Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界

作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-05-21 11:56:16
講到荒野技能,我一定要吐槽。
反正製作組當初一定是覺得武器歸武器,防具歸防具,這樣就會超靈活大家武器還可以亂帶
,鎧玉還可以給他媽爆炸摳門反正你一套裝十把武器用。
結果系統架構完才想起來:啊靠,有人拿盾牌有人吹笛,這些技能插在防具上換把武器直接
變垃圾,連抖擻雙刀都比較有意義。
哎呀那沒辦法了,分都分了你們就去跟超心攻擊達人擠一下吧。
結果武器珠空間緊到像屁股塞串珠一樣,防具珠因為提供傷害效益的選擇有限完全制服化。
北爛設計==
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆)   2025-05-21 11:58:00
屁股塞串珠很緊嗎
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-05-21 11:59:00
雙武器相關改動真的是意義不明
作者: naideath (棄子難安)   2025-05-21 11:59:00
屁股不能塞其他的嗎
作者: Muilie (木籟)   2025-05-21 11:59:00
tight ! tight ! tight !
作者: aggressorX (阿沖)   2025-05-21 11:59:00
一場速度太快了 雙武器毫無意義
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-21 12:00:00
雙武器唯一意義只有麻痺+主武阿如果已經有人帶麻了~就不用了
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-05-21 12:00:00
從世界變成可以回營地換武器其實雙武器就沒啥意義了
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2025-05-21 12:00:00
還有四發龍擊砲這種類型的有用
作者: spaceview (看著彼星之人)   2025-05-21 12:01:00
好笑的是 最後還是會因為某些技能更適合某兩種武器妥協
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2025-05-21 12:01:00
除非他出能夠直接切換武器的動作連招之類的
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-05-21 12:01:00
相較破曉的切書還比較有趣
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-21 12:02:00
雙武器真的是帶好玩的
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-05-21 12:02:00
SB切書有趣是建立在蟲技上面
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-05-21 12:03:00
出一些3-5體大連續狩獵就會想切武器了
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-05-21 12:03:00
還有騎射砍成這樣做出騎乘攻擊系統到底要幹嘛
作者: zebra0115 (斑馬)   2025-05-21 12:04:00
單打懶得換控場 多人幾乎都有人會帶 雙武真的尷尬
作者: zzchen (Zz)   2025-05-21 12:04:00
那個雙武器設計真的懷疑設計師到底有沒有玩過魔物獵人
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-05-21 12:04:00
就算大連續狩獵除非玩屬性的不然還是一套打全部啊
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-05-21 12:05:00
就單純省了回營地時間而已
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-05-21 12:05:00
你擔任控場還要上鳥換武下鳥麻還剩多少時間單人*
作者: Suleika (Suleika)   2025-05-21 12:05:00
賣點之一雙武器挺失敗的 集中模式也有點微妙==
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2025-05-21 12:05:00
如果副武器的珠子也能作用在主武器484就解套了
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-05-21 12:06:00
我看到的都是直接麻武眠武打全場了
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2025-05-21 12:06:00
樓上 這樣做也只是變成插件而已 還是不會切兩把阿XD
作者: f4c31t6413 (蛤你說什麼)   2025-05-21 12:06:00
換武器還要上鳥真的很矬 又冗又醜==
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-21 12:06:00
因為麻兩次或三次武器鋒利度也快爛了,所以我還是會換一下
作者: operation (虯髯客)   2025-05-21 12:07:00
武器防具珠子分開真的是最白癡的設計 原本這遊戲就沒啥
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-21 12:07:00
幫大家麻痺一下
作者: limbra   2025-05-21 12:07:00
大連續直接回帳篷換武器啊 雙武這個設定就很雞肋 除非有煌黑那種限定場地又有屬傷DPS檢定
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-05-21 12:07:00
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2025-05-21 12:09:00
這代很多觸發技能只有特定動作能觸發時候就已經註定這代配裝變化會很少了 而且傷口系統出來後
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2025-05-21 12:09:00
說不準以後真的出一隻煌黑給你
作者: funkD (放可)   2025-05-21 12:09:00
忍者組的遊戲雙武器切換能打紫電 你魔物切換有什麼?
作者: egg781 (喵吉)   2025-05-21 12:09:00
她技能沒有做到都好用就注定了,一般人都不會想上爛技能
作者: Fezico (尬廣跟上)   2025-05-21 12:09:00
集中有好有壞吧,最少斬斧大劍不會空揮惹
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-05-21 12:10:00
大連續又不是大連續TA,打不同屬性弱點的魔物回帳篷換武器不就好了?而且打單一魔物的遊戲時間佔比>>>>>>>打多魔物連續狩獵
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-05-21 12:11:00
就算大連續也不需要雙武器 打完一隻回營地整備更好
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2025-05-21 12:12:00
連續魔物的血量也會下調 所以...
