如題
說到拳皇
在台灣可能更多人知道的名字是格鬥天王
小時候只會找人pk
其實對拳皇整個故事系列觀沒有很了解
現在才用YT專門講拳皇的去補劇本
拳皇主線可以分97前 跟99(含99)後
94-97嚴格來說算是大蛇篇
一直到97御三家封印大蛇 做一個段落的結束
98算大集合 本身沒有劇本
99之後開啟了音巢篇章
且在99之後出了新角色K 也是很有人氣
音巢篇我覺得整體故事劇本比起大蛇篇還要出色
但重銷量來看 97 98大蛇篇反而銷量最好 最知名
99拳皇之後的遊戲銷量卻反而一直走下坡
是說是因為遊戲平衡問題嗎
還是格鬥遊戲 故事劇本根本不重要
好奇問
劇本只是flavor 不然你說說SF6劇情很重要嗎
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2025-09-14 01:14:00千年力量太鳥了
作者: furret (大尾立) 2025-09-14 01:15:00
桌上型電腦OLG興起 街機失勢
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-09-14 01:15:00到底誰在意劇情?當年KOF大家在討論的故事九成都來自
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2025-09-14 01:16:00草薙複製人
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-09-14 01:16:00港漫
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-14 01:17:00我是單打看劇情的輕度玩家 但到2000我發現我打不過CPU了99-01這段的電腦強度是設計給重度玩家打的然後能打到那種程度的人其實很少在看劇情的
94說要把最強的格鬥家做成標本結果後面全部都快打旋風的……the king of fighters 劇情都胡亂編的
作者: furret (大尾立) 2025-09-14 01:20:00
94-96沒比較善良呀 95某人超反應對空 96某人一近身就指令投超必殺多虧大蛇笨笨的 97比較容易看結局(
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-14 01:22:0094-96其實每隊都還是能找到性質上剋制CPU的角色
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-14 01:23:001.格鬥遊戲走下坡 2.SNK01年倒產,就算後來重組01 0311 12都跟屎一樣另外人氣比較好的幾代分別是97 98 2000 02 13,比起劇情,遊戲好玩還是更重要一點然後中國特別愛玩97 2000
99後劇情是比較複雜,但中二度遠不如96.97,八傑集、瘋狂八神,當時屁孩都會模仿兩招,這才是賣點音巢一堆用科技服出招的就不帥了
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2025-09-14 01:33:00銷量跟劇本沒關系,尤其是後來格鬥遊戲式微然後聽說KOF那時賣給韓國那陣子平衡做的不是很好的樣子
作者: Gouda (gouda) 2025-09-14 01:35:00
這裡都這麼年輕?台灣這邊99機台都還沒出就有模x器可以玩了所以亞洲銷量就..
作者:
ocean11 (深海)
2025-09-14 01:52:00誰玩格鬥遊戲看劇情的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-09-14 01:57:00格鬥天王根本看不出劇情吧?街機每次都是直接開打
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-14 02:01:00單打湊整隊才能看劇情 在外面玩基本上都會被打斷XD
99~2001這麼難玩 還有人在吹喔尤其是kof2000爛到爆 整天看人用援助硬凹就飽了
作者:
KEITTLY (車車在哪裡?)
2025-09-14 02:23:00誰玩格鬥看劇情的,不都在算正負
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-14 02:30:00音巢篇我覺得反派很異想天開....劇情挺瞎的複製草薙京軍團這點槽點有夠多的一是複製草薙缺陷一堆,還不如音巢自己建立私兵征服世界二是複製草薙哪有那麼強....強也強不過槍砲唯一有做出成果的大概就柯隆和KULA,至於柯隆之前的替代品那個沒用了~我們不要了就算全世界都突然腦袋撞到都跟你肉搏戰好了怒隊不見得輸你那些有缺陷的草薙喔所以音巢篇終於爛到結束後,最終BOSS才又走向神怪領域量產MAXIMA還比較有用......人家還能射光束
作者: Madevil 2025-09-14 02:59:00
99開始搞援護系統之後平衡爛掉,到01那個爛平衡頂點
作者: Windows11 (尚未發行) 2025-09-14 03:11:00
沒差 我只看雪兒美
作者:
Klan (天才小釣手)
2025-09-14 03:13:00音巢劇情爛尾,最終魔王的故事感覺有改過但是凹不回來
作者: huahuaboy (花花公子) 2025-09-14 04:48:00
SNK破產後重組讓音巢篇故事整個大爛尾,K的故事沒頭沒尾的,然後伊格尼斯又是個小物臭boss,讓音巢就是個笑話99-2000至少讓草薙八神延續大蛇篇後做了個還不錯的ending
99搞個屁援助、折返跳 蠢到極點 到2K變援助遊戲1摸就死
作者:
kterry01 (joker01)
2025-09-14 06:37:002000的援助攻擊還可以玩出花樣,慘的是2001一堆bug吧,更別提禁賽角Foxy
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-14 06:38:00論美術設計99潮度滿點啊,K、新造型京、古力查利度、鞭子、maxma ,古力查力度那造型氣勢跟音巢boss 對調都沒問題
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-09-14 07:02:00
97的瘋狂八神暗黑隊太中二了角色特色令人印象深刻
作者:
bye2007 ( )
2025-09-14 07:20:00NEST篇的劇情就是虎頭蛇尾 三位boss都很醜又小物臭但以MVS基板來說 99和00的美術是最漂亮的
作者:
shifa (西法)
2025-09-14 08:21:00不夠廚 草薙太憋屈了 97三神器為主還有宿敵因緣打爆大蛇才爽 但97當初跑挖掐打到死很難有好感 格鬥遊戲劇情是輔助角色背景跟故事發展用的 不會是主軸 在大台電動場 直接上去打都不見得有機會破關看結局 那個環境沒那麼注意劇情
銷量差向來是因為盜版 新作才上沒多久電腦就有模擬器可以玩 要賣什麼
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-14 10:36:00不過KOF確實是稍微有人看劇情的吧?挺奇特的
作者:
micotosai (日本語が半人前の俺様)
2025-09-14 12:04:0000可以東丈接到死就差不多了,連不太會玩遊的可以幹掉高手的遊戲
kof人設跟劇情當時都是頂的 不然哪會到現在還有討論度