作者:
Mayfly (Baccano)
2025-09-18 15:21:16說真的
我實在很不理解
這一代著重宣傳人物,很明顯老卡打算把人物形象變成能賣的IP,讓玩家喜歡角色
甚至連貓都會說話了
但是除了劇情之外,玩家又和角色的互動少的可憐
崛起的NPC助戰機制有三好>>>
玩家可以和喜歡的人物一起行動,甚至可以像觀察魔物一樣觀察這些角色的行為邏輯和細節
小動作,大大活化了角色印象
解決獨狼玩家的寂寞感問題,還有遊戲難度問題
刷好感度和好感任務,解鎖更多能力甚至是禮物,為刷子玩家提供了更多刷刷空間,不再只
是素材護石珠子三件套
結果嘛
甚至連最親近玩家的隨從貓角色,都沒有幾個自定義選項
支援獵人基本上就那三個,而且基本上沒啥特色,缺乏能討論的空間
甚至還有tm限時活動支援獵人
不知道該說什麼……
一開始支援獵人滿有討論度的,天堂之手羅素和查克奧莉薇雅等等
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2025-09-18 15:24:00羅素跟一槌超人其實很有特色耶
作者: MaxMillian 2025-09-18 15:27:00
後來日常NPC有多一隻片手 之後會多一隻笛子 但是就 恩
被砍爛啦 不然剛開始大家都吹爛奧莉薇雅而且支援獵人還會加魔物血量 到底==
作者: Tsozuo 2025-09-18 15:27:00
因為德田
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2025-09-18 15:28:00
本來很棒啊 雖然輸出沒有玩家高但作為輔助夠好用了
崛起NPC不會加魔物血量 荒野會 這就是最大的差異==
後面砍成渣啊,不然初版盟友討論度很高的現在對稍微有點技術的人來說這些全都是拖油瓶,完全沒帶的理由德田有多低能從盟友有多爛就可以理解,然後他到現在都還不願意把盟友上調到能用的程度
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-09-18 15:33:00把奧姊弄成拖油瓶,德田太可惡
完全浪費當時奧姐強大(物理)的人設和二創人氣,真的是白痴初版甚至可以放著支援獵人自己打,自己在旁邊划水等捕獲
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-09-18 15:37:00崛起NPC傷害很低 荒野是稍弱於玩家等級的 所以有加血
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-18 15:37:00這些都不及魔物數量不足的嚴重性
我記得最初強度也不怎樣,只有初玩連閃光都不會丟的新玩家會帶。荒野加入的朋友玩沒多久就發現帶NPC效率會變差,之後還Nerf。不想給玩家用就直接說。奧姐的強大只是劇情演出帶來的梗而已。
作者: MaxMillian 2025-09-18 16:25:00
最初的強度哪有不怎樣 尤其奧莉維亞還有機會打得比玩家快收工跑來幫忙會灑粉的拼命灑 會暈的拼命暈 直到改版
沒有,初版盟友是真的有輸出的,有人算過數據結論是屌打野團
作者: crowsk 2025-09-18 16:45:00
初版盟友跟破曉的雙狗差不多了。很強
作者:
Koogeal (鍋蓋)
2025-09-18 17:56:00初版的羅素很重口.什麼龍都會被他騎過一輪癱在地上抖腳…
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-09-18 18:05:00其實最大的差異是荒野的可以改為玩家直接加入,破曉的是限定單人模式,而且一開始還不是每個任務都能用