作者: 
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)   
2025-11-01 21:18:38話說....當初我罵崛起的文也不少
當初崛起在日本被噴半ライス(半碗飯,內容少的意思)是有原因
https://youtu.be/bHCEUSj-6LQ
※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言:
: 1. 崛起狗 vs 荒野鳥
: 狗狗實用性 輸出 支援性遠勝鳥
這個真的是崛起屌打荒野
崛起可以帶兩個夥伴,一貓一狗、雙狗、雙貓自己搭配
貓偏輔助狗偏輸出,騎狗速度又快還方便
荒野笨鳥拉起身就是超絕弱化版的翔蟲受身
又為了讓玩家多用笨鳥,把獵人被擊飛失衡、飛撲失衡的動作拉到很長
還記得炎妃開大或黑龍噴火的時候,連續飛撲可以多少爭取點生存機會
荒野你飛撲一次跟被打飛差不多,起身就可以等貓車了
又為了讓玩家多騎鳥,所以把獵人移動速度改慢,好喔
: 2. 交換技 vs 雙武器
: 雙武器基本上就是大家公認智障設定
: 交換技卻讓你同個武器可以有不同流派打法
: 豐富程度樂勝
交換技其實崛起的時候內容真的太少,因為每個項目只有兩個能選,優劣很明顯
大部分武器的交換動作跟交換技都是固定那幾個
太刀一定是選拔刀二連斬、飛踢跟無雙斬
盾斧一定是反擊重視變形斬、高壓屬性斬跟反擊全填充
弓一定是飛翔射擊、躲避箭擊跟跟剛射
因為狩獵中不能更換,所以大多數人一定是一套用到底
到了破曉選擇變多了之後才真的是有趣起來
不過認真的說交換技在實用基礎上還是大於雙武器
畢竟交換技你有得選,雙武器連帶拖累整個技能系統完蛋
: 3. 翔蟲 vs 傷口
: 這個不用講了
: 翔蟲 蟲技有多好玩,玩過都知道
翔蟲當時其實也是有一部分被罵,主要是每種武器實際只有三招翔蟲技
還有一招是綁死的,像是長槍決鬥沾身擊超爛結果不能換
或是大錘傷害綁死流星擊、長槍傷害全靠流轉...等等
不過至少還是有一半武器是好評啦,像是那個超爽反擊全填充
: 4. 優化
: 崛起 ns 水沒林掉幀其他ok
: steam版本順跑爽玩
: 荒野ps5跑成一坨
: pc 一天到晚閃退 燒cpu 5080都還會卡頓
: 越更新甚至還越爛
這個也是崛起屌打荒野,能在NS上跑那種讀取速度真的不可思議
: 5. 武器可玩性
: 崛起 弓 大劍 太刀 片手 斬斧 輕重弩都超好玩
: 其他我沒玩不知道
: 荒野除了大劍其他都是一坨
崛起的時候變化真的沒太多,大概就大劍特別有真蓄跟金剛蓄力斬兩套玩法
弓、太刀、斬斧都沒太多變化,片手則是當時傷害超低,輕重弩我沒玩不清楚
真的要到超多流派可以玩也是到破曉才有的
: 6. 後續更新
: 崛起三古龍 公道伯 天彗龍 首領 百龍淵源
: 荒野比較值得說嘴的就海龍跟omega
: 奇怪了
: 綜合以上我真的看不懂哪裡差不多欸
: 有沒有世界獵人 or 德藤粉 or 荒野粉可以現身說法一下
崛起當時更新的內容也不算多,首領沒裝備這個被噴很久了
百龍淵源裝備也可以當作沒有因為根本不實用
實際上能用的就只有三古龍、公道伯跟天慧五套裝備能看
還有就是珠子綁更新進度,一開始大家都穿蛇翼龍腰因為沒弱特珠= =
最後則是護石抽表隨機性太高的問題,有人一輩子可能都沒辦法畢業
在當時也沒啥等效裝備可以替換,沒抽到需要的護石就是弱人一等
如果要打個分數
崛起到更新高難度任務烈禍系列算是65分吧,荒野目前來看就50分
崛起是後續更新內容真的少(對比後續破曉更新超多超爽),但是底子算好
荒野更新內容比崛起少就算了,底子也差勁,現在還有九星魔物亂搞的問題
對比兩者投入的資源,這種結果真的是有夠悲哀
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DoraB (ドララララララッビ!)   
2025-11-01 21:28:00身為不打TA的大劍玩家 不喜歡破曉的大劍
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tf010714 (美味蟹堡一份)   
2025-11-01 21:31:00崛起那個讀取優化太強 steam版幾乎沒讀取時間ns至少還能看一下百龍卷軸 steam是閃一下就進遊戲了而且steam的材質是高清版的
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pk1275 (修傑特)   
2025-11-01 21:46:00世界跟崛起要你農至少不用打最難的魔物,荒野9星都過動又痛打起來超累
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DoraB (ドララララララッビ!)   
2025-11-01 21:52:00打9星雪獅王就好啦
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ruiun (你人真的很好)   
2025-11-01 21:55:00千刃龍?這隻很會踢
魔物過動其實還好 主要是快速起身把失衡這種應該給獵人輸出的獎勵時間丟掉但偏偏很多武器主要輸出都是要等失衡出來才能打完更不用說相殺/角力/集中攻擊 完全建立在失衡時間的攻擊很多武器觸發後 結果怪物加速起身直接反打
作者: Konaha (小奈羽)   2025-11-02 01:36:00
身為不打TA的大劍 Rise的我還蠻滿意的 因為蓄力至少還有蟲技的SA 不然像世界下盤超無力被摸到就飛出去 那個蓄力斬體驗超差 至少讓我蓄完砍一刀好嗎SB那個蟲技快速真蓄力又更爽
金剛蓄力斬在破曉後期就廢了,高等傀異的傷害直接讓所有霸體招式光速去世你要說本體時爽嗎...那其實算是設計嚴重不良導致只剩特定凹招的招式吃香造成的結果
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Kust (Kust)   
2025-11-02 02:41:00崛起只能吃丸子 話說荒野主線沒有熔山龍或百龍塔防這種機制戰不知道是好還是不好
作者: 
xrdx (rd)   
2025-11-02 03:16:00算好吧,這種純機制戰玩久真的蠻煩的
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stormNEW (再也不信人)   
2025-11-02 09:46:00翔蟲救了很多笨重武器
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cupG (CupG)   
2025-11-02 10:13:005.可玩性就建立在交換技 基本上每個武器崛起都是兩種玩法破曉有快速更換才變得多很多但是反觀荒野 我完全找不出第二種玩法的可能 笑死霸體招式沒有過世吧?剛心然後配防護術就好阿