Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?

作者: dog41125 (TL)   2025-09-24 23:21:45
※ 引述《blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)》之銘言:
: 覺得絕區就像那種沒人疼的孩子 因為大姊二姊太強搞得自己爹不疼娘不愛QQ
過場動作最豐富,表情最多的
有玩的應該都知道投入多少資金吧
而且這表情豐富的技術還被拿去空月之歌用
二次元遊戲的營收會降下來是正常的
去看榜單的就知道
最好賺的還是PVP
這也可能是因緣精靈要加入PVP的主因
PVE要賣贏PVP本來就不是容易的事情
原神能做到已經很厲害了
絕區別過度通膨導致前期角色拿不出來應該沒太大的問題
絕區通膨的話問題會比原神嚴重
因為沒有元素反應,舊角色是真的會完全倉管
不像原神還可以玩單推人
絕區我覺得跟鳴潮有一個同樣的問題
他們的世界觀是邊做邊想還是已經架構好
如果是架構好
就會跟空月之歌一樣
憋了好幾個大版本來了一個大的
我看滿多玩家都回鍋
也玩得很爽
邊做邊想也不是問題
但是要圓的回來
作者: s22499927 (Sam)   2025-09-24 23:27:00
就很薄 原鐵在埋梗跟豐富世界觀設定都不錯
作者: AirForce00 (丹陽P)   2025-09-24 23:28:00
當繩匠肉身下空洞那一刻,就只剩暴走了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-09-24 23:35:00
走格子這個基本設定被拔掉結果完全不知道怎麼圓回來
作者: Mayfly (Baccano)   2025-09-24 23:38:00
我是強烈懷疑原本的世界觀已經扔掉一半了,至少我覺得原本的世界觀牲鬼不是能當雜兵刷的東西
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-09-24 23:48:00
不通膨新角色哪容易賣得好 別妄想了
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-09-25 00:03:00
反了,就是太過於抑制膨脹流水才低
作者: zxcmoney (修司)   2025-09-25 00:21:00
別的不說,空洞不能待太久這設定其實已經沒在管了
作者: exyu (yue)   2025-09-25 09:31:00
主角兄妹本來不能進去的 都能進去了 多隨便 感覺已經無害了

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