作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2025-05-23 11:49:02※ 引述《ILuvCD (埃奧希地)》之銘言:
: 接下來就是看子彈會飛到哪兒!我才剛買好爆米花ㄟ
:
大致查了一下這個事件前後的因果關係
原先預計要花三千萬
2023下半年有人撤資,中間又拖了一堆有的沒的,還有版權糾紛
他們原本預計開發兩年嘛,2022年1月就有消息
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99395200
11月推前導預告
https://game.udn.com/game/story/122089/6790373
並說預計2023年第三季要上Steam,結果2023年沒等到上架
年底就有人抽資金了
https://www.mirrormedia.mg/story/20250408insight004
再來就是2024年11月,也就是去年開Kickstarter,下面是Kickstarter的縮網址
https://reurl.cc/qG2Yvq
為期一個月,原本預計募資四十萬港幣,結果募到六十萬,以當時匯率換算成台幣
大概兩百多萬。
可是報導中卻說到包含版權部分,實際花了快六千萬。
先不說這快六千萬怎麼花的,比原先預算多出快一倍。
假設兩年半預計2023年第三季就上Stream,所以應該是2021年開左右開始開發吧?
兩年半花三千萬,又拖了快兩年,又花三千萬
這怎麼看感覺都有問題,文中有提到買版權這件事,可能這部分也花了不少?
2022年一月以前,百劍搜尋不到新聞,所以改搜尋"7QUARK"
2017的新聞
https://www.bnext.com.tw/article/44192/
當時做的是Mr.Catt
然後到2021年都沒甚麼新聞,我想說這樣一個團隊,總不可能幾年都沒開鍋
就查了一下官網,發現他們除了Mr.Catt,還跟一間叫芬格國際的共同開發一款
遊戲Birdie Wing
https://7quark.com/about-zh/
這遊戲是日本IP,還出過動畫,動畫瘋有
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=120350
2023年10月開始營運
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=132766
應該是買來共同開發的
那假設2023年還在忙這事,22人的團隊還能分出多少心力去顧及百劍的開發
就不好說了。
好吧,先不管有沒有拖到,總之這時候這個案子又花了一年多開發
然後開發預算爆炸到快六千萬,這只怕是之前都沒想過的吧?
繼續追查新聞,這間公司為了活下去好像接了不少外包。感覺一直以來就是處於資金
不充裕的情況,照理說不應該賭那麼大。
https://www.bnext.com.tw/article/44184/the-real-life-of-taiwan-game-developer
這個事件表面看起來,一個掙扎十幾年的遊戲公司,最後卻因為這個定價問題導致
炎上就毀掉了
總共花了快六千萬,老闆自己還去貸款,這次下去沒救起來,怕最後只能解散公司。
但這一連串的事件,炎上只是最後一根稻草
(不提它們怎麼花的,總是這數字怕是比過去幾個案子還要花更多。)
所以我覺得實際上在有人撤資後,公司可能就已經選了一條沒有退路的路
要是當時認賠,繼續作外包看能不能活下來,過幾年再做新案子
可是老闆選了不認賠,要賭下去,才有後來要領補助跟募資的事情
獨立遊戲補助是2024年領的
https://digiblockc.tca.org.tw/news/c4ca4238a0b923820dcc509a6f75849b
2023年他沒在名單裡
2022年也沒在名單,考慮到這遊戲2022年才開始正式宣傳,前面的就不找了
也就是說很可能領補助也是資金出問題後不得已而為之。我看了補助金額最高四百萬
跟募資加一加六百多萬,然後老闆還得貸款才鋪好最後一哩路
可以說這炎上的燃料都在這一年鋪好了
這故事告訴我們,要堅持夢想的代價很大,大到一般人承受不起
但如果要說的話,這個夢想的代價也比不上房地產投資
假設我在新竹新埔投資,到現在預期房價成長1.69倍,三千萬在開發時投入遊戲
現在還要再虧三千萬,投入房地產,還要淨賺兩千萬
算下來就是五千萬,這就是夢想的代價:D
作者:
iam0718 (999)
2025-05-23 11:52:00心懷夢想也不能隨便做死阿
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 11:54:00通常會撤資就是這人管理能力有問題看他後來跟人開撕 確實能力很差
作者:
aa9012 (依君)
2025-05-23 11:55:00喜歡意識形態 就下去
原來小鳥之翼是他們做的喔== 爛到半年就倒了 日版直接終止發行
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 11:57:00花了9000萬做了3000萬的成果,所以售價貴3倍
作者: furret (大尾立) 2025-05-23 11:58:00
這一週7Q的作為就是前金主跑掉的因子
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 11:58:00廣告費3000萬
