Re: [Vtub] 自以為星街彗星成功可以複製的爛Cover!

作者: dsa3717 (FishCA)   2025-04-17 14:24:45
※ 引述《greattower (瘋狂偷渡)》之銘言
: 是這樣的
: Cover現在的狀態就是
: 看到星街成功就以為人人都可以變成星街
: 但當初徵員工(旗下藝人)明明是注重多樣性
: 搞得有一些實況天才被迫離職!被迫憂鬱症!
: 什麼低能決策啊?!
: Cover 是不是天真的以為 VT 粉=偶像粉?
: 遊戲實況才是最大的餅不吃,
: 跑去做什麼真的全員偶像學園,
: 沒看過Lovelive是不是?!
: 第一集就告訴你偶像學園瀕臨破產廢校啦操!
: 如果你叫星街從現在開始純當偶像不開台試試看,
: 賭看會不會掉粉啦?真的有夠北七
: 忍了很久了,還是忍不住發文,
: 版友覺得呢?
我覺得啦
問就是你齁的V不夠多
如果人夠多就能讓想唱歌當偶像的多唱一點
想在家狂打遊戲的繼續打
想休息當勞工楷模的安心休息
最少人多一點每個人工作量可以稍微下降一點
想想看你部門業務還在增長工作做不完
這時候有人跑去放假甚至直接跑掉那很痛苦
反正外面有很多人等著進hololive
補人應該不是大問題
作者: coronach (...)   2025-04-17 14:25:00
你是不是在找:にじさんじ
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:26:00
V太多嫌僧多粥少資源分散學隔壁下水餃,V太少嫌工作太多大家做不完規模輸隔壁,你齁真難
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-04-17 14:26:00
人多工作量不是更多嗎
作者: sakamata (鯨丈)   2025-04-17 14:30:00
感覺現在很難說是不是還有很多人等著進齁欸
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:32:00
這就不用替齁擔心了,你是觀眾角度看這事,以入場角度來看後就仍然是頂點
作者: a36772004   2025-04-17 14:33:00
V太多 水餃只會更多
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2025-04-17 14:34:00
有志做V 進齁應該可以少奮鬥10年
作者: wrh810701 (wrh)   2025-04-17 14:35:00
人多工作量不一定多啊,同方面的餅就那麼大虹是真的哪種都有 還有死都不直播但是節目一直上的也有幾乎沒有參加過社內活動只有播自己的
作者: CCCream   2025-04-17 14:36:00
之前聽到招募不是三千人以上投遞嗎?不會沒有人才
作者: xuebao818   2025-04-17 14:37:00
是不是還有人想進HO? 只是有人畢業又不是炸箱或倒閉
作者: CCCream   2025-04-17 14:37:00
但問題是人再多,我是廠商有興趣的應該只會有同接過5000的…
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:38:00
這議題其實蠻好笑的,幾年前鬥蟲訂閱數字時大家說虹就是人太多才會不如齁,現在風向整個反過來,完全是在當尚書大人XD
作者: xuebao818   2025-04-17 14:38:00
只要還有人想當企業勢V 這幾個大企業勢就是擠破頭
作者: CCCream   2025-04-17 14:38:00
除非合作價格有很大的差異,這樣也許弱一點的頻道也可以有事情做
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2025-04-17 14:39:00
公司轉型是策略的話那勢必會有影響,但會怎麼走倒也難以
作者: xuebao818   2025-04-17 14:39:00
至於補新人也是要養成的 而且像隔壁虹一樣狂出 對箱推
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:39:00
台灣宅圈才丁點大就一堆V了,真的不要小看日本V圈基數,人家無論業內還是觀眾都是台灣好幾倍
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2025-04-17 14:40:00
但這也是必然發生的事情
作者: xuebao818   2025-04-17 14:40:00
而且HO現在還會喊後勤支援不足 要是一直擴張V人數那不就更跟不上
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2025-04-17 14:41:00
我想HOLO遲早也得面對箱推是不行的事實
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:41:00
成員不熟以前也有啊,狼媽最初開始玩占卜就是因為這是可以跟成員混熟的機會,有些組合其實到現在也還是沒看過
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2025-04-17 14:42:00
越做越大人跟人的距離卻越遠也是必然的
作者: YuiNana (YuiNana)   2025-04-17 14:42:00
改出新團就是在面對了吧 雖然成效不彰 但也贏過很多人了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-04-17 14:43:00
股東不喜歡你這爛點子
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 14:43:00
反了吧,現在的公司只有虹是沒有採取箱推還能把規模做大的,虹才是異類,箱推一直是業界主流
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:43:00
齁可能一定程度上會往彩虹模式靠,但不會完全變成彩虹,雙方條件還是差很多
作者: xuebao818   2025-04-17 14:43:00
人數擴增和箱推難度這是YAGOO自己講過的 所以以現在的
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2025-04-17 14:43:00
你要說是HOLO這個品牌我還能理解,但同期的關聯性根本降低很多
作者: xuebao818   2025-04-17 14:44:00
情況有些成員都會不熟 再急速增加不只成員之間 粉絲也
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-04-17 14:44:00
現在看下來虹的放養才是長久之道 搞箱推每個人都要對等資源你是要養多大的後勤團隊
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:45:00
彩虹其實也是有搞箱內箱,但箱推並不是他們的主要策略,那反而只是其中一種策略,他們就是把觀眾留在官方圈子裡面而不是讓粉絲被單一V重度綁定
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 14:46:00
可是虹那個策略你也稱不上成功,真正出名的團體依舊是那幾個老成員,其餘就是出新人看會不會爆紅,但如何爆紅大概連虹也無法掌握
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:46:00
成員不熟這老話題了,四期就很明顯,你會說大家關係很好,但其實20年那時一直到龍畢業前四期各玩各的情況就很重那時四期只有天龍組合吧?
