作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:36:16其實我覺得零號空洞的概念不錯,問題就是更新的太慢
其實司祭這種跟劇情高度綁定的角色都能拉來當關底Boss了
乾脆就讓關底Boss用輪替甚至隨機的,就很好解決
結果搞成4種零號空洞,舊版只能打尼尼薇
新版三種不同Boss(布林格、操偶師、司祭)分別在三種不同模式
不同模式機制又不同,想玩新的武備跟難度就幾乎綁定只能打最新的司祭
不懂為什麼要搞這麼複雜
然後更好笑的是怕玩家一直打零號空洞,所以只有前幾次有資源,後面都砍光
這麼怕玩家玩到底有什麼好處?難道花時間農了就不會抽角色了嗎?
農素材還不是為了練角色?
※ 引述《Glaceon (Fuka)》之銘言
: 動作遊戲就是要讓玩家有動力去練操作
: 讓每個玩家都一點一點變成絕區零操作大老
: 但這遊戲完全就不鼓勵人戰鬥
: 常常晚上空閒想玩一下絕區,打開遊戲卻不知道可以幹嘛,就又關掉了,這遊戲要人課金
: 真的就純粹靠愛
: 我覺得既然你沒有像是原神或鐵道的戰鬥之外的內容
: 那就好好做好戰鬥吧,真的希望他給一個可以打15-20分鐘的有趣的高難關,會讓人想嘗
: 試用不同組隊去挑戰,提供一些讓人有動力玩的獎勵。
作者:
Glaceon (Fuka)
2025-09-25 09:41:00確實 那可能問題還是在這遊戲不鼓勵戰鬥
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-09-25 09:42:00我也覺得很白癡 這白癡王冰抗敢不敢讓我雅出來砍幾次
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-09-25 09:44:00就米池摳,火的時候還不會怎樣,跌下來還繼續這麼摳
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:44:00我用鯊鯊打難度6烈度15要打到最後一秒,你好歹開個魔法屠夫出來讓我砍
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-09-25 09:45:00就是還在玩的吃大保就不想繼續抽,剛玩的一次大保就嚇死
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:46:00米池那個機率如果不是累進就還好,累進就是讓玩家都覺得會抽到接近保底
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-09-25 09:48:00對岸每次說什麼新模式放點蚊子腿資源拿不到也沒差啊 結果出了真拿不到都是叫最大聲的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:49:00現在逛航天城有資源啊,很少而已就給些肥料跟錢也不行嗎?我這次練奧菲斯又沒錢了
沒玩絕區只能舉鳴潮例子給你聽,之前有連線挑戰高難boss的活動,被噴太難了還把石頭放尾關死摳門,於是後來類似活動尾關只放了幾個經驗道具,改成被噴故意噁心玩家
作者:
fff417 (天璇)
2025-09-25 09:55:00不是怕玩家農,是怕不農的喊不公平(中國特別多),有時間+意願農的大概是少數,為啥要冒險得罪多數
支遊的運作邏輯確實跟其他遊戲不一樣,你能想像檔案lu難度開在絕區零會被罵成什麼樣子嗎?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:58:00有夠北七
限制素材獲取量就是增加你黏度 就這樣而已 沒有每日打線上人數會很難看 像MHWs沒什麼人要農
現在手遊都在減負 你覺得很快沒東西玩了就應該另外再找一款遊戲來玩 不是叫運營多加一些內容