[討論] 魔獸世界的大地圖為什麼不調整比例?

作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2025-05-25 10:45:20
魔獸世界概述是
東西兩個大陸+被迷霧包圍的潘仔利亞大陸和北劣境
以及
一堆群島
但問題來了
大地圖上的群島根本畫得超級大
大概是所謂的大陸一半以上
大概是對應玩家實際在玩的距離
但遊玩體驗和劇情體驗是兩回事
實際玩起來很大塊
不等於大地圖上也要很大塊
弄到那麼大塊
又不像潘達利亞說有迷霧
會覺得真是一群瞎子
七大王國的大小也差太多了..........
阿拉希遺跡的大小,說是一個很大的王國也是........
作者: nashinai   2025-05-25 11:11:00
中世記魔法背景的地圖多這樣,和現實比例有落差,只有相對位置上的關聯
作者: ataky (七元)   2025-05-25 11:26:00
那是從聯盟地跑到部落十字路口的浪漫啊
作者: sunwell123   2025-05-25 11:36:00
應該是按M開啟的大地圖,不是指實際地圖與劇情的比例尺吧,這點其實國外玩家也講很久了,大旋渦原本在正中間的,現在歪一邊看得很難受xd我覺得主要原因是實用性方面,也就是要好選取;但這個問題把陸地之間的距離畫得開一點應該就可以解決了
作者: ZOPR (這也是為你好)   2025-05-25 11:54:00
不重要的部分有縮小比例尺吧。要然光暴風成就要走一天,誰受的了
作者: ass499 (tsai)   2025-05-25 12:35:00
德萊尼能宇宙間移動,卻無法發現艾星上的島
作者: samvii (....)   2025-05-25 12:43:00
之前有人用人物尺寸當基準算過wow的大陸實際的大小,那個wow的東西大陸在現實世界上也只是比較大一點的島嶼而已
作者: jaguarroco (賈古拉)   2025-05-25 12:47:00
從暴風城送貨到赤脊山,新人玩家用腳走過去就要半天,那還玩個鬼
作者: bye2007 ( )   2025-05-25 14:36:00
我印象中按照比例 wow大陸差不多跟台北市一樣大而已

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