Re: [問題] 戰地風雲6是不是又要涼了?

作者: illegalkao (illegal)   2025-08-13 10:34:23
其實現在幾個主流的反作弊已經很極限了
只要是跑在本機上的作弊很快都會抓出來
(valve例外因為他們堅持user space)
強制secure boot也讓硬體識別碼很難作假
但是還有一種作弊幾乎無解
就是用外接PCI-e裝置的直接記憶體存取
運作起來就是把本機的記憶體
全部讀到另一台電腦上分析資料
顯示什麼的全部都在另一台上面進行
只要那張PCI-e外接卡能過得了認證
反作弊就一點辦法也沒有
BF6 beta能遇到的作弊幾乎一定是這種
但反作弊也已經成功讓作弊成本大增
像valorant雖然還是有人作弊但不太常見
主因就是想作弊真的太貴了
以後反作弊應該會走向AI判定
Valve就在研究這塊
但作弊方也一定會也用AI反制就是了
作者: leocolin123 (GoodMenTai)   2025-08-13 10:57:00
你說的簡稱是DMA 硬體固件主機加起來1萬5左右 確實提高了不少成本
作者: Innofance (Innofance)   2025-08-13 11:05:00
Valve現行還是有VAC,只是反應時間跟靈敏度很不理想,高端靠Overwatch跟第三方伺服器人工抓一個算一個硬體掛現行只能靠人工,連線下比賽都有人敢帶進去了
作者: illegalkao (illegal)   2025-08-13 11:09:00
VAC就是因為不是kernel level的所以被笑說幾乎沒用
作者: Innofance (Innofance)   2025-08-13 11:10:00
十幾年前還有點逼用,現在這時代就算用了kernel level都不一定有用了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-08-13 11:13:00
未來某一天PC端就是強制雲端了
作者: issoap (soap)   2025-08-13 11:27:00
強制雲端台灣大概也不用玩了 有名的遊戲台灣都沒伺服器全部都在國外

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