印象以前玩古早單機回合制戰略遊戲的時候
知道這角色遲早要離隊
會覺得連打敵人得到的經驗值給他拿都嫌浪費
偏偏遊戲還設計逃難關 該角色要存活
然後就想辦法怎麼不讓他死 又不會搶主角團的經驗
現在回想起來
當初會這樣玩的自己 還滿無聊的
作者: furret (大尾立) 2025-09-28 16:26:00
776喔?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-28 16:26:00以前又沒有那種遭遇戰 經驗值寸土寸金最後一下給誰打都要考慮了
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2025-09-28 16:28:00FF7 以前不知道愛麗絲會死....
作者:
EXIONG (E雄)
2025-09-28 16:31:00諸葛孔明傳一堆 不過等級是共用沒差 slg的版本日常龐統洛鳳坡 關羽等等要掛
作者:
GBO5 (西布勒)
2025-09-28 16:31:00我想到永恆之星
作者:
EXIONG (E雄)
2025-09-28 16:33:00吞食天地2等級共用吧
作者: namepurple 2025-09-28 16:39:00
武器幹走真的是最氣人
作者: a22880897 2025-09-28 16:43:00
諸葛孔明傳是隊伍等級沒有個別等級
作者:
kururuj (kururuj)
2025-09-28 17:23:00最近這種永久退場的都會退改造錢了,這次機戰Y的梅薩甚至還根據擊墜數退更多錢
作者: TtankK (TtkK) 2025-09-28 17:54:00
攸旭摩,柏德之門的…