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-05-23 12:00:00預算控制照計畫來應該還能打,就不知道什麼騷操作能這樣一直燒錢
作者:
noth11 (牛奶出在羊身上)
2025-05-23 12:00:00這遊戲要燒六千萬 到底怎麼花的 好好奇喔
那售價連中國人都覺得貴,這開發製作出了很大的問題啊
作者: furret (大尾立) 2025-05-23 12:01:00
目前這內容要6000萬開發成本實在很弔詭
小鳥之翼本來就是動畫 是芬格(前老闆)買授權給7Q做但是做太爛芬格就把7Q踢了
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-23 12:04:00不出事以前,這內容合理售價就是台灣300中國200,不能再多了,你開發成本高是你的事情,你要吃飯玩家也要吃飯
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2025-05-23 12:04:00
看他們一連串毀滅性操作,金主會跑掉應該察覺到什麼了吧
小鳥之翼當初是在動畫期間,趁著熱度公佈遊戲資訊,沒想到最後是這樣收掉了
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-23 12:05:00出事之後:謝謝你讓我免費看了好戲,我想我一輩子都不會忘記你的7Q,但遊戲 送我我都不要
日本公司不找國內公司找台灣公司真有趣 那應該削價吧
作者:
qq204 (好想放假...)
2025-05-23 12:06:00我都懷疑是不是魏德聖跳過來做遊戲
作遊戲收集聲優簽名還好吧 我也會這樣做啊這跟他扁商業夥伴還有賠大錢比起來 雞毛小事
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2025-05-23 12:07:00我的感覺是想做的東西很多,「小細節小地方」也有用心,但就一些中心的東西反而沒做到點 XD 像你都能請聲優唱歌了,結果過場反而沒配 XD???
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 12:08:00沒啊 這製作人能力就有問題阿
你說他遊戲內容這麼慘怎麼燒六千萬 代表他花錢能力有料
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 12:09:00前面燒一堆錢做這點內容 要被燒幾個月多做超多
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2025-05-23 12:09:00發招跟一些短台詞還是有啦
重甲機神請花澤香菜也是很匪夷所思的做法,但有沒沒要簽名我是不知
這款成本這麼高 行銷費用也這麼高 是不是台灣第一款3A遊戲 以後誰再說台灣做不出3A就用這款嘴他
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2025-05-23 12:11:00他們在一些奇怪的地方倒是有做,例如:腳印(對,你沒看錯)
還以為是團隊自己全額,花金主的,難怪根本沒想要賺錢製作人心態上有問題,不能成事
成本應該是有吹牛吹高啦...但不可能知道實際多少錢
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2025-05-23 12:13:00想到澎恰恰
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2025-05-23 12:13:00說真的我不理解那種完成度怎麼花到6000萬的
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-23 12:13:00A發行A玩家A金主,3A遊戲
這種等級的成品開發超過一年完全不正常 半年就應該開始收尾了
作者: furret (大尾立) 2025-05-23 12:14:00
開發+廣告 300萬美金
連結的照片裡有24人 如果是整個團隊那是真的要燒不少
作者: su4vu6 2025-05-23 12:15:00
才幾千萬 哪能到A等級==
而且工資就是開發成本的最大頭 搞到延期本身就是最大失敗
收集簽名其實就是負責人FB以前的一則貼文,但看到新作還請Ho宣傳,就會想他是不是在用公費追星
作者: spring60551 2025-05-23 12:16:00
不曉得黑帝斯開發成本多少
收集簽名你算他100萬好了你有6000萬 100萬有差嗎
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-23 12:17:00延期燒的錢絕對是大洞,22個人算你一個月3萬,一年也快千萬,房租要不要錢,水電要不要錢
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2025-05-23 12:17:00可是這遊戲看起來還以為是5人左右小團隊做的
作者:
amsmsk (449)
2025-05-23 12:19:0022人兩年做這樣 金主撤不意外
做外包沒辦法,你有團隊要養的話就不可能全員喝西北風
作者: furret (大尾立) 2025-05-23 12:21:00
就問呀 20人以上團隊用兩百萬美金做出這麼少東西?
