作者:
alinwang (kaeru)
2025-08-19 10:15:30https://www.techbang.com/posts/124947-ex-playstation-exec-criticizes-xbox-game-pass
前 PlayStation 高層再批 Xbox Game Pass等遊戲訂閱制:讓開發商變薪水奴隸
KKJKKJ 發表於 2025年8月19日 07:30 收藏此文
前 PlayStation 高層 Shawn Layden 再度開砲,批評 Xbox Game Pass 等遊戲訂閱模式
,認為這種做法正在把遊戲開發商變成「薪水奴隸」,削弱他們追求爆款與額外收益的動
力。
批訂閱制讓遊戲「變便宜」 衝擊產業價值
Layden 在談到遊戲產業的多元定價時指出,訂閱制雖然能帶來曝光度,但對大型 3A 遊
戲來說卻可能是毒藥。他舉例音樂產業在串流化後,大眾幾乎不再購買專輯,認為音樂應
該是免費的,最終讓音樂人只能依靠巡演與周邊商品維生。
「但遊戲產業沒有巡演,唯一的收入來源就是首發銷售。沒有人會花錢來看我們在工作室
寫程式碼。」他強調,將新作首發當天就放進 Game Pass,等於是削弱這個唯一的獲利窗
口。
GTA 也不願首發進訂閱制
Layden 引用 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 的說法,指出《俠盜獵車手 6》(GTA
6)不會在首發當天登上 Game Pass,因為大型遊戲公司很清楚,這樣做會影響長期收益
。
雖然他承認對獨立遊戲而言,訂閱制確實可能帶來關鍵的曝光與玩家群,但對資金投入巨
大的 3A 作品來說,經濟上並不划算。
「薪水奴隸」模式難激勵創作
Layden 批評,訂閱模式下的合作關係,往往是平台「按時給薪」、開發商「照單生產」
,缺乏爆紅後分潤的機制。
「你按小時付我錢,我就做一款遊戲交給你上架到伺服器上。這種模式不會真正激勵開發
者。」他直言,這種理念轉變才是比獲利與否更危險的事。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-08-19 10:17:00你想要爆紅後拿錢,那就別加入訂閱-.-
作者:
Weky (Never mind)
2025-08-19 10:18:00訂閱制最大問題就是微軟這個爸爸...在富爸爸無條件支撐下 這服務反而讓遊戲業產不出好作品如果是個窮爸爸 我蠻支持訂閱制的因為廠商才會審慎選擇是否加入
你公司的員工就不是嗎= =哪個領薪水的不是這樣還是會分紅?
作者: syuan0808 2025-08-19 10:20:00
不就是你要保底還是要賭大賺
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2025-08-19 10:20:00不爽不要進
作者:
Muilie (木籟)
2025-08-19 10:22:00XGP壞壞,你們應該來訂閱PS
作者:
huikmn (不在)
2025-08-19 10:22:00不管有沒有訂閱制,開發人員都是薪水奴隸吧?不然遊戲大賣,開發人員能分到多少分紅?
作者: Erishcross 2025-08-19 10:23:00
什麼老人 串流都要嘴一下 3A沒逼你進訂閱有錢做3A 沒錢打廣告去嗎
作者: cww7911 2025-08-19 10:23:00
不然改成發售一年後遊戲才能進訂閱吧
如果是講3A大作 傳統做法也只是豪賭拚熱賣 賣不好就裁員甚至裁掉整個工作室 好不到哪去
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2025-08-19 10:29:00帶種別收錢進訂閱阿
不過如果之後每一廠都想搞串流制時間到下下架會滿痛苦的
作者:
Kust (Kust)
2025-08-19 10:31:003A會進的也只有第一方那些吧
作者:
hosen (didi)
2025-08-19 10:41:00訂閱制=租片,大部分三流電影沒機會上映直接進租片市場
作者: a36772004 2025-08-19 10:42:00
別加不就好了? 人家暴款作哪一個一開始就加?
作者:
hosen (didi)
2025-08-19 10:43:00買遊戲講難聽點,一般人也只看前幾頁而已你覺得賣得好可以不加入
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-08-19 11:15:00那個 訂閱制串流音樂人還是有爆紅啊 又不是串流就領薪水不紅