稍微回憶一下
當年崛起,一個禮拜一張貼圖
真的是氣笑了,每天就是雷神龍
裝備除了弓箭仔都是迅武,動作系統基本就一套也沒怎麼換
到最後慢慢感覺又有打獵的熱誠好像是天彗龍版本
以及一堆高難版本的任務,比如高難天彗一下就秒真的很爽,練起來很有感
從一開始的新鮮感到不想大開大概200小時多
然後破曉整個爽翻,怎麼打架怎麼爽,玩了一拖拉庫武器
對我這種喜歡動作遊戲本身>>>>RPG裝備養成的人來說
狩獵本身就是一種獎勵
現在荒野給我的感覺就是崛起更加嚴重版......
打起來常常被"生態"、"機制"搞得很煩躁
就講個最討厭的:換區
真的真的真的很煩,打個獵魔物像上班一樣,到點就是要走,死活要走
走就算了,媽的南半球走到北半球,以前崛起也換區但地圖不大還有翔蟲能追
實際上無意義的等待時間很短
然後就是一堆奇怪的bug還是不修,蟲棍說修點燈也沒修完啊
還是會莫名其妙把蟲朝天花板射啊?真的有病,崛起可沒這麼多奇怪的bug吧
裝備系統、珠子這些我都覺得隨便,會嫌裝備太少的人一定不會消失,也不會留下
珠子這種東西本質上就是數值堆疊,對體感的影響也只有部分技能
但現在就是連打獵本身都做得不夠好,不像卡普空動作天尊會端出來的菜
數值平衡、動作判定、bug導致的掉傷害、武器可玩性跟深度
全都處在微妙的高度,上去摸不到前作,下去就要跟那些魔物like坐一桌的程度
真的很難想像會把棍子想出蓄力、盾斧搞成翻滾電鋸人的設計師在想什麼
有些已經被檢驗出是很優秀的設計就是不繼承,還要砍
操蟲擊、粉塵吸收這麼棒就是不要;水面擊、反擊全填充說滾就滾
整天惦記著你那逼祖宗之法不可變
背包裡有一把沒點三燈就殘廢,魔物倒地大家都在打樁就你在找白燈的武器
這還是被試玩玩家噴爛修過的版本,如果真的照試玩版那樣搞
呵
生態生態生態,全都在搞生態
對啦生態很棒,但我也不會整天盯著魔物的屍體臭酸
別忘本啊老卡= =
盾斧搞成翻滾電鋸人 斬斧搞成全解放置器 定位直接互換
蟲棍點燈沒修好喔?印象更新後都有直直飛啊,還是我剛好沒遇到亂飛的而已
作者:
twic (Mr.song)
2025-06-05 16:10:00生態也沒啥好吹的 小屋直接被拔掉
作者:
pk1275 (修傑特)
2025-06-05 16:10:00這代閃光還一定要丟到怪眼前才有效果,然後常常往怪的方向瞄卻往別的方向飛出去
荒野一定要觸發生氣or部位破壞才有”機會”阻止換區這點真的該改一下,吃完閃光、踩完陷阱還是毅然決然要換區的魔物有夠像機器人
RISE你沒操過龍那換區還能攔車 荒野他鐵了心要跑你追不到== 然後還有閉著眼睛飛閃不到的
作者:
pk1275 (修傑特)
2025-06-05 16:11:00變成基本上怪換區起飛只有剛飛起來那瞬間閃得到怪
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-06-05 16:13:00呃,會在意換區的一開始就不該玩魔物了吧,這是基底設計耶
因為動作做超讚的XX SB都不是德田的,於是全部都要趕走,換自己喜歡的那套(ry
作者:
twic (Mr.song)
2025-06-05 16:14:00沒有 這代換區動作明顯不同
蟲棍你翻滾接蓄力燈or怪物倒地你不是房主還是有機率觸發
沒有 生態也沒多棒 我不知為何經常卡天氣 沙塵暴一整
又在幫別人斷定是不適合打盟夯了= =RS1200小時RS能作到換區不煩燥,我就不知道為啥荒野躁到不行
他那個換區設計自古就是這樣 不開心就不要玩而已 他也不可能改變
我現在都盯著右上角有焦慮感,感覺像是計時器提醒我又要
作者: sniperex168 2025-06-05 16:18:00
我都用誘導彈耶,閃光彈沒很穩定可以閃到
RS不躁的理由我說了,地圖小加我跑得快拉翔蟲本身就能提供爽感,不唬爛
換區是傳統沒錯 但荒野為了生態 有些會慢慢爬/飛回家
世界的營地夠多啊 去哪睡大家都知道都飛過去提早等天塹右下角那邊最近的營地在哪?靠杯遠
神社圖那種拉一堆翔蟲跑到高處還有鑽地洞吃金龜子就能提供不少容易被忽視的情緒價值
你不用盯右上啊 音樂換成頑皮的小提琴你就知道要換區
是我就直接設計把帳篷蓋在雷晶區旁邊一跳就下去莫名其妙放兩個在右下角近到不行
可是崛起找朋友打得時候就只能貓狗選一個選貓就只能用走的比荒野自動導航還麻煩欸= £
