Re: [閒聊] 關於TCG「這種卡片可能會損害您的勝率」

作者: up45678 (子胤)   2025-05-18 13:36:58
※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言:
: 在魔法風雲會中有這系列的分析影片:
: (以下均出自同一個人,但也不只一人在研究這個)
: https://www.youtube.com/watch?v=0W2DBhR_KZk
: https://www.youtube.com/watch?v=rxB-HFKV0i4
: https://www.youtube.com/watch?v=1ELioN6cPiI
: https://www.youtube.com/watch?v=GG0RMHeGN6I
: 專門尋找那些「高人氣但其實很爛」的卡片
: 用完整的數據理性說明這些卡真的會損害你的勝率,使用前請三思
: 因為魔法風雲會中「魂卡」的概念並不是很強烈
: (有所謂一定要硬塞一張的「幸運卡片」,但比較不常見)
: 所以這種內容通常也不會引發太大爭議,有興趣的人會自己認真去看
: 其他TCG(主要是想問遊戲王,但也泛指其他全部,包含只有線上版的爐石等)
: 有類似的研究內容嗎?會不會真的因為遊戲性質不同而引發較大的爭論?
: (比如說堅持帥就是一輩子,我就是要硬塞,不要拿數據來阻止我等等)
不完全一樣的概念,
但是我十年前打比賽在構築的時候
有陷入類似的誤區
那時候卡住我的是這張牌


1點叫4/3的超優秀身材,
然後對手可以靠自痛4點血犧牲牠。
我當時玩的是純紅快攻
這張牌不是讓我一點叫一個4/3大仔
就是讓我賺4點傷害(MTG標準賽制血量只有20)
怎麼想都是必須滿編的牌
但事實上是這張牌並沒辦法給我帶來勝率的提升
其原因也不難理解
雖然效益很高,
但是將選擇權交給對手就代表
「對方可以兩害相權取其輕」
除非對手做錯決策或是
我投放傷害的量讓他們怎麼選都無濟於事
不然這張牌的CP值再高也不會讓我贏
前者是比賽中你無法期待會發生的事、
後者則是所謂的「只能打順風局」,
你順風的時候不會因為少了牠而輸掉、
逆風也無法因為有了牠而逆轉。
不過平心而論,
這種把選擇權交給對方的牌也不是完全不能用
譬如你可以透過對手的選擇判斷對手的手牌牌型
就是有種「我反制你的反制」的概念
這是作為玩家完全能做得到的
但是牌組做不到
因為純紅快攻就是靠前期快速展開生物
配上靈活的燒牌運用精確計算傷害以達成勝利的牌
因此當這張牌生為紅色就幾乎宣告了牠的結局,
如果是生在藍色或是黑色,
同樣的異能,能打出來的勝率肯定不是同個等級。
即便是帳面上的強牌也不一定能幫助你勝利,
這種案例在賽場上其實不少見。
作者: pikatonn (皮醬)   2025-05-18 13:39:00
好奇當時有閃電擊嗎 環境內有瞬間1費打3會差很多
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-05-18 13:43:00
給對手選的牌多半都是大便 但這張牌算是成功的因為他的強度比大便強很多 其實已經到勉強能用了最成功的「給對手選」牌應該是這一張:https://i.meee.com.tw/5UqjM0J.jpg對手能兩權相害取其輕又怎樣 他選不起啊
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2025-05-18 13:48:00
最成功的給對手選:苦澀的選擇
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2025-05-18 13:51:00
我還以為是直覺?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-05-18 13:53:00
我形容的分類不太好 如果藍色的給對手選也算那還有真偽莫辨和未送出的禮物這兩張假卡紅色比較喜歡用巨量傷害恐嚇 風險因素是棋中最能用的其他的就如原PO形容的原因一樣幾乎都是大便
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2025-05-18 13:56:00
這在紅燒控不好嗎?紅卡我是想到奧德薩環境那三張cur
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-05-18 14:06:00
奧德賽環境其實有很多張 但大部分都是大便https://i.meee.com.tw/0lB1Y89.png紅燒還有這種尷尬的場面 雙方互毆 都剩下兩點血你手牌沒了 抽起來 惱人魔鬼對方手牌沒了 抽起來 打你的臉獲勝一費4/3好可怕喔 他可以打臉嗎或許你會覺得這不過就是極端狀況但惱人魔鬼的極端狀況就是比別人多了億點點
作者: a12073311 (沒有)   2025-05-18 14:11:00
看說明是自痛4點吧?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-05-18 14:13:00
惱人魔鬼、風險因素都是後期在設計者已經知道這種效果
作者: a12073311 (沒有)   2025-05-18 14:13:00
前期直接換血收掉 反正不換也是下回吃他打臉也是4傷
作者: bladesinger   2025-05-18 14:17:00
讓對手兩害取其輕並不一定是爛牌大戰役最強的濾抽就是抽牌分兩堆叫對手選一堆大便吞q
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2025-05-18 14:18:00
如果一費可以保證打到4點那全世界的紅快攻真的都會放啊
作者: a12073311 (沒有)   2025-05-18 14:18:00
這張就是晚出來人家可以不跟你換 他也打不動人變成沒用
作者: plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)   2025-05-18 14:19:00
偏偏惱人魔鬼很多時候打不到四點就被解掉了
作者: a12073311 (沒有)   2025-05-18 14:20:00
因為MTG生物卡沒有不會記傷的關係多打一個沒有(′‧ω‧`)
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-05-18 14:25:00
真偽莫辨有一點很微妙 他的效果確實是給對手做選擇不過他本質相當於一個慢出的猜拳 所以對手會幹得要死

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