戲的進度,好像是這個月底正式發售。
台灣團隊製作的遊戲,已經延後了好幾年了。
主角是一個失去記憶的武器鍛造師,醒來時身旁多了一柄魔劍。
通過探索地下城來解開這個世界的真相。
這遊戲的特點就是鍛造系統。
因為這遊戲的武器存在耐久度,而男主角身為武器鍛造師,
可以從地下城或者怪物身上獲取素材,然後現場鍛造武器出來。
我記得武器的種類作者是說破千種還是多少,
每把武器都有不同的技能跟特性。
可以根據武器的特性去攻略地下城。
我2年前玩過,說說當時玩測試版的感想
很難,超級無敵難。
因為武器很容易損壞,所以你基本就是一直--
找素材→武器壞掉→鍛造→找素材→LOOP
聽起來很簡單,但是地下城時不時就跳出一大堆怪物群毆你。
而遊戲機制基本上就是回合制,你動一下怪物也動一下。
然後你鍛造武器算一回合,把剛鍛造武器裝備起來也算是一回合。
兩個加起來就是你要讓怪物兩個回合。
如果有5個怪物圍毆你,
那就等於要免費讓怪物打10下才能攻擊,逆天。
但如果你先把武器現場簡單鍛造出來,
那回家就沒有素材可以弄更強的新武器,等於這趟下地城血虧。
倉鼠黨惡夢。
下地城除了面對怪物跟裝備的損耗之外,還要面對侵蝕度。
對,地城還會侵蝕你的肉體。
如果侵蝕度到達100%你還沒找到出口,那就直接GG。
簡單來說就是時限制。
武器會損耗+時限制+怪物海,
就問你怕不怕。
我問過作者,作者說本作難度是以魂系遊戲看齊XDDD
說到戰鬥,以前傻傻的,都把武器砍到壞掉。
結果後來發現,當武器快壞的時候,正確的用法是跟哥布林殺手一樣,
直接把這把武器當作投擲物丟向敵人,這樣傷害有加乘,比一刀一刀砍的效益大。
雖然副作用是武器會報廢,
不過本來就是快壞掉的東西,丟起來也不心疼XDDD
然後就是這遊戲操作手感有點彆扭,
斜上走不是↑→這兩個鍵一起按,而是要另外開選擇去選。
本來這種難翻天而且武器有耐久度的遊戲我是壓根不會去碰的。
可是女角完美正中性癖,到時也只能捏著買了QQ
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-11-17 13:42:00我以為我切成黃油版了...
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-11-17 13:43:00我等這款超級久了 記得本來想在春節玩到 現在終於發售了
作者: polarbearrrr 2025-11-17 13:49:00
也有加收藏 原來這麼哈扣嘛
作者:
Qorqios (詩人Q)
2025-11-17 13:57:00推
作者: polarbearrrr 2025-11-17 13:59:00
唉 反正單機嘛 太機歪就Mtool啟動
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2025-11-17 14:07:00CE啟動(喂
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-11-17 14:07:00看起來就是把刁難玩家當魂系的製作人,不看好遊戲評價
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2025-11-17 14:08:00不是,別在戰鬥中打武器啊。這款除了基本戰棋玩法以外其實是庫存管理遊戲,武器儲備、注意耐久還有背包素材整理
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2025-11-17 14:15:00這款等超級無敵久 測試版我都玩好幾次
假設是7F可撤離 11F打王 打完才能從11F出發
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2025-11-17 14:16:00他的鍛造系統是特色,武器不會壞的話就不用鍛造了
作者:
glion (Weison)
2025-11-17 14:21:00就黃油來說 看起來蠻好玩的
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-11-17 14:22:00蜥蜴啟動
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2025-11-17 14:27:00是黃的,但可能會變成女人你妨礙我打鐵了w
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-11-17 14:29:00終於要出了 真的等超久
作者:
Erurize (Lucifero)
2025-11-17 14:34:00別在黃油搞高難度啊 moo ce啟動
這種要搞難度的,我都會直接去家裡地下室開放全事件CG
作者: a36772004 2025-11-17 15:02:00
戰鬥好玩的話是真會想把女角丟進爐內
作者:
raider01 (raider)
2025-11-17 15:42:00等很久+1看了下我是2021/7丟進願望清單的= =
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-11-17 17:27:00聽起來就不可思議的迷宮系統,本來這類系統就講究資源管理,而不是隨機應變,很多事情是要趁附近沒怪時就先準備好的,真是怪物海沒事足夠的前準備基本都是等死,不過實際難度還是等上市才能確定,還是玩過再評價好了。