這代閃光不是範圍內瞎丟都中嗎 哪時候有一定要丟到眼前了... 我就好幾次閃光丟鎖刃屁股把他閃下來
作者:
thund (天下御免)
2025-06-05 16:22:00荒野雖然都搞生態 但崛起破曉我的探索地圖慾望比較大
17區真的去給狗幹 地形斜特效又亂跑圖又遠 媽的智障
崛起就算不騎狗,跨半張地圖追怪大概都比荒野快,荒野光王煌雷那個角,從營地跑過去就30秒,營地被砸了更久
之前我的鎖刃龍起始在大營地出門那塊平原 然後鳥鳥自
導航真的很白癡就是 湧油山谷整天在同個彎道瘋狂鬼打牆 不然就是斷崖某個很窄的藤蔓整天撞壁上不去
作者: john841221 2025-06-05 16:24:00
雖然我現在也懶得碰 但我總覺得暑假更新會有合作怪
翔蟲蕩過去,有些大翔蟲還要先開才能久久打一次還真的不會去記大翔蟲位置和拉他後飛去哪
作者: john841221 2025-06-05 16:25:00
但有合作歸有合作 頂多多了一個可以嘴崛起的地方 充能斧甚麼時候才可以不用整天打滾
世界比較常用的幾個狩獵區幾乎都是營地出來滑坡、鉤鎖或落下就直達,荒野一律跑到死
作者: Darkmatt 2025-06-05 16:26:00
那個逃跑真的很煩燥,如果一定要給評價,我肯定會以這個理由給負評
同樣是坐騎新功能 東京甩狗大家很常用吧?這個鳥鳥滑翔真的是不知道來幹嘛
作者: john841221 2025-06-05 16:27:00
但誰在乎這些武器動作呢 有高清 如果更有合作怪 誰惦記著這點呢 ㄏㄏ
作者: MaxMillian 2025-06-05 16:27:00
營地都知道要先開才能用了 難道大翔蟲就不是嗎
是啊德田組現在告訴你只要捏個4k其他啥都不用管就千萬
大翔蟲有箭頭,飛到一半你還能空中拉繩加二段跳自己找點降落==
作者: akles111 2025-06-05 16:28:00
我也覺得滑翔幹嗎…又不是像破曉有噴射氣流蟲
鳥滑翔我只有之前龍谷刷大小金有用...慢慢飄下去然後拿望遠鏡看有沒有要的 沒有就落地溜了
單論魔物戰鬥 其實都還不差 不管是白痴龍射石頭大賽
作者: akles111 2025-06-05 16:29:00
要搞滑翔,多搞點噴射氣流點阿
講到鉤爪,荒野的鉤爪感覺設計比世界差很多,不管是位置設計或是瞄準的手感,沙漠有一區可以連續鉤爪的地方不管怎麼試都比世界的陸珊瑚頂端還卡
作者: akles111 2025-06-05 16:30:00
唯一有用就是開場而已,給你看到一堆沙海龍追人
樹林上面營地我想說坐鳥鳥往下一滑應該很快結果一跳就
要說專圖打魔物的體驗,我也是比較推雷神(雖然打到吐)
位 該部位會有個回彈的視覺表現 雖然有些部位彈起來很詭異就是www像是敲黑蝕龍大手 會有ㄉㄨㄞ的感覺敲白痴龍也是 會跟著晃動荒野做了這個細節回饋我就覺得算不錯的創新直到你打鎖刃龍又聽到頑皮的小提琴間奏
這座我最滿意的動作設計就是相殺,但只有幾把武器有"正常"的相殺體驗
作者: Edechon 2025-06-05 16:35:00
冰原跟破曉換區更像是獎勵環節,怪要換區但玩家可以靠技術強留加快節奏,荒野那誇張的機制還有人能在那“不適合你”也是誇張
作者: MaxMillian 2025-06-05 16:36:00
我笛子要相殺還要吹譜 然後還要有得吹
作者: Edechon 2025-06-05 16:36:00
拿個弓特意留傷口的情況,怪要跑破4-5個傷口+閃光陷阱啥的拖時間都留不住是有什麼好玩的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-06-05 16:36:00rise最難是重大動亂金雷公 上位裝被擦到殘血
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-06-05 16:37:00而且金雷公花招超多的 很有趣
我覺得荒野騎鳥自動導航比較方便,也不用特別去找營地確實導航白痴,但去裝個水、上個廁所、和朋友聊天也就到了以和朋友共鬥來說我覺得荒野比崛起好
作者: pokemon (缺工作) 2025-06-05 16:38:00
你已經被踢出獵人協會了
作者:
lain2002 (lunca)
2025-06-05 16:38:00世界各種換區飛被閃下來卡地圖的問題所以這次不給閃?
