作者:
togs (= =")
2025-08-29 09:46:26最近突然在想,
小時候尻不出阿雷you,是不是注定不太擅長打這種格鬥game?
不知道為何,小時候街機總是尻不太出來,
印象中手把也是。
由於一直不太擅長打格鬥game,
突然回想起尻不出阿雷固可能就要提早發現自己這條路不該繼續走了
作者:
guogu 2025-08-29 09:50:00蓄力角本來就很難 然後很奇葩的是它一開始很像是定位成比較簡單的出招方式...
作者:
togs (= =")
2025-08-29 09:55:00抱歉那可能是我單純手殘
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-08-29 09:57:00阿力古是把蓄力概念放進招式按法,習慣的人會很好按
作者:
togs (= =")
2025-08-29 09:57:00有夠困難!
作者:
guogu 2025-08-29 10:08:00蓄力主要就是要能抓準那個蓄力時間
作者:
ztO (不正常武士)
2025-08-29 10:09:00我以前一直不會指令摔,直到現在網路拍片發達 有人詳細講解指令摔的運作原理 我才能七、八成的使用出指令摔。在玩遊戲時這已足夠令我感到快樂了(自娛自樂)。但也有令我很生氣、憤怒的
作者:
togs (= =")
2025-08-29 10:09:00昇龍、氣功、八稚女,相同時間下我能練會,但阿立固未能
作者:
guogu 2025-08-29 10:09:00但即使抓的準蓄力腳還是很難 因為它需要蓄力45幀以上
作者:
ztO (不正常武士)
2025-08-29 10:10:00用出招式,唉!不適我不想學習 但至少目前有這方面解說是我看的懂得。反而指令摔這塊 原理我是明白了。
作者:
guogu 2025-08-29 10:11:00也就是不能毫無準備看到對手動作再開始搓
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-08-29 11:28:001990年代FTG一般指令技的判定有越來越鬆的傾向但是蓄力技就沒有明顯變化 當年按不出來的還是按不出來