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2025-05-21 12:12:00
雙武器就如果防具配置共用那是沒差 至少我帶屬性重弩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-05-21 12:12:00
而且屬性相差太多的你還會直接考慮物理武器敲一敲了事
作者: huwei200035 (POPO)   2025-05-21 12:12:00
武器珠子真的沒啥好配的
作者: jeff666   2025-05-21 12:13:00
改成出任務後,沒貓或是任務完成不能回帳篷就有用了☺
作者: funkD (放可)   2025-05-21 12:13:00
要馬就給切換武器來個派生 而不是上鳥
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-05-21 12:14:00
提到雙武器總有拿大連續出來說的,但明明打單、雙隻魔物才是大部分玩家會選擇的任務,還是有人平行時空的WIB線上都是在開大連續?
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2025-05-21 12:14:00
對 我覺得要有切換武器派生動作才有雙武器意義
作者: exile9340 (exile)   2025-05-21 12:16:00
4人團笛子吹一吹,3人換主武器1人換鎖刃笛,一直吹一直延長,buff疊的比血條還長,究循利寧末期輪椅狀態
作者: sniperex168   2025-05-21 12:16:00
不過荒野也差不多定局了,這些要改也是G級才會改吧
作者: MaxMillian   2025-05-21 12:17:00
結果帶雙武器出門真的只有單純交換 沒了
作者: seriushwa (seriushwa)   2025-05-21 12:17:00
德田自己都說雙武器是設計給連續狩獵的
作者: MaxMillian   2025-05-21 12:18:00
大連續大不了就回去換一下
作者: gm3252 (阿綸)   2025-05-21 12:18:00
屁眼串珠很難塞嗎
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2025-05-21 12:20:00
確實 智障設計
作者: entaroadun (entaroadun)   2025-05-21 12:24:00
直接學仁王打一打派生紫電換武繼續打
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-05-21 12:26:00
你都能帶兩把武器 為什麼副武器不能提供珠子功效 只因為在鳥上嗎
作者: MaxMillian   2025-05-21 12:28:00
84 因為製作組不想讓大家這麼爽(
作者: vulpuff (不減反增)   2025-05-21 12:29:00
等一下,那個屁股塞串珠很難想像,有人能分享一下嗎?
作者: gene51604 (sexyiron)   2025-05-21 12:29:00
裝備ab外觀也不做一下差異 都懶得刷材料做裝了
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-05-21 12:29:00
我想像中的雙武器 是RWBY那種不然跟自家的DMC學一下也好
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-05-21 12:38:00
多一個技能,更換武器後提高OO就好
作者: robo3456 (冽影)   2025-05-21 12:38:00
學破曉那種切書直接切武器又太強了 德田不會給你這麼爽
作者: atashi7777 (糖心蛋飯糰)   2025-05-21 12:54:00
還要上鳥換武器才是浪費時間但直接背後抽出來又很奇怪 除非怪各個階段打法不同 那還會有點用 轉屬性之類的就會有差
作者: smik (xx)   2025-05-21 12:56:00
雙武器連帶弄死輕重弩啊,如果照原設計那個輕重弩比現在更好用。
作者: hh123yaya (KID)   2025-05-21 12:57:00
你經驗很豐富嗎 最後一段
作者: smik (xx)   2025-05-21 12:57:00
怕你太威整套重做
作者: MaxMillian   2025-05-21 12:57:00
轉屬性 該把世界的那位請來了(x
作者: kyle0478 ( )   2025-05-21 13:09:00
雙武器問題就是那隻每次都不知道在哪逛街的雞巴鳥 要是像崛起切書那樣就有用了
作者: atashi7777 (糖心蛋飯糰)   2025-05-21 13:35:00
如果真的可以直接背後抽出來 那我想雙武器大概會實用很多
作者: wingthink (蒼天的巴爾孟克)   2025-05-21 13:54:00
不用破曉,崛起就比荒野好玩多了
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2025-05-21 14:19:00
切書真的比雙武有意義很多==
作者: s0908744 (布丁幽魂)   2025-05-21 14:34:00
就真的擠牙膏 而且現在的MH不是MH了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-05-21 15:08:00
嗯切書比較好
作者: ericliung (尋歡)   2025-05-21 15:11:00
支援獵人也失敗 好歹可以換個裝吧
作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-05-21 16:01:00
交換技真的是很好的系統 搭配切書系統更上層樓 結果荒野還蛋雕不知道德田在傲慢什麼

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