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 14:49:00
上上面講的根本和現況完全相反,早期同期活動比較多的只有三期五期,五期還多半是自發性,六期開始才更多同期活動,R團和F團甚至有自己的團隊頻道
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-04-17 14:51:00
不如說六期開始才真的有刻意要箱推
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2025-04-17 14:51:00
holo2期不是戲稱是湊不齊的黑暗大法師?相對來說從HoloX之後 包含大衛團 En3 跟 En4 她們以團體名活動或被討論的頻率反而高很多
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:52:00
holox 之前那時看起來就是基數期箱推感偶數期各玩各的,一三五期都蠻有箱感的,二四期就明顯的很散
作者: reccalin (DJ)   2025-04-17 14:53:00
其實每期有每期的狀況啦 只是當時四期很明顯感覺到是coco串連了所有人 但coco一畢業大家就散了
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 14:54:00
一期沒什麼箱感吧,狐反而是gamers的團體感比較強
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:55:00
一期其實有很多互動,狐是一期gamers 都有在跑,她自己的想法本來就是箱推模式
作者: greg90326 (虛無研究所)   2025-04-17 14:55:00
鄉民人均尚書
作者: xuebao818   2025-04-17 14:56:00
以前是想搞箱推但沒起來 三期時她們自己有建立起來
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-04-17 14:56:00
現實演藝圈就是演員歌手沒法天天幹 觀眾新鮮感會膩
作者: xuebao818   2025-04-17 14:57:00
後續算是變成有點大家庭氛圍 但不一定是同期之間很緊密
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-04-17 14:57:00
人已經夠多了,是夠強的不夠多
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-04-17 14:57:00
然後歌手要練演員要排戲 久久才現場工作 這樣的工作負擔量
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:58:00
三期肯定是jp 最成功的啊,黃金世代
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-04-17 14:58:00
達到平衡就是類似歌手一到兩三年一張專輯 這樣的工作量然後節目就輪著一堆演員庫 換人換劇換綜藝偶爾刷一下曝光箱推本來就已經是類似這概念 傑尼斯天團 或是偉忠幫
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 14:59:00
星街其實目前就是這個節奏吧?一年左右一張專輯+一場live,她還能抽空跑一些齁內企劃和其他活動
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-04-17 15:00:00
才能在維持不把演藝人員操死離職的程度 又維繫粉絲荷包
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2025-04-17 15:01:00
24年的活動量就相對舒服很多了不少人有提過
作者: sunwell123   2025-04-17 15:04:00
隔壁虹EN即便出了那種大事還是出了新男團成績還不賴,應該是不用太擔心幾乎挖不到黑料的齁...*目前
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-04-17 15:11:00
星街就去年到今年初有巡迴特別忙這樣
作者: ucha   2025-04-17 15:13:00
點頭歌時期 入坑 感覺官方是推CP 比較用力1~ GMAERS 當年就還會一起出團玩 後面遇到疫情 才斷掉
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-04-17 15:15:00
感覺疫情結束這業界在衰退了
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 15:16:00
早期那種特別取組合名就有一點硬推感了,那時代比較需要那種作法來增加觀眾印象,現在就沒這個必要了
作者: otosukisugi (sukisugioto)   2025-04-17 15:19:00
虹那樣作為一個公司才健康吧
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 15:20:00
疫情後觀眾的觀看習慣比較固定了,沒有早期那種到處找新台的繁榮景象,只看觀看數字整體業界並沒有明顯衰退跡象,唯一特別異常的衰退只有虹en那次那一波,從巔峰衰退剩30%
作者: runedcross (Shiki)   2025-04-17 15:20:00
齁現在問題最大的是選人策略吧擠破頭是怎麼選出R團 不就好險結果不錯
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-04-17 15:21:00
有句話叫他的起點是你的終點
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 15:21:00
虹這樣很理想啊,但你很難複製,所以不是不想學,是無法學有在關注數字就知道,虹的觀眾流動性是非常差的,一般來說這樣的經營方式是無法做大
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-04-17 15:23:00
如果我立志成為企業勢頂流那現在選項依然只有一兩個
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 15:23:00
業界普遍做法是讓觀眾互相流動,讓整體流量擴張到最大
作者: wrh810701 (wrh)   2025-04-17 15:23:00
主要還是齁現在太精英中心,進去基本上就是所有東西都
作者: runedcross (Shiki)   2025-04-17 15:24:00
R團當時就給人感覺想降成本 而不是挑菁英
作者: wrh810701 (wrh)   2025-04-17 15:24:00
要有涉獵,工商實況偶像,加上人少所以很常被排進官台但沒了紅利的現在,全能精英的優勢相對變小了些吧
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 15:25:00
降低成本這說法沒什麼邏輯吧,挑一個大物和素人對齁來說沒什麼差別,唯一要考慮的是會不會招到地雷
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-04-17 15:26:00
不用六邊形但至少要有兩三個角頂破上限
作者: wrh810701 (wrh)   2025-04-17 15:27:00
但你不管在怎麼挑全能的精英,每個人之間都還是會有
作者: sunwell123   2025-04-17 15:27:00
R團有降到什麼成本嗎,純好奇?
