※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之銘言:
: 本身工作是碼農
: 資歷:
: 六年java後端 js前端 三年C# 兩年python
: 兩年半vibe coding經驗
: unity業餘自學兩年半 其他有的沒的不列舉了
: 以我的淺見 單人開發一款小遊戲絕對是沒問題的
: 一款遊戲從頭到腳都有AI可以輔助你搞定
: 企劃書 : 任意AI 例: GPT gemini...
: 劇本架構 : 任意AI 例: gemini grok
劇本架構不可能完全靠ai,雖然可以很大一部分靠ai輔助就是,你完全靠ai你有機會會拿到前後矛盾或不符合設定的故事
我自己曾丟設定給ai寫一篇架空歷史故事,然後細節自己修到覺得很煩,雖然只是寫給自己看的就是,以前也丟過dnd規則書跟戰役給ai寫,但後來也是變成自己寫然後丟給ai去修飾文字
不要把ai想的太萬能,她還是有極限的