[討論] 在產線機台上導入電玩 日本公司產能提升

作者: zero003 (大河痛PSP)   2025-09-21 17:13:04
https://game.udn.com/game/story/122089/9013881
日本清潔公司用遊戲連動實體工作 邊洗床單邊推進度產能提升8%
https://youtu.be/4xvZGTZDGFo
重複性的流水線工作往往讓員工身心俱疲,但日本清潔公司 Maruwa 找到新解方把「遊戲」
帶進產線。根據 TBS NEWS DIG 報導,他們近期導入一款名為《Real Focus Synergy》的放
置型遊戲,讓員工在清洗毛巾與床單的過程中,也能獲得即時娛樂,結果確實提升了工廠效
率。
https://i.imgur.com/K1dlwv2.jpeg
在遊戲中島上的 NPC 會持續收集資源、務農、擴張村莊。不過員工若想繼續推進遊戲,就
必須將床單或毛巾放入產線機器。每次投放後,遊戲角色才會啟動並出現倒數計時,等時間
結束後若沒有新的物品投入,遊戲就會停滯,所以若是想要玩下去就得持續工作。
這款遊戲並非出自傳統遊戲公司,而是由產線配備供應商日昌電氣制御所打造,是他們的第
一款遊戲。開發團隊坦言起初信心不足,但後來受《要塞英雄》啟發,甚至直接聯繫 Epic
Games,獲得了寶貴建議,最終成功完成開發。
《Real Focus Synergy》的核心目標是改善工廠冷清的工作氛圍。系統會紀錄每位員工的遊
玩與工作表現,並轉化為參考數據。根據 Maruwa 公布的成果,導入遊戲後整體產能提升了
8%,首週部分員工的績效甚至提升 18%。
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-09-21 17:15:00
不玩會影響考績嗎
作者: GAOTT (杜鵑)   2025-09-21 17:16:00
(x)提升了工廠效率 (o)為了老闆的新政策業績好看一點拼命做
作者: MrSherlock (夏樂克)   2025-09-21 17:17:00
應該只是為了配合公司政策稍微努力一點XD
作者: shlee (冷)   2025-09-21 17:18:00
重複性的工作有點變化比較不會膩
作者: graywater (灰水)   2025-09-21 17:18:00
之後要加入課金機制(x
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2025-09-21 17:18:00
增加BOSS模式,打贏提早下班打輸加班
作者: MrSherlock (夏樂克)   2025-09-21 17:19:00
和放個倒數計時器效果差不多,還不用分心
作者: chocoball (巧克力球)   2025-09-21 17:24:00
類似一些互動式跑步機吧 可以闖關的
作者: allanbrook (翔)   2025-09-21 17:26:00
做一個A措施 然後說它是為了提升業績的 你們業績給我好一點喔這樣是A措施有效 還是"你們業績給我好一點"有效
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-09-21 17:36:00
健身環:
作者: tomalex (托馬列克斯)   2025-09-21 17:40:00
(′・ω・‵) 破比較慢的晚下班是吧
作者: kaj1983   2025-09-21 17:40:00
其實你要反過來看,這下沒辦法偷懶了你不認真的時候也會被記錄下來
作者: aa9012 (依君)   2025-09-21 17:43:00
不會分心發生工安嗎
作者: devidevi (蜜蜜)   2025-09-21 17:43:00
等於公司變相的紀錄個人工作狀況然後似乎可以看到別人的工作狀況??
作者: kaj1983   2025-09-21 17:44:00
主管就開始刁你怎麼進度比別人還要落後
作者: aa9012 (依君)   2025-09-21 17:45:00
產險本來就可以透過生產數量紀錄員工工作== 跟遊戲無關吧
作者: devidevi (蜜蜜)   2025-09-21 17:45:00
單純紀錄會有人不爽,但玩遊戲就不會,這就是差異
作者: kaj1983   2025-09-21 17:46:00
樓上想的還是太簡單了這種數據化呈現會導致有人工作太認真被排擠對公司是好事,每天超量生產賺爛了,但部門氣氛就很糟了
作者: graywater (灰水)   2025-09-21 17:49:00
玩法跟老mmo練功一樣有數據值出來有回饋感,你會更想認真提升上去
作者: Ydarvish (萊爾斯)   2025-09-21 17:49:00
玩手遊都會玩到都會有作業感了不信這個方法能長期維持
作者: kaj1983   2025-09-21 17:49:00
你只記錄沒有獎勵機制的搭配,是無法讓人從中獲得快樂
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2025-09-21 17:50:00
等級提升會加薪 才比較有動力
作者: kaj1983   2025-09-21 17:50:00
生產獎金多發點,這些人還比較能獲得真正的快樂
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-09-21 18:46:00
這點各個手遊廠商是箇中好手 把玩家調教得天天在他們遊戲裡打工打得不亦樂乎
作者: sherlockscu (是夏洛克不是宅洛克)   2025-09-21 18:58:00
上班要農的東西變多了 老闆你有什麼頭緒嗎

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