Re: [閒聊] 遊戲教授小明噴光線追蹤是詐騙

作者: SkankHunt42 (me so horny)   2025-11-17 10:50:15
※ 引述《tlhc912237 (arthur)》之銘言:
: 你也只是在引用中國知乎的文章
: 還當成自己的話嗎?
我是表示,有人看法跟我一樣。
: 而且你引用的那篇底下回應就有人說了
: 場景破壞必須有對應的光線烘培
: 否則建築物被毀壞了結果影子完全沒變,這不會讓人出戲嗎?
: 而那些號稱用了UE5 RT技術的遊戲,結果在細節上被人摳出實際上是使用傳統的動態陰影,這不就是詐騙嗎?
老哥....... 我是真的有點無語了......
首先動態物件就不會有prebake 要prebake什麼毛
prebake相應的產物叫lightmap 一開始就不為動態物件服務
過去的遊戲都是靜態GI+動態物件光照混合的結果
除非你非常仔細觀察細節、否則看不出來
再來 所謂lumen(UE5 dynamic GI)跟傳統動態陰影到底區別在哪裡
你知道為何以前我們需要soft shadow嗎?
講簡單一點,當現實中存在複數光源和面光源,你的影子不會像這樣:
https://i.meee.com.tw/EGQv8O9.png
而會類似這樣:
https://i.meee.com.tw/uZLzCpD.png
這就是為什麼過去的3A遊戲需要花額外資源去做soft shadow
因為他可以接近現實中的陰影
但他只管陰影 而不管反射光
但在dynamic GI啟動後,你的陰影會因為間接光自然變得柔和
甚至參雜一些反射的顏色
我更進一步講啦
你不可能找到一個沒使用RT技術的遊戲能在即時渲染下達到以下畫面的效果
https://www.youtube.com/watch?v=ehuKmbIXvtQ
你講傳統 你真的知道過去與現在的渲染技術差別嗎
是沒有差別 還是你看不出來
: 當然你也可以說從成本考量來看不需要所有場景都使用RT
: 那又回到了rendering farm的問題
: UE5拿farm作出來的技術展示
這也是100% bullshit
首先是啥技術展示? 你要不要講清楚? 哪個技術名稱?
我可以跟你講 如果你講的是lightmass, 那跟我們現在談的lumen屁關係都沒有
lightmass針對中小場景 開發機就能夠直接本地渲染
https://www.youtube.com/watch?v=nbDzNN0r7MQ
大部分renderfarm是服務於3D影片的製作
UE5其實有一部分客戶是拿來作影片的
: 又引用別人的文章來反擊我,還是某些人最討厭的中國文章,被我批評就這麼急阿?
: 先說好,我之前幾天的文章就說明了我是支持光追的,我只是懷疑NV顯卡和UE5是不是真的有吹的那麼神
是不是真的,建議你直接下載UE5來玩玩看。
: 你所引用的第一篇文章嘛,是找了NV的人來著的,這種人的屁股坐多正就很讓人懷疑
你要搞清楚,epic的立場當然是希望市場越大越好,他跟其他公司搞壟斷要幹嘛?
lumen就是所有顯卡只要你有hardware RT solution就可以 差別在於效能如何
UE還找AMD的來解說UE的技術原理
https://www.bilibili.com/video/BV1PL411w76k/
: 而且就算真的有人認真研究UE5了,搭配5090就能有UE5展示出的那種效果嗎?
可以
: 拿一個幾乎不可能達到的理論值,或是用farm作出來的效果
我就不知道你在講三小farm,static GI跟dyanmic GI是兩回事
現在lumen技術就是可以讓你在local dynamic GI
說白了 你在這邊爭的時間 完全可以去下載UE5 自己玩玩看
還有其他文章說什麼
啊~lumen會降低開發效率~舊專案不能直接用lumen~
啊~nanite得讓舊功能重作、需要nvidia開發對應硬體的....
這種隨便找幾個教學跟官方文件就能打臉的....
拜託大家 AI時代 要上網嘴砲也先問一下AI
說白了 你討厭lumen 那建議你退回UE4
反正2025還有很多廠商在用UE4 你完全可以用舊版
epic也沒有強暴任何人一定要升級 不會每個月來跟你靠北提醒你要趕快升級
不會在半夜偷偷把你的專案強制升級 甚至你升級專案前還要你備份
所以UE5到底是哪裡宣傳詐欺?
是你不懂技術被另一個不懂技術的豪洨仔帶著走 還是人家詐欺
要搞清楚區別捏
作者: Lisanity (桃園劉在石)   2025-11-17 10:51:00
他只是想要講他想講的話 他認為只有他的話才是對的
作者: nisioisin (nemurubaka)   2025-11-17 10:52:00
哈 臉被打爆
作者: as920909 (a^s_)   2025-11-17 10:53:00
他已經認為他看一個沒人看的YT大談就覺得自己是對的了不用再勸
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-11-17 10:53:00
點進那咖的文章我只會想檢討自己不會想檢討他了
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2025-11-17 10:55:00
原來是邊板仔 那不好說什麼了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-11-17 10:55:00
不懂的看看這篇,清楚又專業
作者: hayate65536   2025-11-17 10:58:00
專業推
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-17 11:02:00
那個id不用認真啦,還有開vpn 分身在自導自演
作者: Qorqios (詩人Q)   2025-11-17 11:06:00
!
作者: inte629l   2025-11-17 11:17:00
專業推
作者: jumpy (舌頭王)   2025-11-17 12:14:00
回到剛開始講這個五代算不算詐欺這點 我覺得有個實務上關鍵是開案說要用五代做的人跟負責技術評估的人不是同一個的這種職場鬼故事 有時候案子就用不到硬要用一個拿來當宣傳噱頭表示公司走在技術前端 那這個到底要講詐欺還是願打願挨就比較好玩了官方宣傳他們新功能宣傳的跟仙丹一樣也是蠻陷阱的啦 就還是老問題你跟老闆講實務上沒那麼單純老闆通常只會認為人家展示就那麼好看我們產品也要一樣 還會認為你用某技術就很簡單了 不過一般做久了都知道功能有trade off 管理層的大頭是沒在管這些的
作者: NankanAvenge (amuse)   2025-11-17 12:47:00
什麼回合制對戰 但我之前有在B站冒出這人的影片 印象是把DLSS說成垃圾 我就直接拉黑了然後結果內容的黑點是那種大家都知道的DLSS會變糊超沒料
作者: krousxchen (城府很深)   2025-11-17 15:48:00
Nvidia最近推出RTX Mega Geometry就可以跟Nanite配合

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