Re: [寶可夢] 本傳對戰怎麼改才可以讓更多人玩?

作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2025-06-30 19:21:09
真的只能說 難
首先培育本身已經相對簡單很多了 這點對比過去世代都不太是大問題
然而培育是一回事 真的下去打又是另一回事
要認識的東西太太太太多
就算不考慮主流比賽的雙打
即便是相對好上手的單打 就有一堆東西需要理解
招式 特性 種族值 個體值 努力值 屬性相剋 當代的系統(太晶、極巨化)
好 哪怕克服了這些東西
更重要的是官方根本無意推廣
就臺灣這塊 自TPC接管了VGC與PTCG的業務後
2024前的賽季 一整年僅剩3場R賽+1場冠軍賽 那有沒有其他官方推廣的活動?
當然 沒有
更甚者 比賽資格更是亂七八糟
2024-2025這個賽季 改為相當混亂的"球"賽
分成季初的紀念球 季中的超級球、高級球 季末的大師球
然而 VGC僅有紀念球與大師球有比 其他的呢? 沒有
於是今年國內賽季已經結束
下一個賽季2025-2026的模式 同樣是球賽的形式
只是.....

摁 PTCG照舊 VGC連僅存的紀念球盃都被吃掉了
剩下大師球+事前預賽 (這東西還要預賽.....)
那想認真的VGC玩家到底何去何從?
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2025-06-30 19:23:00
遊戲賣出去就不能再另外賺錢,怎麼比得上高貴的PTCG
作者: gino0717 (gino0717)   2025-06-30 19:25:00
加入色色系統
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-06-30 19:25:00
培育相對簡單 但是還是要花一點時間
作者: es9114ian (爆眼熠)   2025-06-30 19:27:00
我是只玩單打,對我來說雙打要思考的東西太多太難了(雖然雙打比賽高手之間的預測是真的好看)
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-06-30 19:27:00
把華麗大賽加回 然後出一些裝飾要課金的應該就好了 問題是這種戰鬥應該不是現在在戰鬥的玩家想要的吧
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2025-06-30 19:56:00
等Champions上之後看官方會不會開始更重視這塊
作者: ambidex (雙手萬能)   2025-06-30 19:57:00
我還是覺得培育太花時間 至少我就是因為這樣退坑的
作者: yovis000 (元)   2025-06-30 20:40:00
之後不是有款手遊要上線,那款應該就拿來推廣對戰的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2025-06-30 20:53:00
台灣官方只想推ptcg吧,遊戲根本看他們有沒有想到而已,遊戲部分還是歐美日本官方比較推,甚至還有日本人直接出國比拿資格的講現實的話ptcg真的比較賺就是了
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2025-06-30 22:02:00
官方接手結果搞得比以前社群自己弄還鳥是怎樣= =

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com