Re: [閒聊] 從一款手遊退坑的原因?

作者: lexmrkz32 (SayHi)   2025-04-24 00:58:23
※ 引述《j09367 (果汁仔)》之銘言:
: 各位下午午安,以前常遇到好玩的手遊就會希望陪到它結束營運,但到現在也只有三國志
: 曹操傳被我玩到停服,其它神魔之塔、灌籃高手或碧藍航線,要嘛太肝了;要嘛合作限定
: 連發逼死強迫症;要嘛逼人課金就某天心血來潮被我解除安裝。
: 目前的玩公主連結也陪我度過三年的生日了,想到它某段時間越來越養生的調整很適合有
: 在上班的我,而且角色都是婆(包括雪哥和莉馬),比起有男角的FGO當然選它來玩,但
: 近期陸續加了屬性和鍊成稍微減少佛系成分了外,最近CyGames不知道吃錯什麼藥,限定
: 角一直連發;而且又很會做球,讓這些角色在戰隊戰或深域都很重要,搞得我石頭真的會
: 吃不消──何況還是買了每月轉蛋卷情況下。有一度想結束緣分的念頭,但又想到它真的
: 給了我很多回憶,也還想繼續看他們的故事,之前去場次看到有人出公連的角色都會很驚
: 喜然後邀對方拍照。
: 各位除了工作或課業等外在因素,會是什麼原因讓你們想從一款手遊退坑的呢?
1.公主連結
  日服開服就玩,後來轉台服繼續大概是兩年前左右退坑,一開始也是因為畫面好,
遊戲不錯玩劇情也很可愛,還有個重點就是輕量化的很棒,每天不佔多少時間,然後想要
玩點難度還有公會戰可以稍微努力一下,所以一直都有包季卡。
後來主要是要素越來越多,除了原本升Rank的裝備外又要額外刷東西,然後還有強化什麼
的我忘了,總之就是要素越來越多後來就懶得學跟刷了。
2.少女前線
  差不多的理由,原本很喜歡戰鬥的模式,槍也很可愛,但後來小屋蒐集電池跟精靈
之類的,就越玩越辛苦,所以就放棄了。
3.星穹鐵道
  原本就是喜歡劇情跟演出才玩的,裡面的角色也都好看,直到仙舟拉一波大的後讓我
有點動搖,但是撐下來了。
後來知更鳥和星期天的故事很棒,但後面的亂破跟一個我忘記名字的角色,總之就是要
主角當他教練打比賽的,覺得很空洞又冗長,後來想說放個幾天休息一下再玩,沒想到
這一放就懶得回坑了。
其實匹諾康尼的故事就有點大到讓我覺得挺累了,只是還滿好看的演出也讚,所以我玩完
挺有滿足感的,但亂破那邊一堆小遊戲不玩不行,我又不是很喜歡節奏遊戲,最後就沒有
撐下來。
4.賽馬娘
  這個就不用說了,卡不好抽不說,角色成長的體驗也很差,基本就是看臉遊戲......
但演出真的很好看,只是如果要看幾百次真的受不了,而且錢包也承受不住XD
5.寶可夢sleep
  就......有露營劵跟沒露營劵差別很大,然後給的資源能抓的寶可夢又不多,抓來的
技能又亂七八糟還不能改,對我來說說就是付出(錢)太多,得到的回饋太少,所以掰了。
目前還在玩的就剩下蔚藍檔案、PTCG還有最近的G世代永恆,主要是這幾樣花不到多少
時間,蔚藍檔案是小屋跟劇情都滿有品質的,PTCG就喜歡寶可夢而且對戰牌組也不複雜
,G世代是原本就喜歡SD型態和機器人大戰。
大概是John
作者: sillymon (塑膠袋)   2025-04-24 01:05:00
PTCG很花時間吧 你去找一個店家比賽就是一個晚上兩三小時起跳.....
作者: bladesinger   2025-04-24 01:07:00
他講的應該是手遊版吧,但也是很花時間那個開包到底改掉一個個開了沒?
作者: sillymon (塑膠袋)   2025-04-24 01:08:00
PTCGP嗎? 農到很想吐就退了 不農又沒啥好玩的商店換沙漏也是超白癡的要重複一直按 每個步還會卡一下
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-04-24 01:14:00
ptcg就新鮮感吧 玩久了也是又膩又累
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-24 01:16:00
每天點兩包的賭博遊戲有什麼好累的==
作者: sam10744 (雨)   2025-04-24 03:19:00
PTCG 我就是為了等閃卡莎莉娜出來 抽爆
作者: haveoneday (有一天)   2025-04-24 08:26:00
檔案我覺得每日很花時間
作者: s0450336   2025-04-24 08:40:00
PTCGP那動畫機制讓人討厭,一個月一新卡包更是討厭
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-04-24 09:21:00
PTCGP不就悠哉收集遊戲嗎 不玩對戰的話
作者: william82111   2025-04-24 09:22:00
PTCGP就是很省時間,登入得卡開包下線,偶爾組個牌打打對戰。 很多手遊每日都太花時間,但不解就沒石頭抽抽,最後就退坑了
作者: WL855470 (C8H10)   2025-04-24 09:27:00
手遊很重視黏著度無解

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