[閒聊] AI禎生成有差嗎?

作者: Gentlemon (Gentlemon)   2025-05-31 14:33:55
肥肥最近看到很多人在討論顯卡啦
說50系列的FPS是假的FPS 因為其中有一半是AI生成禎
可是肥肥只要看到自己電腦有120fps以上就很爽了
反正眼睛分不出來是否為AI生成 而且打個3A這樣畫面又好看
不過有些人說對他們來講有差 我是不知道插在哪啦
有沒有C洽
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-05-31 14:35:00
跟是不是AI無關 而是幀生成有差
作者: error405 (流河=L)   2025-05-31 14:35:00
戰性能用ai算作弊
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-05-31 14:36:00
沒差啊 原始幀15fps 4倍就60是不是
作者: leon19790602 (())   2025-05-31 14:36:00
補幀的問題一直是延遲吧,你高幀補到更高當然沒問題,你用低幀補上去就操作延遲很有感了
作者: TangEHow   2025-05-31 14:38:00
原始幀太低就糊到你暈
作者: sokayha (sokayha)   2025-05-31 14:38:00
實際幀好像要有45以上 不然會是詭異的滑+輸入延遲
作者: lazioliz   2025-05-31 14:38:00
差在延遲..啊你只能看人玩那沒差
作者: Lemming (Endless)   2025-05-31 14:38:00
補幀會影響原始FPS 因為要分部分效能出去基礎FPS還是要夠 硬開只會補後FPS好看不跟手
作者: leon19790602 (())   2025-05-31 14:40:00
極客灣也是說原始幀低於40就不建議FG了,你會有一種
作者: Lemming (Endless)   2025-05-31 14:40:00
所以有人在搞雙卡 原始效能損失程度會比較低
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-05-31 14:40:00
看資料 就算是高階卡原始幀也沒幾十
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-05-31 14:47:00
有差,但能不能感受出有差看個人基本上原始張數有夠,開起來在玩的時候感覺不太出問題,只要他字體不要模糊,其他諸如殘影跟延遲都很看個人
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-31 14:52:00
大概前10分鐘看起來怪怪的 後面就沒差了
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2025-05-31 14:53:00
拼好幀
作者: emptie ([ ])   2025-05-31 14:57:00
你不在意輸入延遲就沒差太多
作者: guogu   2025-05-31 15:01:00
60>240沒差 15>60是屎
作者: ken841520 (WEIWEI)   2025-05-31 15:03:00
前後幀都要渲染完才能開始算中間幀,等於是後幀做完了還要再花一點時間才能開始播前幀,延遲了1.x幀的時間而且如果前後幀內容差距過大,算錯可能性就很高
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-05-31 15:04:00
intel好像是外推法 預測未來的?
作者: ken841520 (WEIWEI)   2025-05-31 15:04:00
所以如果原始幀數不夠高,這個功能就很屎
作者: guogu   2025-05-31 15:05:00
老黃新的應該也是外插了
作者: ken841520 (WEIWEI)   2025-05-31 15:06:00
預測的有預測失誤的問題,AI預測你左轉結果實際上你一個急右拐,畫面就完全不一樣
作者: strlen (strlen)   2025-05-31 15:08:00
你要拼電競才會有差 但電競仔一定都全最低特效在打
作者: sakura35   2025-05-31 15:10:00
我自己是漫威爭鋒開禎生成會變超炮,關掉又準了
作者: ken841520 (WEIWEI)   2025-05-31 15:12:00
不只電競仔,只要延遲對遊戲體驗影響比較大的遊戲都會有感
作者: elvis222   2025-05-31 15:25:00
假的移動會有影子
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-05-31 15:25:00
差很多 但一般人沒差
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-05-31 15:28:00
15幀補到60幀看看 玩了再來跟我說和原生60幀沒差
作者: ser452sx (Latte_BlackC)   2025-05-31 16:24:00
看不出來的人沒差,看得出來的人會看到一堆鬼影和不合理的畫面
作者: ZkNight (El Psy Congrooo)   2025-05-31 16:29:00
可以去找網路對比 隨著技術提升生成效果是有變好的當然前提不是拿20幀補到60這種補幀是趨勢沒辦法檔 想靠卡硬幹5090一張600W能接受嗎
作者: coolmayday (小D)   2025-05-31 16:43:00
問題是商人開著幀生成60fps就說順暢玩沒問題的廣告詞不懂的還以為跟以前一樣實打實的幀數 殊不知都是騙
作者: Pep5iC05893 (結束)   2025-05-31 16:49:00
玩家需要是雪中送炭而非錦上添花 高幀時假幀不明顯其實就是因為那種情況下 人眼根本分辨不出來問題點
作者: baruandway (way)   2025-05-31 16:52:00
輸入延遲+畫面撕裂感 完全不考慮開補幀
作者: bluejark (藍夾克)   2025-05-31 17:22:00
ai補幀不是生成的吧是一種過渡技術還有測硬體算補幀的就太搞笑
作者: kkes0001 (kkes0308)   2025-05-31 18:39:00
操作延遲
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-05-31 19:09:00
沒有 爽就好
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-05-31 19:29:00
技術細節多了解一下,高頻細節直接把你上採樣補幀都拉爆 讓連反鋸齒都有的嫌的人來看破綻肯定一抓一個有

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