Re: [閒聊] 為何鋼彈不出像銀英那樣的跨星系戰爭?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-05-15 21:16:27
※ 引述《akila08539 (平手友梨奈我老婆)》之銘言
: 如標題 大家好 餓死抬頭
: 現在當然可以說是機甲市場太小
: 但是如果是在SEED的那個全盛期年代 隨便就可以做100集的時代
: 完全有本錢做人類已經脫離太陽系圈 進入跨星系大規模銀河系戰爭的世界觀了吧
: 把舞台擴大也可以用出更多更大規模的戰爭和武器
: (比如說衛星砲和大型宇宙要塞之類的)
: 為何鋼彈一直都不想或者說不願意嘗試擴大世界觀到跨星系的戰爭?
: 是太缺乏代入感還是太難寫?
: 經費的話應該不是問題吧 銀英都能拍兩版了
因為鋼彈本質還是模型玩具廣告
搞到星際級的戰爭,那個人跟單機都不重要了
只剩下戰略的層面,英雄與ACE在這種層級都是無足輕重
你只會看到一批批的MS跟戰艦像螞蟻群一樣去死
連機體細節跟精彩的戰鬥場面都不會有
這樣玩具還賣得出去嗎?
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2025-05-15 21:20:00
像螞蟻一樣去死....鐵血不就是這種蠢事的代表(喂
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-05-15 21:20:00
鐵血不夠多,只能說是老鼠
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-05-15 21:30:00
把鋼彈設定成鋼巴斯達等級就好 做啥都是AOE攻擊
作者: polarbearrrr   2025-05-15 21:39:00
一發掃光敵軍就不精彩啊 然後只要不是打異星生物而是人,主角用了這種屠殺兵器之後也會礙於「良知」或其他因素綁手綁腳。像G復國光子魚雷直接消滅整個宙域主角也崩潰到不敢再放
作者: ciike4 (饃钕嗤棨澌)   2025-05-15 21:45:00
可以賣大型戰艦的模型,模組化的還可以派配件
作者: zeal63966   2025-05-15 21:50:00
G復國有時間點問題,那個時期和平超久
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2025-05-16 08:27:00
可以賣能變形成機人的戰艦啊

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