: 推 tsubasawolfy: 沒直升包也不想花時間重溫沙之家... 06/18 11:50
: → rz2x: 之前有說剛開服不會賣直升包 06/18 11:50
不知道官方有沒有說啥時會賣劇情直升包?
: → Pegasus99: 目前6個版本 普-神-普-神-神-炸 06/18 11:53
: 推 pinqooo: 現在劇情2版到7版 睡-神-噁-神-神-噁 06/18 11:55
2.0 普
3.0 神
4.0 廢
5.0 神
6.0 佳
7.0 聽說超級大爆炸
: 推 ayubabbit: 是說當初玩2.0都是乖乖解垃圾任務 好像打野外比較快? 06/18 12:02
: → ayubabbit: 等級 06/18 12:02
: → ayubabbit: 還有上繳任務的樣子 06/18 12:02
: → MomoSaiko: 打每日 解主線是主要的升級方式 06/18 12:02
: 推 wl00533180: 現在2.0優化 解主線才是真的 06/18 12:03
: → MomoSaiko: 野外就FATE 但你打前面的FATE沒有意義 06/18 12:03
: → MomoSaiko: 跑主線就對了 06/18 12:03
: → ayubabbit: 了解 06/18 12:03
: 推 mabilife: 跟主線等級就會上去了 不用煩惱等級問題 06/18 12:03
: → tsukiruru: 優先級應該是主線>每日>練級副本>>>>>>>其他途徑 06/18 12:03
: → ayubabbit: 印象當初為了上繳任務 所以全副職都練了 06/18 12:04
主線任務經驗有改過喔
不然2.0是真的要去打FATE和副本升級的啦
50等前有幾等都是靠打FATE和副本升級的......
: 推 HanadaIru: 終極版的機器人沒加跑速吧? 06/18 13:18
: → HanadaIru: 沒有的話就買個白金,多的水晶拿去買機車 06/18 13:19
現在還不知道繁中版商城有賣什麼吧?
另外我也不知道要買什麼產品包?最便宜的產品包或是最貴的產品包?
FF14除了遊戲之外,都不跨界經營IP嗎?
0.0
作者:
ass499 (tsai)
2025-06-18 13:43:00記得有跟妖表有合作坐起
作者:
dukemon (dukemon)
2025-06-18 13:47:007.0跟7.1都炸,7.2有感覺想拉回來,但還不知道大版本完結的7.3會怎樣
作者:
Evan0498 (hawker)
2025-06-18 13:50:007.0是爛到你不會想繼續玩的那種
作者: haseyo25 2025-06-18 13:52:00
砂之家合作
作者:
erimow (Erimo)
2025-06-18 13:53:007.1長那樣 7.2找條狗來寫都算回穩
作者:
Evan0498 (hawker)
2025-06-18 13:55:00我就是被7.0爛到到現在都沒繼續跑
作者:
dukemon (dukemon)
2025-06-18 13:57:007.1真的是爛到笑
作者:
teddy (這是個好問題)
2025-06-18 13:59:007.0廢到完全不想回去玩 不如回台服用熟悉的語言當老害
我自己覺得7.0-7.1主線劇情爛歸爛,遊戲本身倒是蠻好玩的。
作者:
Evan0498 (hawker)
2025-06-18 14:01:00不過如果有認真要玩的話2.0到5.0有認真跑6.0會滿感動的
作者:
erimow (Erimo)
2025-06-18 14:05:00戰鬥內容不難玩 就那個主線劇情很有問題
作者:
iam0718 (999)
2025-06-18 14:07:003 5 6都很讚 這才是RPG阿
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2025-06-18 14:07:007.2有凹回來一點 一點點
作者:
iam0718 (999)
2025-06-18 14:08:00不知道台版網路會不會改善當初玩得體感 當初光用AE招式跟WOW完全即時呈現不一樣 他數字是有順序地跳出來
作者:
b2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2025-06-18 14:14:002.0為各種無聊事跑腿我是玩得挺幹的
作者: sakungen (sakungen) 2025-06-18 14:18:00
劇情見人見智。個人就覺得6.0橋段太刻意不少地方又邏輯矛盾,配角有點太搶戲,但也蠻多劇情感人+戲分多的是人氣角。但7.0等於把邏輯矛盾再多N倍+這次搶戲的是新角王女
所以用現在的觀點來看FF14到底算不算好玩啊...
