有沒有遊戲調高難度的方式
是直接增加玩家操作上的難度
例如延遲增加
攻擊按下去會變慢揮刀
還原出主角運動力低下
或是閃避時會緊張出錯
變成有機率不動或是閃錯邊
遇到強敵難忍恐懼一直不受控制往後走
這樣不就更加原汁原味體現地獄難度
還原普通人冒險的狀態
作者: su4vu6 2025-10-03 15:24:00
爆PING的FPS
作者:
jamber (安博)
2025-10-03 15:26:00我只知道魂2的迅捷系統,會造成迴避無敵幀變化 跟開東西的速度不同,就直接被噴爛了
不太可能這樣做 摧毀手感的東西就是找死不過那個恐懼與飢餓 連存檔都要丟硬幣的有沒有這樣設定我就不知道了
作者:
Srwx (Srwx)
2025-10-03 15:28:00有故意讓上下左右操作相反的
作者:
jamber (安博)
2025-10-03 15:32:00恐懼這種可以,但使用指令會延遲觸發的動作不行,大不了是按了角色因為害怕無法攻擊,也不能按了角色害怕變成延遲攻擊
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-10-03 15:34:00
有難度調整是減少無敵時間的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-10-03 15:37:00招架不完美變成會損血 判定更嚴格 不就隻狼(ry
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-10-03 15:42:00我是來玩遊戲的不是來體驗人生的
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2025-10-03 15:54:00改變手感太靠背我應該會直接棄
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-03 16:31:00你講得這個很好體驗啊 COD打開然後直接排戰區 人家PING個位數 台灣PING直接40起跳