只是做到這樣,處理的好的 該退的該付的錢處理完,公司能順利收掉不欠錢可能也是有難度。而且就算處理好 你的風評可能也爛了
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-23 12:22:00你玩開羅遊戲的遊戲製作公司,都會跟你說一開始先接外包了,接外包很正常,但搞到成本反而爆炸就是問題成本/時程控管一直都是一種能力,而且最怕創作者自己兼任,八成都會出事,要找一個專任的經理人
22人搞不好只有五個在弄這案子 其他在外包啊這種數字都可以調整或灌水
之前聲明寫說群眾募資扣掉贈品成本,剩下80萬,勉強可支付半個月薪水開發團隊22人的話,看起來員工待遇還可以
不說還以為政府標案咧 幾千萬砸下去 就產出這玩意兒
說起來花6000萬開發加上gse花百萬美元行銷,整個遊戲也投入近億
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-05-23 12:39:00這老闆的管理能力超爛吧
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-05-23 12:40:00我只是舉例延期會很燒錢,我哪知道他實際花多少,而且80萬只夠半個月,只會更多阿
餅畫太大吧看別人試玩影片有規劃很多東西 但都只有做一半
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2025-05-23 12:54:00「台灣為啥做不出……」
作者: adwn 2025-05-23 12:57:00
東西做不出來通常不是餅畫太大不然就時間太趕
作者: magicican (magicican) 2025-05-23 13:03:00
為什麼有詐騙的味道跑出來捏,到底是誰被割韭菜了
作者: ringil (Ringil) 2025-05-23 13:04:00
所以說懂得斷尾求生真的很重要
Hades不會多便宜的,人家還拿Epic獨佔的錢呢Supergiant作Bastion(10年左右)規模就二三十人了創始人一開始就是業界老鳥,Hades最近才跟SAG鬧了聲優公會的問題,他們很早就全語音了台灣獨立遊戲很多都是沒經驗的,一定會繳好幾倍學費
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-05-23 13:36:00
夢想就是坑台灣人,拿補助高定價榨的一滴不剩
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-05-23 13:41:00結果論 就端出來的成品 有錢不會花&有錢太會花
作者: iMooNK (iMooNK) 2025-05-23 14:37:00
不合理 他一定灌水 灌很大
就算把GSE的三千萬算在裡面,算他三千行銷三千製作,還是太扯。三千萬台幣做出這一坨,當大家棒槌?
作者: qnonp2012 2025-05-23 16:15:00
看時間軸撤資時間跟預計上架時間很明顯就是內容進度不如預期才撤資的 現在這個遊戲內容花了六千萬 在撤資那時遊戲內容有多糟糕簡直想都不敢想
作者: hayate65536 2025-05-23 16:26:00
可是瑞凡,這遊戲完成度有高到看起來像有在追夢嗎話說這費用加上發行商宣傳費用,是不是破億了?
作者:
cabegg (咖逼居居)
2025-05-23 16:40:00夢到的百劍版權在前金主身上 所以又花一筆錢