作者:
mer5566 (あめ)
2025-09-23 13:08:59很多RPG都會有這個問題啦
就是選不或拒絕根本無法推進劇情
也不會因為選了否的決定而進入其他劇情線
但是NPC還是會問你要不要接這個任務
那為什麼要這樣多此一舉啊?
設一個選項在那邊讓玩家拒絕算是多此一舉嗎?
質量效應三原始結局被燒爛了後,製作組多作了一個拒絕,你選了後會直接BE歐,真是專門跟玩家對著幹了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-09-23 13:10:00有些選下去就觸發事件 給你機會回頭探索阿
作者:
fman (fman)
2025-09-23 13:10:00給玩家有自己選擇的錯覺啊,另外有時同意劇情就會自動進行或進到迷宮,設拒絕是讓玩家有補給的機會,補給好再去同意
玩家:紅黃綠三色結局差別只有濾鏡跟幻燈片換幾張阿幹製作組:你可以不選三色,我們多作了一個拒絕後全宇宙因為你不選而滅亡的結局歐 阿不就好棒棒
作者: none049 (沒有人) 2025-09-23 13:14:00
要不然設計三個選項,但三個選項文字內容選了之後的判定全都一樣?
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-23 13:15:00RPG
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-09-23 13:15:00不就讓玩家可以回頭存檔或整備 問這種廢問才是多此一舉
有些會有搞笑台詞 有些直接進BE 超任時代就看過類似操作了
作者: vixiv 2025-09-23 13:24:00
morrowind可以掛掉重要人物 讓你遊戲永遠破不了關 jrpg的話大概就不一樣的對話跑一跑而已 不能拒絕
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-09-23 13:31:00有些拒絕中斷劇情讓你回頭拿寶箱整理裝備阿
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2025-09-23 13:33:00不做be但卻給拒絕選項那確實是多餘啊
作者:
safy (Ty)
2025-09-23 13:36:00最有名的應該是DQ吧 世界分你一半
作者: akles111 2025-09-23 13:58:00
正常就沒有,但怕你又死回去,現在還特別講之後都不能再探索這區
有需要呀有時候不想要結束想存檔選了直接決定不能重整會被罵爆的