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 15:27:00
反而該說齁很喜歡招一些聲音非主流的人,這點我也是想不透
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-04-17 15:29:00
有些人的聲音天生就是很適合二次元形象,像PTR
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-04-17 15:38:00
R團除了更加團體管理外其實跟本家的差距看不出來 就HoloX管理加強版
作者: runedcross (Shiki)   2025-04-17 15:38:00
要不要看看大衛團的宣傳是什麼
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-04-17 15:39:00
真要說R團選人更偏向挑戰這個要素 找不是跳舞相關的來練歌舞 順便抽到拉電
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2025-04-17 15:40:00
R團光約就不同了,公司主導錢也沒本家多
作者: sakamata (鯨丈)   2025-04-17 15:41:00
R團到現在還沒有正月衣,真的是很省 :(
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2025-04-17 15:43:00
R團收入大概還是不錯 奏不出最好賺的音聲都賺到她想取投資買股票買房
作者: xuebao818   2025-04-17 15:43:00
HO的問題是選人策略? 那降臨組怎麼來的..
作者: runedcross (Shiki)   2025-04-17 15:43:00
有人提en嗎 en是本家啊
作者: xuebao818   2025-04-17 15:45:00
他們也都是HOLO底下的牌子啊 R團我覺得比較像是要主打那個所謂養成所以才這樣選
作者: runedcross (Shiki)   2025-04-17 15:46:00
白話不就節省成本
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 15:46:00
對齁來說徵人也沒什麼對錯問題,只要有意願做不要搞事,其餘的就是靠自己爭取流量
作者: runedcross (Shiki)   2025-04-17 15:47:00
如果直接挑菁英 是要成長什麼
作者: xuebao818   2025-04-17 15:47:00
而且不也是抽出拉電和番長 新人要養成本來就很正常
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 15:48:00
挑菁英也不會比較省成本啊,這邏輯到底怎麼來的,齁出的成本都一樣啊
作者: xuebao818   2025-04-17 15:48:00
486和35的例子不就放在前面 養成當然要養完才知道
作者: runedcross (Shiki)   2025-04-17 15:49:00
你是想表達 大衛團 跟 本家 成本一樣?
作者: rayarising (崛起)   2025-04-17 15:52:00
Devis 才是你咖真正直屬的團體
作者: xuebao818   2025-04-17 15:52:00
成本論本來就沒根據 我們又不知道實際簽的約是啥
作者: rayarising (崛起)   2025-04-17 15:53:00
不存在省成本的問題
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 15:54:00
重點是你那論點根本就沒根據啊,成本不同沒根據,為了省成本所以找R團也沒根據
作者: runedcross (Shiki)   2025-04-17 15:58:00
嗯嗯 所以R團有新衣了嗎 有偶像服了嗎
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 15:59:00
你怎麼不說其他人有團服嗎,有UE演唱會嗎
作者: runedcross (Shiki)   2025-04-17 15:59:00
對 的確 沒根據 我什麼都不知道
作者: dsa3717 (FishCA)   2025-04-17 16:00:00
R團搞不好是成本高的那種…
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 16:01:00
更別說你那個舉例跟R團是不是菁英根本就無關討論R團經營方式跟R團徵人標準是完全無關的兩回事
作者: aqua120022 (aqua120022)   2025-04-17 16:19:00
有人通靈通到被打臉囉
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 16:21:00
徵人成本到底要怎麼看...你說各團投入成本可能還可以看,但最近幾團沒有什麼比較窮的跡象,R團和holox 甚至明顯感覺有集中資源
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2025-04-17 16:22:00
人太多 資源分配不均才更容易內鬥出問題
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-04-17 16:23:00
更確切的說你培育花費的資源可能比直接找菁英還貴,你覺得公司為什麼現在都喜歡徵即戰力?
作者: intela03252 (intela03252)   2025-04-17 16:26:00
齁其實不太需要考慮這個,因為最終要看的還是流量,大物不見得保證流量高,素人也不見得就爬升困難,出道前成績只是一個很小的變因
作者: sunwell123   2025-04-17 17:40:00
基本上只要求有創作經驗形式不拘,大的小的都無所謂;F團雖然特別備受矚目,但說實在也就兩三個,會不會成為以後的標準還待觀察吧,不然其實holo幾乎都不是素人
作者: taih711788   2025-04-17 19:19:00
每日破碎化任務完成

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