作者:
how6410 (安仔)
2025-09-26 22:50:10動不動畫化我是不清楚啦
就不說”集結”了幾年了還在集結
這週上了一個有聲漫畫
遊戲裡可以看有字幕的或是YT啃生肉
看起來時間點是第二次智械危機(那個拿出來賣的PVE故事)後發生的事情
回頭查了一下賣PVE的時間是2023年8月
現實兩年了遊戲世界時間才進展那一點點而已…
是說從OW開始就這麼慢了
OW2是真有打算推故事嗎?
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-09-26 22:55:00BZ疫情後就沒什麼產能了 不用太期待
BZ現在就是一個接近快掛的公司了 魔獸 OW2 每況愈下
OW已經沒打算交代劇情世界觀了吧,就算想大概也只能端出一坨
他們主力還是在pvp吧 劇情就是順便而已也不能說都沒量能在劇情上但明顯是盡量把時間點卡住單以各角色背景劇情設定或是一些番外的小故事其實出蠻勤勞的
想太多 除非微軟放生 不然要講倒閉還早得很反而微軟來了之後產能有開始恢復 至於劇情本來有跟網飛合作 後來官司問題沒了 而那個PVE也只是把之前胎死腹中的東西利用 只是要收錢大概也賣得不好
作者:
SGBA (SGBA)
2025-09-26 23:40:00後面不都出好幾個了 你還在集結?
笑死 說暴雪快掛也想太多 光OW各種連動就賺麻了WOW雖然比不上全盛時期但營收都還是很穩定還有爐石也是長線穩定營運 更別說還有同體系的動視
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-09-27 06:13:00以wow而言微軟來了產能並沒有恢復,大量舊案回收的內容墊檔,職業設計跟程式穩定度都是歷史低點只看營收反而是全盛期,商城的加入讓wow賺到翻過來,這兩年光靠坐騎、外觀、典藏版就賺到翻過來問題來了,營收新高,產能怎麼會創新低,我也不知道12版看起來新內容也很少,砍宣發團隊最直接的影響就是GC的12版宣傳遠不如以往