※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1eLBhqY1 ]
: 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse
: 標題: [閒聊] 闇影詩章WB玩3天的感想
: 時間: Fri Jun 20 09:35:46 2025
: 1. 環境大致上蠻平衡的
: 雖然牌組個別有應對能力的差別,但大致上接近剪刀石頭布
: 沒有一套明確的大魔王牌組可以優開所有其他牌組(至少這個版本目前是這樣)
: 2. 幾乎沒有OTK爆發
: 說幾乎是因為久苑靠運氣還是有機會超進化20+點打頭
: 或者飛越次元撒旦靠運氣10費法術+超進化打頭
: 龍族可以777超進化+撒旦法術OTK等等
: 但幾乎都要10費以上非常的慢,而且穩定性沒有很高
: 大致上可以預期每回合爆發上限大概多高來應對
: 3. 便宜牌組比想像中能打
: 就像舊作的旗皇一樣,單純搶頭的便宜牌組還是可以打
: 或者像AF這種不是搶頭但場面夠強的也還算可以打
: 前作一開始也是大家用便宜牌組互毆,懷念一下古老時代的便宜牌組也不錯
: 4. 沒有降費疾馳,過盾疾馳也不強
: 這點跟OTK有關,降費疾馳就是可以憋在手上的傷害
: 然而目前能降費的都沒有辦法直接打頭,因此爆發傷害沒有很高,可預測性高
: 過盾疾馳則是牽涉到守護的效果,目前比較有印象的過盾疾馳只有精靈的746超進化
: 這個疾馳打頭也才7點,以其他疾馳動不動就10點起跳來說算低的
: 其他的疾馳大多可以靠守護扛住也是遊戲性夠好的部分
: 各位覺得新作感想如何呢?
我覺得雖然出之前大家都在罵只是為了塞個超進化就要出2騙錢
但打了幾天下來這個超進化其實滿好玩的
先超進化的人雖然可以搶場優
但因為自己回合免疫傷害的特性 先把超進化點花完的人反而吃虧 (除非斬殺)
假設同樣2回合互相超進化互撞 後超進化的會留一隻在場上 而另一邊沒有超進化能解
只能靠其他解牌 而+3血跟當回免疫的特性 一定是滿血站場上 其實很多時候不好解
(雖然是一張神之雷霆就解決的事)
還有很多從者有超進化特性 要不要留 還是搶場優先用掉之類的
雖然我是希望低費從者也給超進化特性啦( 同時有進化跟超進化特性 但只能觸發一個)
(像是魔鋼騎兵那樣 每隻從者都有效果強化版)
這樣戰略性跟選擇會更強
而不是一股腦把超進化塞在虹卡上面 這樣當然觀感不好==
但超進化這系統我覺得很有發展性