https://arxiv.org/abs/2504.04395
UT Austin資工系一群研究人員
使用線上對戰遊戲Competitive Pokémon Singles (CPS)
過去15年的真人6v6 pokemon對戰歷史資料共95萬場比賽
以強化學習的方式學習遊戲技巧
(何時攻擊、用啥攻擊、換怪、換啥怪、場地天候因素、考量對手攻擊集氣等,最
多到兩億的參數),
最後把訓練的模型匿名偷偷拿去真人對戰爬積分,
成功爬到前10%的ranking
這代表AI也開始進攻Pokemon對戰遊戲了
不過才爬到前10%,代表還有10%的人可以打贏AI
不過這遊戲在台灣好像現在討論不多就是了