作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-04-26 23:27:44如題
提到鋼彈常常會有人說
要不是為了賣錢 人型是不好使用的之類的話
不過
仔細想想
人型機器有這麼差嗎
有手可以抓
有腳可以踢
操作上也很直觀動手動腳跟活動身體一樣
還可以像G鋼彈那樣直接人體模擬微操出拳就是出拳出腳就是出腳
人型
真的有這麼糟糕嗎
球型不怕被抓著按在牆上摩擦摩擦嗎
結構上很脆弱啊 整備也麻煩你的關節處全部都是弱點欸重力環境就別提了 就算在宇宙中也沒什麼優勢
作者:
Roystu (Roystu)
2025-04-26 23:30:00低能設計者的設計
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-26 23:31:00重力環境直接圓形 裝備噴射孔跟機械臂或槍之類的就好
作者:
guogu 2025-04-26 23:31:00為什麼要抓跟踢? 直接開火不好嗎?
作者:
guogu 2025-04-26 23:32:00現代軍武有在近距離肉搏的嗎? 都馬往超視距發展
就算要近戰 你以為手腳是什麼很有效率的東西嗎?拿自己的機體去碰撞搞不好還沒對方硬
作者:
Roystu (Roystu)
2025-04-26 23:35:00兩邊互毆一拳 機體直接就爆炸了
你覺得人形化的手腳在結構設計上有比鋼球合理?捶/踢下去人家裝甲沒爆 你關節先斷了吧?
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-04-26 23:40:00可是人類可以透過自身潛能發揮出武鬥家的戰力耶,還能夠發波打出石破天驚拳,鋼球應該沒辦法打出石破天驚拳了吧(認真)
作者: kusotoripeko (好油喔) 2025-04-26 23:41:00
我記得像西德尼亞騎士傳到是有個短鋪陳,機人最初的雛型就類似鋼球推進器加大,然後做一雙板機手
先不講別的,推進的時候光重心沒抓對就直接變成宇宙風火輪了欸
作者: kusotoripeko (好油喔) 2025-04-26 23:42:00
主要就單人探索用,要對付危險生命體才設備複雜化
作者: xxxff0645 (645) 2025-04-26 23:42:00
未來如果人類需要去太空工作我倒覺得人形機器會比較好用打架就算了
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-04-26 23:44:00如果怕近身會有破綻的話,推薦使用神威鋼彈的颱風
作者: kusotoripeko (好油喔) 2025-04-26 23:44:00
一定會想辦法延伸一個點當成傳感器,然後又要加固
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2025-04-26 23:45:00就算是近戰 人形也不會比較強阿
作者:
probsk (紅墨水)
2025-04-26 23:45:00不如用高強度的材料做個撞角 就像Z鋼的西瓜冰一樣
作者: kusotoripeko (好油喔) 2025-04-26 23:45:00
除非以後量子科技有解鎖更多遙測方式
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2025-04-26 23:48:00然後人形應該也不好開才對 要操作的東西多太多了 光那個四肢沒用到的時候如果不能收起來會很礙事
作者: xxxff0645 (645) 2025-04-26 23:49:00
要開人形一定是解鎖腦控 不然人形優勢=0
作者:
REDF (RED)
2025-04-26 23:53:00認真說 做人形還真就G鋼最合理
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-04-26 23:54:00以目前的科技人型除非你要多功能不然確實沒有必要 不過實際上來說核心推進器或是劍魚式這種戰機型的還是比會鋼球強多了吧 畢竟鋼球設定上是愚蠢的可笑
就連作品都知道要先搞個神棍米諾夫斯基粒子把射程與索敵廢掉才能讓人形發揮
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-04-27 00:02:00鋼彈系設計最合理的應該是AGE的格爾德林(グルドリン)吧就是個超硬裝甲+特殊電磁防禦+前方大型光束護盾撞角+大型推進器+兩隻手 戰鬥方式就是遠遠加速靠裝甲跟光束撞角撞擊 近距離兩隻手 射擊能從撞角發射擴散離子砲這樣
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2025-04-27 00:02:00除非你的駕駛系統是直接讀取人體,不然人型沒優勢吧像阿賴耶識那種系統其實做成人形也還算合理
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-04-27 00:05:00![]()
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未完成型長這樣
除非作品完全不講現實物理 不然人形永遠是很差的選擇
作者:
serding (累緊地們)
2025-04-27 00:06:00都在宇宙了 腳到底要幹嘛啦
而且就算操控的問題解決了 人型還是很脆弱的結構每一個關節處都是結構弱點 還增加整備難度
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-04-27 00:17:00關節問題科技至少要進步到DG細胞那種奈米機器自動維修才行了啦 不過如果在宇宙 關節也不一定會耗損比較嚴重就是了
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-04-27 00:33:00除非人形機構的磨損及剪力問題,有能夠有仿人體的功能的同時,還能在放大比例下維持韌度和自由度的緩衝結構材料出現,否則要嘛就像樓上提及的奈米修復功能出現隨時修復損傷,不然就是仿生機構 / 生科科技超進化才比較有機會ㄅ
作者:
thigefe (米麩)
2025-04-27 00:35:00未來宇宙垃圾會越多,載具要是太多可動部件,就要額外花費心力成本來保護關節處
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-04-27 00:38:00腳可以使出真流星蝴蝶劍(無誤)
人型兵器如果有優勢,現在空戰就會一堆鋼彈了,真的有能力探索宇宙的文明,可能都能扭曲空間操作重力當成武器了,你一個人型兵器真的沒什麼用
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-04-27 00:40:00認真說,文內其實已經提到,人型兵器的理由,就是因為跟人一樣,手是手腳是腳,操作上是最直觀的,就好像現在很多機器,也是模仿人類的手在抓取或是操刀,也是直觀因素,所以想來想去,真的是G鋼那種最合理
作者:
marktak (天祁)
2025-04-27 00:40:00克魯澤MA更合理吧 鋼球是哪裡好
作者:
BOARAY (RAY)
2025-04-27 00:47:00沒有不好 重點有沒有實際作用 能的話馬顧問看起來就會搞了
作者: s84760143 (櫂) 2025-04-27 00:51:00
就算有米粒子 實際上宇宙作戰應該會更像騎兵一樣衝刺到近距離瞄準開砲後離開,畢竟目前現實人類的宇航器在宇宙速度都能達到時速五六萬公里的
你要論合理性 上面已經講完了不過如果你要輪鋼彈精神 那手腳非常有用因為鋼彈精神只有四個字 要賣模型沒錯 鋼彈精神就是0%的合理性和100%的要賣模型
你把兵器做成人形,你還要另外做一把很大的槍給他拿,不覺得這是一件很蠢的事嗎?
就是因為他們知道100%都是要賣模型所以這個IP賺得到錢,到現在都還能撐住不倒
作者:
yeay (非心)
2025-04-27 01:44:00以鐵血世界觀,用阿賴耶識系統達成人機一體,那人型某種程度也算合理,然後用完駕駛也燒腦廢了,把人當作電池的概念。
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2025-04-27 03:36:00如果駕駛方式是G 鋼那樣 人形就合理
不如有裝甲的外骨骼太空衣,可以跳幫搶對方船或裝炸彈炸了,也可以防止對方跳幫銀英傳、40K、星海爭霸等作品可以參考一下
作者:
druu (聖菜>///<)
2025-04-27 09:05:00拳拳都是七傷拳吧