作者: john841221 2025-06-05 16:40:00
這遊戲我現在最受不了的點就是用調色盤整天在那吹那逼口哨慢一拍 然後鳥不像狗一樣除了幾個特定場合外隨摳隨到 然後那個農場 阿 RRRRRRRRRRRR
不找營地,光上次王煌雷競技從大本營走過去大概就少兩分鐘吧
作者:
serding (累緊地們)
2025-06-05 16:42:00明明就快死了還能堅持飛半個區域
作者: john841221 2025-06-05 16:43:00
弓箭便祕我吞了 發售前就知道充能斧滾鋸我也吞了 調色
作者: john841221 2025-06-05 16:44:00
盤 鳥 農場這些真的是在小細節處噁心人
作者: john841221 2025-06-05 16:45:00
喔 還有那個衣裝啦 現在休息能重製 但為啥不跟農場一
農場真的是....你在外面打獵打了半天 然後農場2/16
斬斧相殺...算還行吧 可以派生斧強或劍砍一發痛的
我是指你沒相殺到的時候它就只是普通上撈 一樣吃硬直但荒野之子大劍可以肩撞接飛身斬
還不提大鎚跟笛子的相殺 但我想德田不覺得有什麼問題
崛起就是百龍跟吃鬼火鳥很煩,不然長草期我也是每天上線玩不同武器的交換技
作者: Ardve (Penguin) 2025-06-05 16:56:00
棍子的翻滾延遲大概也不會修了吧,之後上強度後不知怎麼玩
斬斧我覺得就是按鍵設定,我常常按錯……想相殺結果變成變形斬,就貓了
作者:
fffange (3fange)
2025-06-05 16:57:00XX的換區都比荒野好
斬斧那個反擊斬就...習慣就好 我現在也是偶爾會錯
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-06-05 17:11:00東西先砍 以後再調整修回來 玩家就會覺得好玩了 滿意了讓你有官方有變好的錯覺
但荒野的輸入延遲跟蓄力手感搭起來真的一言難盡講真的玩蟲棍看著數值起飛卻毫無喜悅 就是被這手感搞
對阿,我寧願數值低一點但手感舒服而且數值要起飛還要建立在對手的體型給面子小動物就還是變回以前複讀的樣子,不過是飛圓變成急襲
喔對 趴在地上一坨你直升機起飛只刮了3hit 刮了寂寞
荒野的飛圓那個卡肉比我的命都長棍子真的是每一作都有新想法,但沒一個保留
世界的獵蟲走了,RS的蟲粉+操蟲斬沒了, 一個不留:(
有一次打僻獸三兄弟,我打了一個飛圓,那個卡肉卡到都時停了
屁獸的屁股大到你看完jojo1~6部動畫飛圓斬還沒卡完肉
mhrs反而還比較有開放世界的感覺 一堆地方能飛能爬荒野做這個滑翔理論上應該是要很爽的然後飛一飛撞隱形牆 能把開放世界遊戲最爽的空中移動做的這麼便秘 德田藤岡真的有一手魔物本來就不是開放世界遊戲沒錯但一個滑翔能這麼難用 也是沒誰了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-06-05 18:08:00玩破千小時的被酸速食仔不知到酸的自己玩多少小時
說到換區 要換可不可以他媽不要跑這麼遠 一堆橫跨整個地圖或是樓上到樓下的換區 飛過去還要等半天龍才來還有一種很北爛的例如章魚燒在他家打到換區跑到油谷上層 衝過去吼一聲又他媽跑回家睡覺 硬要換是不是
作者: crowsk 2025-06-05 18:08:00
xx的換區沒比較好啦=w= 我怎樣也忘不掉怪在換區我在查維基,沒到休息區就蹲到他回去的禁道具捕獲任w
對 滑翔沒幾個地方用的到 想要用的地方還會在空中撞空氣牆 超好笑XD換區還會直接地圖標記目的地 會飛的只能慢慢等他飛到目的地降落 地上爬的有時候想斷還斷不到 斷了還疑似會出bug
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-06-05 18:12:00狗屎沙丘地形,我在沙丘另一側連魔物影子都看不到還是被打飛還有輕弩切速射彈匣子彈數還是跟切換之前一樣,辣麼大一個彈匣裝上去後跟我講彈匣沒彈,魔物倒地碰上這情況,切速射+重新裝填的時間跑完,魔物都要站起來了
作者: badown (浮世繪) 2025-06-05 18:28:00
魔物換區是基本設定沒錯啊 換區各種攔車也是醍醐味啊 說不給攔就不給 感覺就真的很差啦
作者: crowsk 2025-06-05 18:34:00
我覺得不給攔就是bug 然後修不好而已,這代感覺很多其實是bug 但修不好就當設定的東西
作者:
dummy003 (堅決不發文)
2025-06-05 19:03:00飛十分鐘的怪鳥:
作者: s0450336 2025-06-05 19:05:00
魔物睡覺也是很怪,明明肉眼可見的近還是硬要睡
作者: PHXD (XD) 2025-06-05 19:55:00
所以戰鬥好玩才是重點啊,搞不懂那些畫面黨跟生態黨到底在玩什麼