Re: [閒聊] 如果魔力到今天才紅?

作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2025-10-23 16:31:06
※ 引述《yokann (我怕練太壯)》之銘言:
: 不要說魔力還有在營運啊這種事
: 話題性早不在了
: https://i.imgur.com/4Ea6buZ.jpeg
: 如題
: 記得以前在魔大練技
: 真的超無聊
: 節奏又慢 而且大宇外掛又抓的嚴
: 所以大部分人真的是純手動練技
: 當時玩法師 練到快瘋掉
: 魔力的聲望倒是不難 多打幾個王就升了
: 但練技絕對是大家中最痛的部分
: 所以格鬥(混攻) 弓箭手(亂射)才會這麼爽
: 又強又不太需要練
: 但現在有手機有平板
: 一邊練技一邊滑平板 或是line聊天
: 說不定就能打發無聊
: 魔力若擺到現在這個時代
: 肝苦練技會不會變的還好而已?
會變成你討厭的樣子
其實魔力現代化很多了
吃卷練技能 吃卷練等級
基本上沒有什麼練功練等很辛苦的事情
以前那種彩頂12H現在不會存在的
那玩家玩什麼? 各種搞你的挑戰賽
舉個例子 現在把亂射改的很強
練等都是亂射隨便秒怪
那挑戰賽怎麼玩你?
對面一堆強度普通的BOSS
藏一隻很爛的怪
然後如果把那隻很爛的怪打死 其他就會爆走
能力高到你打不過 還可以一拳把你送回3.0
那說一隻一隻打吧
每個BOSS都會多體 還會回血
集火打一隻那肯定來不及
一定會被多體掃死
那怎麼辦? 買課金超補水 買會超補的寵
或是買那種能力超破格的課金寵火力壓制
那時候的解法大概是這樣
由於退坑多年不知道最近有什麼玩法
不過還是有耳聞各種惡搞玩家的挑戰賽
至於記憶中的那種做裝備擺攤
可以參考後來出的幾款魔力手機遊戲
都被拍賣場取代了
現在出來只會更現代化
自動尋路 自動打怪都只是基本款
要有以前那種自成一個經濟生態
或是探索整個世界的感覺
應該是非常非常難了
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2025-10-23 16:35:00
魔力的問題是原廠不做,大宇也不更新了
作者: xsx759153 (犯人)   2025-10-23 16:37:00
挺懷念以前玩魔力 邊練等邊跟玩家聊天的時候,有機會認識網路上的朋友,不像現在,玩了一堆遊戲,卻一個人都沒認識過。
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2025-10-23 16:38:00
以前遊戲都這樣吧 魔力跟RO都認識不少RO也會掛在公會聚集地聊一整天都沒差ww
作者: hh123yaya (KID)   2025-10-23 17:46:00
老話一句 懷念的是時代 不是遊戲是說 藏一隻很爛的怪是隨機的嗎? 能靠其他AOE避開?
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2025-10-23 18:01:00
我倒是一點都沒懷念XG這遊戲本身,練技那段時間真的是我玩過遊戲中最爛的體驗了,無聊到極點又定期破產
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2025-10-23 18:03:00
就你以前打露比一樣要留兩隻血刃那種意思不然就是等著被超法轟到全倒

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