Re: [閒聊] G世代永恆 丟核彈也太紓壓了吧

作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2025-06-02 09:53:58
我抽GP02
就為了體驗一把大師聯盟一次炸2~5隻快感
我個人還是滿看好PVP表現的
畢竟被地圖砲瞄你是不能說不的,而且應該不會自動切防禦模式? 能把對方薄皮主輸出一
次性都耗損個1/3~1/2都是血賺的
GP02預測就兩種玩法
戰術1:
是配合主攻手支援收頭,二動開MAP開炸整片敵軍
戰術2:
靠友方援攻援防苟活到第二回合,一口氣炸死整片已經交戰過一輪狀態欠佳的敵軍
坐等下季大師聯盟開放加成標籤是堅牢或試作機
應該有搞頭
試作機的話我目前預組隊伍是這樣
https://i.imgur.com/D0yyryf.jpeg
兩台ULT機農出來的話數值未來可期
S鋼跟傑姆納斯SP化負責暴力輸出
讓GP02執行1號戰法
堅牢雛型的話可能會這樣組
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202505/6ba3c1003edfc3a63a479d6ea74dbf35.JPG
調整空間還蠻大的,主打一個耐打,賭對面手不夠長被風箏的可能性,GP02執行戰術2,可
以換個精神感應鋼彈跟GQ白鋼一起上場
雖然還都只是紙上談兵,但是核彈炸整場不浪漫嗎?
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-06-02 09:55:00
沒高突的話核彈只能抓癢 機體攻擊力實在太低然後有個問題 那個是物理傷害 又現在滿坑滿谷seed系
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2025-06-02 09:56:00
不過也不知道AI會不會優先開MAP 不會就好笑了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-06-02 09:56:00
AI會乖乖丟MAP嗎?先前有EX不開上去噴小水槍的操作還歷歷在目哩
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-06-02 09:56:00
你這隊手也太短 會被妖女隊風箏死
作者: zeromxg0 (零)   2025-06-02 09:58:00
怕是核彈還沒丟到,GP02就先死了@@
作者: ggb8968743 (s698)   2025-06-02 09:59:00
巴哈有實測文,GP02沒突滿的話傷害挺刮痧的
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-06-02 09:59:00
然後gp02沒高突高支援一發也只是抓癢而已
作者: zeromxg0 (零)   2025-06-02 10:02:00
到時候最有趣的場景應該是,課長會擺5隻滿突GP02。
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-06-02 10:03:00
擺滿五隻也不強吧
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2025-06-02 10:03:00
這台的價值還是高難關卡開場先清一波小兵 然後乖乖當一台支援機 PVP不特別看好
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-06-02 10:04:00
核彈以外的傷害廢到笑
作者: zeromxg0 (零)   2025-06-02 10:05:00
強不強其次啊,課長高興就好@@
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2025-06-02 10:05:00
還是要看標籤環境,SEED那一票輸出機含妖女環境加成遇到堅牢或試作機沒有特別優勢,差距應該會出來
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-06-02 10:05:00
也對 希望課長都這樣擺
作者: crosstony256 (shiun)   2025-06-02 10:05:00
耗1/3? 太樂觀了吧 能耗1/5都要偷笑了
作者: zeromxg0 (零)   2025-06-02 10:06:00
而且沒有課長表演,怎麼知道5隻GP02打pvp會是什麼有趣的場面。
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-06-02 10:07:00
seed系幾乎都有相專移裝甲 根本天剋核彈
作者: rubp113   2025-06-02 10:08:00
人數夠多,ai會開地圖砲,我就被自由搞過,不打殘血開地圖跑
作者: salamender (banana king)   2025-06-02 10:10:00
機體類型下毒,遇到對方有母艦配合的應該作用很有限,我以為這池大獎是og夏亞?
作者: crosstony256 (shiun)   2025-06-02 10:10:00
pvp只能上一隻 哪來5隻GP02
作者: AZSX9630 (ZEROEYES)   2025-06-02 10:11:00
是說大師聯盟也不能重複上場一樣機體啊,所以5隻一樣是不可能滴
作者: zeromxg0 (零)   2025-06-02 10:13:00
啊,太可惜了@@
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-06-02 10:14:00
下次規則不知道會怎麼改 我是希望我方能選給自己控啦ai實在太蠢
作者: kasumi999 (San)   2025-06-02 10:16:00
你要讓他炸的話拼後攻比較實在,要配速讓他吃不到支援
作者: zeromxg0 (零)   2025-06-02 10:17:00
不知道問卷會有多少人填手動
作者: kashi29 (樫)   2025-06-02 10:18:00
非重課別抽 卡多技能也被下毒 上一池的西羅克還比較有用
作者: historyinmy ( )   2025-06-02 10:19:00
Ai那麼笨 很難說
作者: ggb8968743 (s698)   2025-06-02 10:22:00
這一池的大獎還真的是og夏亞給三個實用技能,機體無傷45%增傷
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2025-06-02 10:22:00
還行啦,只要你賭一次十連出角就不用多抽(?
作者: ggb8968743 (s698)   2025-06-02 10:23:00
卡多的技能真的是廢到笑
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-06-02 10:23:00
夏亞那臺缺點就4格 適合放在一號位吃援防打反擊吧
作者: ggb8968743 (s698)   2025-06-02 10:26:00
那台還自帶機動加成 最怕反擊沒打到就自己衝去送了
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2025-06-02 10:37:00
想放一號位炸核彈要符合標籤+戰艦+高突+高反應駕駛
作者: ashs92223   2025-06-02 10:48:00
0突炸個1/5~1/4就不錯了吧
作者: dg7158   2025-06-02 10:50:00
pvp你的gp02要活到第二回合才有機會丟核彈喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-06-02 10:52:00
以GP02的機動性 對面都衝過來打一輪了才換你動
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-06-02 11:00:00
這是好事 最有機會讓核彈發揮用途的情況就是第一回合晚點動 讓對面過來站一起
作者: turtleman (★☆特透麵☆★)   2025-06-02 11:02:00
pvp改手動我覺得就不好玩了
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2025-06-02 11:28:00
GP02站一號位被對面打一輪基本死定 站後面的話又變成主攻的要放去前排 核彈炸了也不一定收的掉
作者: poz93 (jaien)   2025-06-02 11:48:00
最怕ai衝過去揮光速刀 而不是丟核彈不然ai會丟核彈了話很適合PVP 卡多機動高開場先動
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2025-06-02 11:52:00
先動穩死 有移動就不能丟map
作者: joe51408 (阿風)   2025-06-02 11:53:00
先動沒用啊 除非第一動能收到對面一隻 不然就算站一號位也只炸得到對面一號而已
作者: ass812882   2025-06-02 12:13:00
滿突應該有用啦,沒滿的話傷害不夠吧
作者: kasumi999 (San)   2025-06-02 12:15:00
他支援機,你滿突也沒辦法一動殺掉人再動吧
作者: lucky0417 (L.W)   2025-06-02 12:26:00
1/3還行吧 滿突防能比20000多多少 炸個40000就有1/3了雖然我也不看好發揮但1/3還是辦得到吧又不像上次異端60000多防 那個打不出傷害合理
作者: surivnoir (suriv)   2025-06-02 12:33:00
真的成功炸下去 對面下一動妖女就回滿血了
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-06-02 12:34:00
傷害只能收頭 不過比被援防玩死好
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-06-02 14:10:00
打了新的永恆之路 果然是站NPC會比較恐怖的機體
作者: zaex355252 (Macil)   2025-06-02 15:38:00
seed系有物理減傷,妖女補血核彈的傷害直接龜苓膏

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com