作者: sakungen (sakungen) 2025-06-18 14:20:00
我個人是沒很討厭王女,但劇情真的很莫名
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-06-18 14:21:00
就資料片各自論不就好了,魔獸也是這樣
作者: sakungen (sakungen) 2025-06-18 14:22:00
7.2 個人是覺得描繪角色的方式有當初5版的感覺,至少短短一個7.2就讓不少人喜歡上新角
作者:
erimow (Erimo)
2025-06-18 14:22:00現在觀點喔 不難玩吧 初見玩家不虧
FF14跟WOW不一樣,FF14要從2.0的劇情開始玩,你就當作玩單機遊戲看主線劇情就好了
作者:
Evan0498 (hawker)
2025-06-18 14:23:00算好玩 劇情7.0之前平均起來都有75分 (4版感動的地方比較不一樣)
作者:
erimow (Erimo)
2025-06-18 14:23:002-6.0跑完 是真的算有意思的
作者: sakungen (sakungen) 2025-06-18 14:24:00
我們FC的豆芽跑7.0劇情跑不下去被我們拖著跑
作者:
Evan0498 (hawker)
2025-06-18 14:24:007.0之後其實就慢慢跑也應該沒差
好玩不至於 但至少我覺得6.0之前是可以玩的 但別期望太高想的有多神
作者:
Evan0498 (hawker)
2025-06-18 14:25:00只是台服如果直接開到7版 我是覺得一般人不太好賺錢就是
作者: sakungen (sakungen) 2025-06-18 14:25:00
FF老粉的話,大概從2.0就很感動,太多系列梗
不過很養生 而且雖然是MMO但可以玩得很單機還不錯...
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-06-18 14:27:00這遊戲能花大錢的部分也不多啊 裝備補品要求都很寬鬆只有頂尖難度的拓荒才會有人要一直花錢補資源不然賺錢也只是拿去買房子然後想辦法用家具塞爆而已
作者:
erimow (Erimo)
2025-06-18 14:29:00980了不起多付一個月月費 主線跑完直接退坑也算回本吧 這種感覺
作者: sakungen (sakungen) 2025-06-18 14:29:00
也沒一直花錢啦,新式出來的時候買一下就好,魔晶石有跟A車跟打每日多打可以拿去賣* 多到
作者:
safy (Ty)
2025-06-18 14:32:00他是有多很多內容, 但其實從2.0~7.0的流程都是固定節奏
作者:
erimow (Erimo)
2025-06-18 14:32:00看運氣 有的人很困難某幾間特別難
作者:
Evan0498 (hawker)
2025-06-18 14:33:00沒有大改版新人要賺到第一桶金我覺得有點小難抽籤其實就運氣運氣這樣
作者:
safy (Ty)
2025-06-18 14:34:00也不至於到小難拉, 就想辦法衝到後面進度繳物資畢竟後面進度的收入還是比較高, 但又因為劇情綁進度的關係
作者: sakungen (sakungen) 2025-06-18 14:35:00
L很難,尤其地段好的,這遊戲錢主要都花在買房裝潢跟請設計師跟傭兵或買稀有坐騎。高難裝備真的沒花什麼錢。
作者:
safy (Ty)
2025-06-18 14:36:00團本這些你還是會跟有同樣進度的人一起打當然ma....也是有暗黑兵法拉, 一顆鐵礦賣1百萬這招只是會不會被關進小黑屋就不知道了
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-06-18 14:40:00
6版大結局後面就式微了
作者:
dukemon (dukemon)
2025-06-18 14:43:006.0以前都好玩,6.1~7.1都爛
作者:
dukemon (dukemon)
2025-06-18 14:46:00那邊我是覺得還好,但6.1開始真的就是無聊,7.1是突破下限